Nvidia представила новую бета-версию своего набора RTX, в который добавлен «нейронный рендеринг», открывающий перспективы для будущего игр. Технология DLSS уже применяет искусственный интеллект для увеличения разрешений игр и генерации дополнительных кадров, но новые шейдеры ИИ от Nvidia делают ещё один шаг вперёд. Одной из самых примечательных особенностей этих ИИ-функций является RTX Neural Materials. Эта технология использует искусственный интеллект для оптимизации сложных материалов, что позволяет визуализировать их до пяти раз быстрее. Это открывает возможность использования более детализированных ресурсов в играх. Кроме того, RTX Mega Geometry осуществляет перерасчёт геометрии объектов в реальном времени, что обеспечивает трассировку лучей с повышенным разрешением и, как следствие, более реалистичное освещение. С другой стороны, RTX Neural Texture Compression предназначен для обработки и сжатия тысяч текстур менее чем за минуту. Это позволяет уменьшить использование видеопамяти д
Технология RTX Neural Texture Compression позволяет снизить объём задействованной памяти на 96%
11 февраля 202511 фев 2025
12
1 мин