Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Insomnia

Разработчики Path of Exile 2 анонсировали изменения в новом обновлении. Патч 0.1.1c немного снизит сложность игры

Grinding Gear Games представила новое обновление для Path of Exile 2. Версия 0.1.1c добавит возможность возрождения при сражении с дополнительными боссами, а также новые контрольные точки на картах. С момента выхода крупного обновления 0.1.1 прошло некоторое время, и теперь пришла пора представить следующие изменения, которые появятся в игре. Разработчики не сидели сложа руки и подготовили ряд улучшений, благодаря которым навигация по картам станет немного проще. Для начала отметим, что полный список изменений патча 0.1.1c ещё не опубликован — пока доступен лишь анонс. Разработчики планируют выпустить обновление к концу этой недели, после чего мы получим все детали. Но пока остановимся на том, что известно сейчас. С патчем 0.1.1 разработчики добавили возможность шестикратного возрождения в битве с Арбитром пепла, чтобы игроки могли изучить его атаки. Тогда же анонсировали, что аналогичный механизм появится и для других боссов. Ожидания оправдались: начиная с версии 0.1.1c, игроки смогу
Оглавление

Grinding Gear Games представила новое обновление для Path of Exile 2. Версия 0.1.1c добавит возможность возрождения при сражении с дополнительными боссами, а также новые контрольные точки на картах.

Источник: Grinding Gear Games
Источник: Grinding Gear Games

С момента выхода крупного обновления 0.1.1 прошло некоторое время, и теперь пришла пора представить следующие изменения, которые появятся в игре. Разработчики не сидели сложа руки и подготовили ряд улучшений, благодаря которым навигация по картам станет немного проще.

Path of Exile 2 — нововведения в патче 0.1.1c

Для начала отметим, что полный список изменений патча 0.1.1c ещё не опубликован — пока доступен лишь анонс. Разработчики планируют выпустить обновление к концу этой недели, после чего мы получим все детали. Но пока остановимся на том, что известно сейчас.

1. Возрождение в боях с боссами и сложных зонах

С патчем 0.1.1 разработчики добавили возможность шестикратного возрождения в битве с Арбитром пепла, чтобы игроки могли изучить его атаки. Тогда же анонсировали, что аналогичный механизм появится и для других боссов. Ожидания оправдались: начиная с версии 0.1.1c, игроки смогут возрождаться до 5 раз в следующих случаях:

  • В бою с Олротом, Истоком падения (сложность влияет на количество попыток);
  • В зонах Искажённые владения и Суть небытия (количество попыток зависит от сложности зоны);
  • При гибели в битве с Ксетом, Мы — Единое или Королём Туманов игрок возродится у входа в арену, а не в начале локации.

2. Упрощение навигации по картам

Добавлены дополнительные контрольные точки на нескольких картах, а также улучшено расположение существующих.

  • На мини-карте теперь отображаются значки ларцов (Strongboxes).
  • Значки механик лиг (например, Разлом или Делириум) остаются видимыми даже при удалении от них, что упрощает возвращение к ним.

3. Прочие улучшения

  • Приспешники теперь могут временно проходить через узкие проходы, если застревают.
  • Для игроков на контроллере увеличены шрифты, улучшена навигация по предметам и поведение прицеливания.
  • Исправлены ошибки, включая проблему с отображением частей Атласа и потенциальные исправления для сбоев на Windows 24H2.

4. Что остаётся под вопросом?

Пока неясно, добавят ли в обновление специальные вкладки хранилища для карт (Stash Tabs), о которых ранее упоминали разработчики. Игроки активно требуют эту функцию, подчёркивая её важность.

Заключение

Патч 0.1.1c продолжает курс на снижение сложности для новичков и улучшение качества жизни. Основные изменения сосредоточены вокруг механик возрождения и навигации, что особенно актуально для эндгейм-контента. Остаётся надеяться, что в финальных заметках к обновлению разработчики порадуют фанатов и другими сюрпризами.