Найти в Дзене
Наруто Игры XL

Как создаются визуальные эффекты в CyberConnect2?

Визуальные эффекты играют важную роль в повышении привлекательности игр, но какую роль они играют и какую работу выполняют художники по визуальным эффектам, которые их создают? Старший художник отдела разработки CyberConnect2 Оцука Коуки объяснил визуальные эффекты игры, о которых говорят, основываясь на собственном опыте и знаниях. Визуальные эффекты (VFX) — это динамические элементы, которые реагируют на действия игрока в реальном времени: Эффект разбивается на три слоя: Основной (Main): Ядро взрыва — энергетический шар. Вторичный (Sub): Дополнительные элементы (например, кольца ударной волны). Дополнительные элементы (Noiz): Мелкие частицы, пепел, искры для детализации. Важно: - «Призрачное размытие»: Имитирует аниме-эффекты скорости (например, размытие при быстром движении). - Вращение текстур: Вместо анимации меша вращается текстура, что экономит ресурсы. - Упрощённая палитра: Используются контрастные цвета для передачи «анимешной» эстетики Молния: Работа с яркостью и временными и
Оглавление

Визуальные эффекты играют важную роль в повышении привлекательности игр, но какую роль они играют и какую работу выполняют художники по визуальным эффектам, которые их создают? Старший художник отдела разработки CyberConnect2 Оцука Коуки объяснил визуальные эффекты игры, о которых говорят, основываясь на собственном опыте и знаниях.

Что такое визуальные эффекты?

Визуальные эффекты (VFX) — это динамические элементы, которые реагируют на действия игрока в реальном времени:

  • Примеры: Взрывы, дым, лазерные лучи, магические атаки.
  • Цель: Усилить погружение, сделать игру зрелищной и понятной.

Три ключевые роли VFX:

  1. Объяснение игровых событий:
    Показывают результат действий (например, огонь наносит урон, лёд замораживает).
  2. Создание зрелищности:
    Яркие взрывы, световые эффекты, анимации делают игру «живой».
  3. Улучшение ощущений от геймплея:
    Эффекты скорости (размытие, шлейфы) делают управление отзывчивым и приятным.

Как создаются VFX в CyberConnect2?

  • Инструменты: Основной движок — Unreal Engine 5, иногда используются собственные инструменты студии.
  • Процесс:
    -
    Художники создают текстуры и меши в программах для 3D-моделирования (например, Blender).
    - Материалы и шейдеры настраиваются в UE5.
    - Партикловые системы управляют анимацией эффектов.
Основы для создания эффекта: текстура + сетка
Основы для создания эффекта: текстура + сетка

Пример: Создание сферического взрыва

Эффект разбивается на три слоя:

Основной (Main): Ядро взрыва — энергетический шар.

-2

Вторичный (Sub): Дополнительные элементы (например, кольца ударной волны).

-3

Дополнительные элементы (Noiz): Мелкие частицы, пепел, искры для детализации.

-4
Итоговый результат
Итоговый результат

Важно:

  • Последовательность появления слоёв (сначала ядро, затем волны, потом частицы) создаёт естественность.
  • Цветовая гамма ограничена 3–4 оттенками для единства стиля.

Аниме-стилизация в VFX

Пример работы
Пример работы

- «Призрачное размытие»: Имитирует аниме-эффекты скорости (например, размытие при быстром движении).

-7

- Вращение текстур: Вместо анимации меша вращается текстура, что экономит ресурсы.

-8

- Упрощённая палитра: Используются контрастные цвета для передачи «анимешной» эстетики

-9

Обучение VFX-художников в CyberConnect2

  • Этапы обучения:
    Костер:
    Анализ реального огня → стилизация под аниме.
-10

Молния: Работа с яркостью и временными интервалами.

-11

Лед: Передача «холодных» текстур и эффектов разрушения.

-12

Огненный торнадо: Комбинация всех навыков.

-13

  • Длительность: 3 месяца.
  • Фокус: Коммуникация в команде и умение формулировать идеи.

Основные идеи:

  1. VFX — это мост между игроком и игрой:
    Эффекты делают абстрактные игровые механики (урон, скорость) видимыми и эмоционально заряженными.
  2. Баланс между стилем и производительностью:
    Даже сложные эффекты (например, 3000 партиклов) можно оптимизировать через слоистость и упрощение.
  3. Важность командной работы:
    Художники VFX тесно сотрудничают с аниматорами, программистами и дизайнерами уровней.

Проблемы индустрии:

  • Нехватка специалистов: VFX-художников мало, обучение требует времени.
  • Субъективность качества: Нет «правильных» решений — важно уметь объяснить свою идею.

Визуальные эффекты — это не просто «украшения», а ключевой элемент игрового дизайна. Они сочетают технические навыки (работа с движками) и художественное видение. Для CyberConnect2 VFX — это способ передать энергию аниме, сделав серию игр вроде Naruto Ultimate Ninja Storm живыми и запоминающимися.