Найти в Дзене
Играть или нет

10 самых страшных игр, которые по факту не являются хоррорами (есть игра из России)

У некоторых из этих игр есть тег "хоррор" в Steam, но тем не менее они никогда не позиционировались как хорроры, а у других даже и тега нет, и тем не менее во всех этих играх есть очень жуткие и пугающие места и моменты. Подписывайся на канал. Нас уже 19000! Не забудь поставить лайк! Начнем с самой свежей игры из списка. По сеттингу игра выглядит вполне стандартно для типичной фэнтези РПГ или приключенческого экшена. Да, в ней куча монстров, но вряд ли они могут показаться пугающими опытным игрокам, разве что пугают в смысле слишком сильные и могут уничтожить вашего персонажа. Но это днем... Но ночью игра преображается и начинает походить на хоррор на выживание. Так как ночью на охоту выходят уникальные монстры, которых нельзя встретить днем. Они опаснее и страшнее, к тому же темного добавляет градус напряженности. Тут я сделаю поправку на возраст игры. Вряд ли она способна испугать современных искушенных игроков, но в свое время игра казалась местами очень жуткой. Самый пугающий момен
Оглавление

У некоторых из этих игр есть тег "хоррор" в Steam, но тем не менее они никогда не позиционировались как хорроры, а у других даже и тега нет, и тем не менее во всех этих играх есть очень жуткие и пугающие места и моменты.

Подписывайся на канал. Нас уже 19000! Не забудь поставить лайк!

Dragon's Dogma 2

Начнем с самой свежей игры из списка. По сеттингу игра выглядит вполне стандартно для типичной фэнтези РПГ или приключенческого экшена. Да, в ней куча монстров, но вряд ли они могут показаться пугающими опытным игрокам, разве что пугают в смысле слишком сильные и могут уничтожить вашего персонажа. Но это днем...

-2

Но ночью игра преображается и начинает походить на хоррор на выживание. Так как ночью на охоту выходят уникальные монстры, которых нельзя встретить днем. Они опаснее и страшнее, к тому же темного добавляет градус напряженности.

The Elder Scrolls III: Morrowind

-3

Тут я сделаю поправку на возраст игры. Вряд ли она способна испугать современных искушенных игроков, но в свое время игра казалась местами очень жуткой. Самый пугающий момент лично для меня, когда к главному герою подсылают убийц. Просыпаешься утром, а над тобой стоит темный силуэт. Эффект неожиданности делал свое дело.

-4

The Elder Scrolls IV: Oblivion

-5

В этой игре я бы отметил не пугающий момент, а нагоняющий жути. То есть когда ты постоянно испытываешь какое-то тревожное состояние. Этот эффект достигался засчет того, что в определенный момент по сюжету в игровом мире начинали открываться врата Обливиона и это сильно преображало локации. Места, которые раньше были освещены солнцем становились мрачными и опасными.

-6

На меня в свое время это настолько подействовало, что я даже откатывал прохождение, чтобы "не трогать" триггер, запускающий это преображение.

Fallout 3

-7

Самое жуткое место лично для меня в третьей части Fallout - это метро. Несмотря на то, что местная вариация зомби под названием Дикие (или Одичавшие) Гули есть во всех частях серии, именно в этой части сражаться с ними наиболее страшно. Именно в метро. Возможно, это связано с тем, что эта локация наиболее похожа на реальный мир и ты как будто попадаешь в зомби-хоррор от первого лица. Хотя на самом деле в любой трехмерной части Fallout гули достаточно жуткие твари, особенно для тех, кому заходит зомби-эстетика.

-8

Bioshock

-9

Первые части Биошока воздействуют на игрока одновременно как визуально, так и контекстуально. Все эти выжившие из ума богачи восторга. Вроде бы они обычные люди, но тебе они кажутся монстрами из-за их странного повдения и удачных постановочных кадров при встрече очередного врага. Большие папочки, маленькие сестрички - все эти существа выглядят жутко, так как являются результатом ужасных экспериментов над людьми, включая детей.

-10

Prey

-11

В первую очередь игра является стелс-шутером метроидванией, а враги в ней не такие уж страшные, так как в основном представляют из себя сгустки энергии или типа того. Но все же игра как-то удается иногда пугать игрока. Большой клад в это вносят мимики - эти сволочи постоянно превращаются в различные предметы на локациях, а потом резко развоплощаются тебе в лицо, создавая таким образом типичные скримеры.

-12

Dishonored

-13

В этой игре во-первых есть некий аналог зомби, а я вхожу в число тех, на кого эти существа нагоняют жути. А во-вторых, здесь есть крысы и они очень хорошо работают на выработку адреналина, особенно когда тебе нужно успеть убежать от них и заскочить в какую-нибудь дверь или люк. Но сама игра принуждает тебя играть осторожно и не жестить, иначе она будет становиться все страшнее.

-14

Subnautica

-15

Игра, изначально выглядящая максимально позитивно и солнечно. Мы плаваем в залитых солнцем толщах воды, любуясь цветными "карасиками" и маленькими медузками, и даже можем вынырнуть на поверхность. Но по мере прохождения нам придется спускаться всё глубже, а там нас будут ждать уже совсем другие существа и некоторые из них реально страшные. Особенно гигантские Левиафаны.

-16

Half Life 2

-17

В игре достаточно монстров, но все же это линейный шутер и ты слишком увлекаешься стрельбой, чтобы сильно бояться. Но это отменяется в одном месте под названием в Рейвенхольм. Это буквально город зомби, точнее крабхэдов, и он специально задизайнен так, чтобы быть страшным, хотя остальные миссии игры выглядят совершенно по-другому.

-18

Pathologic 2

-19

Ну, и закрою список игрой от российских разработчиков, которая выглядит настолько странно, что это аж пугает. Сюрреализм этого мира кажется жутким, а опасные существа выглядят очень необычно, но встречаются редко, кто повышает градус тревожности.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!