Ну что ж, очередная история про Эмили - и очередная часть игры из серии Delicious ("Объедение"), по официальной нумерации десятая.
Собственно, у меня тут имеется подборка статей на данную тему:
А сегодня нас ждёт "Новое начало" - к счастью, не столь тягомотная игра, как предыдущая часть, "Свадебный круиз", но и, увы, не впечатляющая продуманным сюжетом, как, скажем, часть четвёртая, "Вкус к славе".
А всё - прошло время умопомрачительных сюжетных линий. Главная героиня Эмили - теперь дама замужняя, молодая мать - тут не до путешествий и приключений. Все события крутятся исключительно вокруг ресторана, в котором на данный момент трудится Эмили. Ну, и её семьи, конечно.
И всё равно, "Новое начало" получилось милым и симпатичным - да и играть в него приятно (потому что разработчики одумались, отбросили неудачные решения, внедрённые в предыдущую часть, вернули кое-что из "классики" - ну, и новые фишечки изобрели интересные и вполне органично вписывающиеся в атмосферу Delicious).
Что за игра?
- Название: Delicious: Emily's New Beginning ("Объедение: новое начало").
- Дата выпуска: 2 декабря 2014 года.
- Количество уровней: 6 ресторанов, 60 уровней (по 10 уровней на каждый из 5 ресторанов + 10 бонусных уровней в шестом ресторане).
- Разрешение: 962х672 (в полноэкранном режиме играть нет смысла - картинка размывается и расплывается).
- Платформа: PC, iOS, Android (в "мобильных маркетах" и сейчас доступна).
И снова на телефоне игра бесплатная (но с кучей рекламы), версия для ПК - платная (ну, или хакнутая, тут сами решайте).
Русская версия игры имеется, но перевод довольно кривой. Ну, что предложили, в то и играем.
Сюжет игры и её локации
В основной части игры, как я уже сказала, пять локаций. Премиум-версия "Нового начала" обзаводится шестой локацией - бонусной, рождественской.
Вот что получается:
- Emily's Place ("У Эмили")
- The Patio (Патио)
- Patrick's Garden (Садик Патрика)
- Wu's Cuisine ("Высокая кухня Ву")
- Wu's Place ("У Ву")
- The Farmhouse (Дом на ферме)
Сюжет вкратце таков: Эмили снова открывает свой ресторан (так сказать, выходит из декрета) и, по своей традиции, ударно трудится. Из-за несчастного случая её кафе лишается работоспособности и Эмили нанимается к местной кулинарной звезде, которой впоследствии продаёт своё бывшее заведение, отремонтированное и превращённое в восточный ресторан.
Ура! Пора в новую жизнь! Вот оно - новое начало!
Подробнее на данном этапе погружать вас в сюжет не буду (а то вы со скуки сразу же страницу закроете), а вот рассказывая о конкретных локациях, всё распишу.
Карта уровней
Одно из нововведений (и, кстати, удачных) данной части - абсолютно новая карта уровней. И это на самом деле карта:
Карту можно прокручивать ползунком внизу экрана - или просто перетаскивайте её влево-вправо мышкой.
Если нажать на номер уровня, который планируете проходить, узнаете его цели:
А если вы нажмёте на номер уже пройденного уровня, то вспомните, как вы его одолели:
Обратите внимание на портрет мышки на скриншоте выше - скоро я расскажу, зачем он нужен (ну, если вы вдруг не играли в "Объедение" раньше и не в курсе этой особенности серии).
Цели уровня
В отличие от предыдущих частей, где было только две цели прохождения уровня (основная и экспертная), в "Новом начале" их три - бронзовая, серебряная и золотая звёзды.
Чтобы получить каждую из звёзд, нужно, проходя уровень, заработать определённое количество денег.
За каждую из звёзд вы получаете по 100 игровых денег в свою копилку (итого за уровень вас наградят максимум 300 монетами), которые можно потратить в магазине улучшений. Общую сумму денег в копилке вы изучите в графе "банковский счёт" (см. на скриншот выше).
Улучшение ресторанов
Как и прежде, нам предложат каталог улучшений, благодаря которому можно апгрейдить уровни и зарабатывать больше денег, быстрее бегать и работать, дольше сохранять терпение гостей...
Здесь этот каталог-магазин "открывается" перед каждым из уровней и выглядит так:
Тыкнув на каждый из ценников (жёлтые - те, которые вам уже доступны, серые - те, на которые вам пока не хватит денег), вы узнаете, сколько стоит предмет и какие плюсы он принесёт вашему ресторану.
Порядок покупки улучшений вы определяете сами - в общем, мыслите тактически. Если какой-то день не поддаётся вам (скажем, никак не получается пройти его на трёхзвёздном уровне), то проходите следующие, приобретайте апгрейды - а потом возвращайтесь в место, вас огорчившее.
Сложность игры
Как и раньше, создавая игровой профиль вы можете выбрать сложность игры:
Если эта сложность вас в процессе игры не устроит, заходите в настройки и выбирайте подходящую:
Мышонок Карл
А вот и наш любимец - мышонок, высовывающийся из норки на каждом уровне игры. Выглядит это примерно так:
Карл выглядывает на белый свет достаточно часто, если вы обнаружите место его дислокации и поймаете мышонка (в смысле, ткнёте в него мышкой), то получите бонус (весьма полезный для прохождения уровня).
Ловить мышку не обязательно, но приятно обнаружить все "нычки" животного (да и денежки лишними не бывают).
Определить, в каких уровнях мышата найдены, несложно: ткните в номер пройденного уровня и посмотрите, видите ли вы мышиную голову (помните - я просила обратить на неё внимание, показывая скриншот чуть выше?).
Где именно прячется Карл (а его появление строго регламентировано), я вам подскажу чуть ниже - в рассказе об уровнях-локациях.
Дополнительные задания
Как и в прошлых частях серии Delicious, во время прохождения некоторых уровней (и в данном случае - далеко не всех) вам будут предлагаться дополнительные задания, эдакие мини-квесты, на сей раз не требующие от вас особого вложения сил.
Выполнять эти задания необязательно, но тогда вы не получите бонус и гарантированно не завершите уровень с золотой звездой.
Сейчас заострять внимание на допзаданиях не буду, ниже все опишу.
Фотоальбом и памятные моменты
Поклонники серии "Объедение" хорошо помнят, что ещё в шестой части, "Детские воспоминания Эмили", мы начали собирать в альбом снимки важных событий из жизни героини. А теперь делаем то же самое для её крошки-дочери Пейдж.
Правда, на сей раз памятные моменты, которые нужно успеть сфотографировать (то есть, нажать на появившийся значок фотоаппарата), окажутся для нас полной неожиданностью - никаких пометок ни в карте, ни где-то ещё (как в прошлой части, скажем), не предусмотрено.
Потому так: заметили, что персонажи загадочно замерли - готовьте мышку. Сейчас вокруг будущего кадра появится золотое свечение и тот самый фотоаппарат:
И - ура! - вы сохранили памятный момент! Все фотографии при желании можете изучить в альбоме:
Зачем же мучиться, собирать все памятные кадры, искать мышей и делать прочие телодвижения? Да потому что имеются...
Награды и трофеи
Мы снова не просто стремимся к идеалу, а собираем трофеи за свои достижения. И тут они представляют собой персонажей, которых мы встречаем на игровом пути.
Вот пока ни один трофей не получен:
Чтобы определить, за что именно открывается тот или иной персонаж, наводите мышку на силуэты и читайте подсказки.
И выходит так: выполнили мы некое требование игры (завершили все дни в каком-то ресторане, набрали определённое количество денег, обслужили сколько-то клиентов) - ура, ловите награду.
Мне не хватило стойкости, чтобы открыть все-все фигурки, но у вас это, я уверена, обязательно получится!
Пейдж и её влияние на посетителей
Если большая часть из рассказанного выше вам уже знакома (повторюсь: коли вы хоть немного прежде играли в Delicious), то сейчас будет абсолютная новинка (и вообще - уникальная черта десятой части).
Итак, у Эмили родилась дочка, малышка Пейдж (которой, по ходу действия, как раз исполнится годик). Эмили совершенно не с кем её оставить, потому она берёт девочку с собой на работу. Пейдж сидит в своём уголочке, временами ей это наскучивает, и кроха отправляется ползать по всему помещению.
Интересно, что части посетителей девочка настолько нравится, что их настроение резко взмывает ввысь. Другие же гости, напротив, терпеть не могут детей и резко впадают в агрессию (а, значит, заплатят куда меньше - и вообще могут встать и уйти из кафе, не оставив вам ни копейки).
Снова мыслите тактически: если видите, что Пейдж ползёт к гостям, обожающим детей, не трогайте её - пусть себе веселит посетителей. А вот если вы заметили, что малышка направляется к клиентам-чадоненавистникам, сразу же бегите к ней и возвращайте на место.
И такой важный момент: над головой девочки вы можете заметить зелёную полоску - индикатор настроения. Чем дольше Пейдж ползает по полу, тем хуже её настроение. Когда полоска обнулится совсем, кроха начинает громко рыдать, и вот тут настроение мгновенно портится у всех посетителей сразу.
Так что всегда следите за своим младенцем, но особенно не переживайте: полоска настроения пустеет так медленно, что вы точно успеете подхватить Пейдж на руки в нужный момент.
И ещё одна тонкость: на матрасике Пейдж лежит игрушка. Сначала это соска, а потом, после посещения магазина улучшений, мишка, который, в свою очередь, апгрейдится до кубика (и этот апгрейд действует во всех ресторанах, а не только в том, в котором вы его приобрели).
Если вы тыкнули на игрушку и тем самым вручили её девочке, кроха на время забавы перестаёт испытывать желание куда-то ползти. Соответственно, соска развлекает малышку меньше всего времени, тогда как кубик отвлекает её надолго (ну, в рамках игры).
Если вы будете постоянно вручать Пейдж игрушку (что не так-то просто отслеживать в игровых условиях), то она останется на своём месте и не смутит посетителей.
Гости и меню
И ещё одно интереснейшее нововведение "Нового начала": каждый день несколько меняется состав посетителей, которые, между прочим, ещё и предпочитают разные блюда. А потому необходимо корректировать меню для каждого из уровней.
Получается, что все продукты у нас появляются в двух вариантах (ниже я буду их перечислять через слэш), и мы в очередной раз должны мыслить тактически. В особо зловредных уровнях даже изменение единственной позиции меню порой позволяет достигнуть вожделенной золотой звезды.
Очень удобно: каждая группа посетителей имеет описание (уровень терпения, размер чаевых, отношение к Пейдж), потому составить дневное меню несложно.
Внизу экрана - жёлтая полоса прогноза, которая в процентном соотношении указывает, сколько и каких гостей сегодня придёт. Если нажать именно на неё, можно корректировать не единичные позиции, а всё меню сразу. Вот так:
Если гости закажут любимые блюда, то оставят дополнительные чаевые. При заказе это обозначается монетками рядом с продуктами:
Прохождение игры
Для начала - несколько общих замечаний, а потом перейдём к рассказу о конкретных уровнях.
- Неправильный продукт с подноса (который, к слову, будет расти от уровня к уровню) убирается тыканием на него мышкой. Штрафа не последует.
- Чтобы получить больше чаевых, стараемся подавать полные заказы.
- Составляем цепочки действий: подаём еду сразу нескольким гостям, рассчитываем на кассе нескольких, вытираем по 2-3 стола, если получается. За это полагается бонус.
- Разные посетители имеют разную скорость размышления над меню, поедания пищи - и даже хождения от стола до кассы. Быстрее всех дети, медленнее - старички.
- Если вы уже купили аниматора (а в данной части бесплатно он нам не достаётся), не забывайте повышать настроение гостей, отправляя этого персонажа к их столикам. Лайфхак: если человечек из невесёлой компании уже подошёл к кассе, не спешите его рассчитывать. Сначала пошлите аниматора к тем его товарищам, которые остались ждать за столиком.
- Если гость (или компания гостей) разгневается и уйдёт восвояси, вы получите штраф.
- Следите за наличием свободных столов! Сразу же вытирайте освободившиеся (даже если гости ещё не ушли, а ждут друга, отправившегося на кассу). Если компания, пришедшая в ресторан, не найдёт себе места, то немного подождёт и, коли сидячие места так и не появятся, покинет заведение.
Уровни-рестораны: краткая экскурсия
Ну что ж, а вот теперь - самое главное. Настало время погружения в сюжет игры, ознакомления с дизайном и особенностями уровней, нахождения норок мышонка Карла и раскрытия секретов допзаданий.
Ещё раз напоминаю, что через слэш перечисляю продукты, которые сменяют друг друга в меню и не встречаются одновременно.
Поехали!
Эпизод 1. Emily's Place ("У Эмили")
...игра начинается тем же самым, чем закончилась предыдущая часть: Эмили чувствует, что всё началось, и Патрик отвозит её в роддом... Знакомьтесь: любимица семьи, малышка Пейдж!
Девочка подрастает, она уже начала ползать... И Эмили задаётся вопросом: не открыть ли опять свой ресторан? Сидеть без дела девушка не умеет, а муж всячески поддерживает её. Итак, Эмили снова в бизнесе! :)
Сначала дело движется еле-еле: вернуть клиентов, забывших о том, как вкусно у Эмили, сложновато... Да ещё и в городе открылись пафосные заведения звёздного шефа Дейнтона Ву, а с таким мастером наша героиня явно не в силах тягаться...
И главная незадача: бабушки-дедушки (мама Эмили и папа Эдвард с одной стороны, мама Бриджид и дядя Антонио, у которых, если кто забыл, завязались отношения, с другой) состязаются за любовь внучки, заваливая её подарками и оказывая прочие знаки внимания (так будет всю игру - и, в итоге, сия сюжетная линия ничем не закончится).
И Бриджид, как всегда, сурова: по её мнению малышке нечего делать на маминой работе, ей там опасно! Папа Эдвард предлагает отличный выход: в доме Эмили есть уютное патио, где можно открыть уличное кафе, а Пейдж, при этом, будет в закрытом пространстве и никуда не денется!
Уровень 1-3: появляется уборщик Сид.
За 550 денег в магазине украшений можно купить услуги Элвиса-аниматора.
Яблоки / вишни срывают с дерева (растёт у двери). Максимум на тарелку вмещается 7 фруктов.
Пироги могут сгореть, вовремя вынимайте их из духовки!
Мороженое / кофе эспрессо готово, когда стрелочка указывает на зелёный сектор круга.
Газеты / журналы нужно брать из коробки у кресла. Максимум на стойке помещается 5 печатных изданий.
Мышиные норки в эпизоде Emily's Place ("У Эмили")
Дополнительные задания в эпизоде Emily's Place ("У Эмили")
Уровень 1-3: Эмили должна подготовить всё для праздника. Просто отправляйте её в точки размещения украшений (помечены восклицательным знаком).
Уровень 1-5: нужно дать Франсуа 4 пирога. Посетители тоже вовсю заказывают пироги. Вывод: нужно печь их заранее и хранить на подносе!
Уровень 1-6: необходимо найти 8 кубиков. На скриншоте ниже отмечено, где они скрываются.
Уровень 1-8: ищем 8 инструментов и отдаём их папе Эдварду в том порядке, в каком он попросит (этот порядок каждый раз новый). На скриншоте ниже смотрите, где лежат инструменты.
Эпизод 2. The Patio (Патио)
И вот уже готов настоящий итальянский ресторан! Эмили готовит пиццу, пасту, прочее сугубо итальянское (ещё бы - она из неаполитанской семьи Наполи)... Но вот беда: студентам и хипстерам, составляющих львиную долю посетителей, совершенно не нравится присутствующая в кафе Пейдж... И семейные недопонимания случаются: Эмили скучает без Патрика (который ежедневно уходит на свою работу флориста), а тому кажется, что дома он абсолютно не нужен... Нужно что-то придумать!
Однажды к Эмили приезжает внезапный гость - Ричард (тот самый, из пятой части игровой серии; он ещё, если помните, с нашей героиней пытался отношения строить). Оказывается, это именно он (точней, его папа - через Ричарда) финансирует все рестораны знаменитого Дейнтона Ву. Ну да, Эмили всё ещё мегашефу не конкурент...
В один прекрасный день Патрик сообщает: он нашёл идеальное место для семейного ресторана - в его саду! И Пейдж там безопасно, и Патрик со своими девочками больше времени проводить будет. А ресторанчиком в патио станет управлять дядя Антонио.
Уровень 2-3: появляется уборщик.
За 550 денег в магазине украшений можно купить услуги аккордеонистки Жюли - аниматорши.
Пицца готовится в печи, может сгореть, если её вовремя не вытащить. Одновременно можно печь две пиццы. Если проапгрейдить печь за 600 денег, в ней перестанут сгорать блюда.
Тирамису / торт-мороженое - подаём столько кусочков (1, 2 или 3), сколько просят посетители.
Лук / помидоры растут в цветочном горшке. Максимум можно сорвать и положить на разделочную доску 5 штук.
Мышиные норки в эпизоде The Patio (Патио)
Обратите внимание: в уровне 2-10 мышь находится за аниматоршей (если она у вас, конечно, куплена). Ориентируйтесь на писк или чаще отправляйте девушку веселить гостей.
Дополнительные задания в эпизоде The Patio (Патио)
Уровень 2-5: нужно убирать со столов за ограниченное время. В общем, сразу же отправляйте уборщика на работу, как только клиенты закончат трапезу.
Уровень 2-9: принесите хипстерам всё, что они просят.
Достижение "Тук-тук"
Если вы внимательно изучили трофеи, то обнаружили бы, что рядом с силуэтом папы Эдварда написано загадочное: "Тук-тук"... Что это такое? А это разработчики развлекаются! :)
Достигаем достижение так: в ресторане The Patio (Патио) нажимаем на дверь слева от уголка Пейдж - то бишь, стучим в неё. И папа Эдвард смотрит в окошко - кто это там? Постучать нужно четыре раза, и тогда папа Эдвард выглянет из-за двери, а вы получите свою награду.
Эпизод 3. Patrick's Garden (Садик Патрика)
Вот и оно - новое уличное кафе! Все работают, всем хорошо.
Однажды Ричард приводит в кафе Дейнтона Ву. Вердикт сурового шефа: Эмили - "довольно сносный повар", но совершенно не умеет создавать атмосферу заведения. Тут же дети повсюду!
Зато кулинарный критик Лессар в своей рецензии на ресторанчик Эмили отмечает, что "Садик" - достойная альтернатива "чопорным заведениям в стиле Дейнтона Ву".
А меж тем наступает осень. Холодает. Уличное кафе придётся закрыть...
Уровень 3-2: появляется уборщик.
За 550 денег в магазине украшений можно купить услуги флейтистки Жюли - аниматорши.
Яйца нужно подбирать с земли - их несёт курица, разгуливающая по саду (одновременно на земле могут лежать 2 яйца, они не исчезают, сколько бы ни валялись в траве). Максимум в корзину помещается 5 яиц.
Яичница готовится на сковородке, может сгореть, если долго её не забирать.
Цветы для букетов надо собирать на грядке у забора и складывать по 3 штуки (в тех сочетаниях, которые просят гости).
Груши / абрикосы растут на дереве. Малина / клубника и ежевика / черника - на кусте (как бы странно это ни звучало). Максимум - по 5 плодов на тарелке.
Варенье и сок времени на приготовление не требуют - просто объедините фрукт с банкой или бутылкой.
Хлеб готовится в печи (сразу по 3 штуки). Может сгореть. Максимум - 5 буханок в корзине.
Мышиные норки в эпизоде Patrick's Garden (Садик Патрика)
Дополнительные задания в эпизоде Patrick's Garden (Садик Патрика)
Уровень 3-2: нужно найти 16 ромашек (появляются в траве в рандомных местах). Интересный момент: ромашки выглядывают из травы и снова исчезают. Если вы уже нашли 16 цветков, но в траве видна ещё одна, не успевшая спрятаться, и вы тыкаете её мышкой, то получите дополнительный денежный бонус.
Уровень 3-3: просто потратьте время на уборку пятен грязи.
Уровень 3-5: надуйте дом-батут.
Уровень 3-6: подайте Дейнтону и Ричарду всё, что они просят.
Уровень 3-7: радуйте гостей - то бишь, рассчитывайте на кассе только тех, кто полностью счастлив.
Эпизод 4. Wu's Cuisine ("Высокая кухня Ву")
Осень окончательно вступила в свои права. Эмили планирует вернуться в своё кафе. Увы - она обнаруживает, что уютное заведение "У Эмили" уничтожено пожаром... Оказывается, папа Эдвард и дядя Антонио, в очередной раз соревнуясь за любовь Пейдж, купили ей по детской машинке. Стремясь выяснить, чья лучше, они устроили гонки по кафе. Результатом этих забав и стал пожар.
К счастью, Ричард нашёл выход: он устроил Эмили на работу... в ресторан Ву. Дейнтон сообщает, что это на пользу девушке: она, мол, увидит, как работают настоящие шеф-повара. Одно но: детей сюда, конечно же, не пускают.
Эмили тяжеловато: всё же, работать в заведении, которое не принадлежит тебе, совсем иначе. Да и босс суров. И Пейдж некуда деть... Эмили прячет ребёнка в ресторане.
Девочке исполняется годик, а Дейнтон отказывается даже дать Эмили выходной. У лучшего друга нашей героини Франсуа идея: нужно устроить праздник прямо в ресторане! Дейнтон нейтрализован, но зато Ричард всё замечает. Впрочем, он не имеет к Эмили претензий: Ричард же видит ещё и выручку в кассе.
В итоге терпения Эмили иссякает, и она решает увольняться: девушке нужно заведение, в котором она будет себя комфортно чувствовать, куда сможет приводить дочь... Впрочем, денег, чтобы восстановить своё кафе, у Эмили нет. А Ричард признаётся: единственная причина, по которой отец дал ему деньги на открытие ресторана, - это имя Дейнтона Ву на вывеске.
Идея: надо открыть ресторан, которым будут управлять Ву и Эмили! Знаменитый шеф в шоке, но ему нечего возразить: Эмили увеличила прибыль в 3 раза.
Уровень 4-1: появляется уборщик.
За 600 денег в магазине украшений можно купить услуги скрипачки Жюли - аниматорши.
Вот эти блюда приносит Дейнтон, которого нужно вызвать, нажав на звоночек: чизкейки / сырные тарелки (максимум - 3 порции на тарелке), картофельные дольки / фаршированная картошка (максимум - 3 порции на тарелке), морской окунь / стейк (максимум - 5 порций на тарелке), шоколадный десерт / торт "Красный бархат" (максимум - 3 порции на тарелке).
Блины жарятся на сковороде. Могут сгореть.
Гребешки / фаршированные яйца, лосось / креветки и финики / паштет нужно подавать по 3 штуки на порцию (в тех сочетаниях, которые просят гости).
Мышиные норки в эпизоде Wu's Cuisine ("Высокая кухня Ву")
Дополнительные задания в эпизоде Wu's Cuisine ("Высокая кухня Ву")
Уровень 4-3: нужно убрать грязь в тех местах, где насорил Франсуа.
Уровень 4-6: забери 8 коробок у папы Эдварда.
Уровень 4-7: найди 9 подарков для Пейдж (на скриншоте ниже - их расположение).
Уровень 4-8: принеси гостям всё, что они просят.
Уровень 4-9: собери мусор в таком порядке, в каком просит игра (порядок каждый раз новый, а вот расположение предметов - одинаковое).
Эпизод 5. Wu's Place ("У Ву")
Вот и открыт ресторан "У Ву", посвящённый азиатской кухне в стиле фьюжн (причём, размещается он в помещении бывшего кафе "У Эмили", в доме, где на втором этаже живёт сама наша героиня с семьёй). Эмили, конечно, хотела бы чего-то иного, но выбирать ей не приходится. Тем более, что Дейнтон тут не имеет право повышать на неё голос - у него ровно такой же статус, как и у нашей героини.
Понятно, слишком разные они - Эмили и шеф Ву. Сработаться им проблематично, потому в итоге находится вариант, устраивающий всех: Дейнтон выкупает у Эмили её долю в бизнесе (включая дом и квартиру).
А у Эмили есть семья - и это самое главное для неё, потому потеря своего дела и даже дома - неважны (и понятно, что единоличной владелицей и бизнеса, и здания была Эмили, но как-то это неправильно, что она даже не посоветовалась с мужем о продаже, не по-нашему). Эмили откроет новое заведение! Даёшь новое начало!
КОНЕЦ.
Уровень 5-1: появляется уборщик.
За 550 денег в магазине украшений можно купить услуги музыкантши Жю Ли - аниматорши.
Нигири с омлетом / суши с икрой лосося, суши с моллюском / суши с макрелью, малайский десерт / мороженое и личи / кунжутные шарики ездят по ленте транспортёра, нужно успеть поймать нужное блюдо.
Суши с лососем / тунцом, с огурцом / авокадо и с тофу / омлетом нужно подавать по 3 штуки на порцию (в тех сочетаниях, которые просят гости).
Гёдза / блинчики и овощи в кляре / кальмар в кляре готовятся в воке. Могут сгореть.
Мышиные норки в эпизоде Wu's Place ("У Ву")
Дополнительные задания в эпизоде Wu's Place ("У Ву")
Уровень 5-2: Пейдж в плохом настроении, нужно почаще уделять ей внимание (хотя бы игрушку давать).
Уровень 5-3: найди 8 кусочков рассыпавшегося мистера Картошки.
Уровень 5-5: приноси блюда клиентам быстро. Если замедлишься, Дейнтон принесёт заказ первым, и прохождение задания не зачтётся.
Уровень 5-6: прими 5 коробок у почтальона.
Эпизод 6 - бонусный. The Farmhouse (Дом на ферме)
Вы думали, это всё? А вот и нет! Специально под Рождество была подготовлена шестая, бонусная локация! (К слову, перед ней вам покажут титры, дабы не смотреть их долго и упорно, промотайте - вот просто тащите титры мышкой вверх! Я и не знала, что так можно, случайно получилось.)
Вот мы и узнаём, куда переехала Эмили с семьёй: в дом на ферме. Пейдж подросла - ей уже два года. Рождество. Знакомые-родственники забегают в гости. Ну и... всё. Праздники, весело, ура! :)
Уровень 6-1: появляется уборщик Сид. (Понятия не имею, чего он бегает за Эмили из города в город. :) Он в этой части просто автоматический, безальтернативный, и вообще никак его присутствие не объясняется.)
За 550 денег в магазине украшений можно купить услуги музыкантши Джули - аниматорши.
Суп наливается, если тыкнуть в ингредиенты слева от тарелки. Максимум - 5 полных тарелок.
Индейка готовится в духовке, может сгореть.
Мышиные норки в эпизоде The Farmhouse (Дом на ферме)
Мышь в уровне 6-1 находится за головой уборщика Сида. Ориентируйтесь на писк!
Дополнительные задания в эпизоде The Farmhouse (Дом на ферме)
Уровень 6-1: нужно найти 7 ёлочных украшений и подать в том порядке, в каком просит Патрик. Как всегда: порядок рандомный, места расположения украшений одинаковые.
Уровень 6-6: подайте Ричарду всё, что он просит.
Уровень 6-8: потратьте время на приготовление праздничного десерта.