Если ты хоть раз запускал современные игры, то наверняка слышал про Ray Tracing (трассировку лучей). Эта технология обещает суперреалистичное освещение, тени и отражения, но при этом жрёт FPS так, что даже мощные видеокарты начинают задыхаться. Но как работает трассировка лучей? В чём её преимущество перед классической графикой? Почему она так требовательна к железу? 🤔 📌 Давай разберём всё по шагам:
✅ Что такое Ray Tracing?
✅ Как он работает в реальном времени?
✅ Какие бывают методы трассировки?
✅ Почему Ray Tracing так нагружает видеокарту?
✅ Как выбрать видеокарту для Ray Tracing? Если тебе всегда было интересно, но ты не хотел читать скучные технические статьи – эта статья для тебя! 🚀 Ray Tracing (трассировка лучей) – это метод рендеринга, который симулирует поведение света так, как это происходит в реальном мире. 🌞 Реальный мир: лучи света исходят из источника (солнце, лампа), отражаются от объектов, рассеиваются, преломляются и доходят до наших глаз. 🖥 Компьютерный мир без Ra