Собрал все, о чем жалел сам, когда начинал. От интерфейса до первого рендера — без воды. Что важно запомнить: - 3D Viewport — ваше основное окно (здесь вы создаете и двигаете объекты). - Панель инструментов слева — перемещение, масштабирование, вращение (горячие клавиши: G, S, R). - Outliner (справа вверху) — список всех объектов в сцене. Совет: Сразу нажмите N — появится панель с настройками выбранного объекта. Это сэкономит часы поисков! Пошагово: 1. Удалите стартовый куб (выделите его → Delete). 2. Добавьте новый: Shift + A → Mesh → Cube. 3. Поэкспериментируйте: S — масштабируйте, G — двигайте, R + движение мыши - вращайте. Лайфхак: Нажмите Z → выберите Wireframe Mode, чтобы видеть «каркас» объекта. Самые полезные для новичков: - Subdivision Surface — делает объект гладким (как утюг для 3D). - Bevel — скругляет острые края. - Array — создает копии объектов (например, лестницу из ступенек). Как добавить: 1. Выделите объект. 2. В панели справа (иконка гаечного ключа) → Add Modifier
Blender для новичков: 7 шагов, с которых стоит начать, чтобы не бросить 3D через неделю.
31 января 202531 янв 2025
3681
2 мин