MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) — один из самых популярных жанров в современной игровой индустрии, объединяющий миллионы игроков и зрителей по всему миру. Его эволюция от любительских модификаций до многомиллиардных киберспортивных дисциплин отражает ключевые тенденции развития игровой культуры. Истоки: Рождение жанра в модификациях Всё началось в 2003 году с карты **Defense of the Ancients (DotA)**, созданной энтузиастами для *Warcraft III: Frozen Throne*. Модификация объединила элементы RTS и RPG, предложив формат 5x5, где игроки управляли героями с уникальными способностями, разрушая базу противника. Успех DotA доказал, что командная стратегия с акцентом на тактику и развитие персонажа может стать основой нового жанра. Становление MOBA: Первые коммерческие проекты К концу 2000-х появились первые standalone-игры: - **League of Legends (Riot Games, 2009)** — упростила механики DotA, сделав жанр доступным для массовой аудитории. Бесплатная модель с микроплатежами за косметик
Развитие MOBA-игр: от модификаций до киберспортивных гигантов
31 января 202531 янв 2025
2 мин