Найти в Дзене
NewsTech

Слух: Смогут ли PS5 и Xbox выжать 60 FPS в GTA VI? Расследование

Пока фанаты считают дни до релиза Grand Theft Auto VI, в сети всплывает тревожный слух: якобы текущие консоли не потянут игру в 60 FPS. Но так ли это на самом деле? Разбираемся, отделяя факты от домыслов. Откуда ноги растут? Источник слуха — бывший аниматор Rockstar Марк Йорк. В уже удалённом интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz он заявил, что из-за «беспрецедентной детализации» GTA VI будет залочена на 30 FPS на PS5 и Xbox Series X/S.   Что настораживает: - 🎥 Трейлер в 30 FPS — ролик игры снят в 30 кадрах, хотя трейлеры GTA V (PS5) и RDR 2 (ПК) демонстрировали 60 FPS.   - 🔍 Мнение Digital Foundry — эксперты отмечают: рендеринг плотной открытки мира в 4K/60 FPS для консолей — задача почти нереальная.   PS5 Pro не спасёт Даже «усиленный» PlayStation 5 Pro, по слухам, не станет панацеей. Чтобы выжать 60 FPS в Starfield или Cyberpunk 2077, ему приходится снижать разрешение до 720p с апскейлингом. Для GTA VI с её масштабом это может означать:   - 📉 Динамическое разрешение — скачки ме

Пока фанаты считают дни до релиза Grand Theft Auto VI, в сети всплывает тревожный слух: якобы текущие консоли не потянут игру в 60 FPS. Но так ли это на самом деле? Разбираемся, отделяя факты от домыслов.

Откуда ноги растут?

Источник слуха — бывший аниматор Rockstar Марк Йорк. В уже удалённом интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz он заявил, что из-за «беспрецедентной детализации» GTA VI будет залочена на 30 FPS на PS5 и Xbox Series X/S.  

Что настораживает:

- 🎥 Трейлер в 30 FPS — ролик игры снят в 30 кадрах, хотя трейлеры GTA V (PS5) и RDR 2 (ПК) демонстрировали 60 FPS.  

- 🔍 Мнение Digital Foundry — эксперты отмечают: рендеринг плотной открытки мира в 4K/60 FPS для консолей — задача почти нереальная.  

PS5 Pro не спасёт

Даже «усиленный» PlayStation 5 Pro, по слухам, не станет панацеей. Чтобы выжать 60 FPS в Starfield или Cyberpunk 2077, ему приходится снижать разрешение до 720p с апскейлингом. Для GTA VI с её масштабом это может означать:  

- 📉 Динамическое разрешение — скачки между 1080p и 720p в бою или при быстрой езде.  

- 🤖 Агрессивный DLSS/FSR — артефакты и «мыльная» картинка.  

Почему слуху не стоит верить на 100%?

1. 🚨 Йорк — бывший сотрудник. Он покинул Rockstar ещё в 2022 году и не участвует в разработке GTA VI.  

2. 🛠️ Оптимизация в процессе. До релиза ещё далеко — у студии есть время улучшить код.  

3. 🎮 Режим «Производительность». Даже если 4K/60 FPS невозможен, вариант 1440p/60 — под вопросом.  

Что ещё говорят?

- 📅 Дата выхода: 17 сентября 2025 (неофициально).  

- 💸 Цена: $90 за цифру — на $10 дороже стандарта.  

- 🎁 Издание Deluxe: Всё ещё под вопросом, но фанаты ждут бонусы вроде уникальной техники и скинов.  

Итог: Пока рано паниковать

Слухи о 30 FPS — скорее пессимистичный сценарий, чем приговор. Rockstar известна оптимизацией: RDR 2 на базовом PS4 выдавал стабильные 30 FPS, хотя железо 2013 года. Вполне вероятно, для GTA VI добавят гибкие настройки графики, как в Horizon Forbidden West или Elden Ring.

А вы готовы играть в GTA VI даже в 30 кадров? Или будете ждать PS6/ПК-версии? 🎮🔮

Grand Theft Auto
4711 интересуются