«Представьте: вы напряженно играете на своём тяжёлом танке, умело уворачиваетесь от снарядов, и тут... БАМ! С небес падает огненный шар, превращая вашу стальную крепость в груду металлолома. Знакомо? Арта, или артиллерия, — самый ненавистный класс в "Мире Танков". Сегодня разберёмся, почему игроки готовы продать душу, лишь бы её убрали, и что не так с этой механикой. Спойлер: тут замешаны и крики ярости, и сломанная статистика, и вечные споры. Погнали!» ① Нулевой риск, максимум урона
— Артиллерия стреляет через полкарты, не вступая в прямой контакт. Пока одни танкисты маневрируют под огнём, арта спокойно пьёт чай за кустом. ② Невозможно укрыться
— Даже за зданиями и склонами: снаряды падают сверху. Логика? «Физика? Не слышал».
— Пример: Игрок PanzerKiller пишет на форуме: «Спрятался за скалой — арта всё равно накрыла. Как?». ③ Случайные криты и поджоги
— Один «слепой» выстрел может снести 50% ХП, сломать модули или поджечь двигатель. Веселье? Только для арты.
— Цифры: 30% фатальных