Найти в Дзене
theХАНТЕР

Быстрй обзор на Pixel Game Engine. Конкурент Pixel Game Maker MV?

Начну с очевидных плюсов для меня, как такого себе 2D художника, тем более в пиксель арт🙈 Есть генерация пиксельных персонажей, настроек очень много (скрин ниже). Можно хоть крылья приделать, хоть оружие, а может и всё вместе сразу. Раз уж есть первый скриншот, то наверно заметно, что данный конструктор игр имеет русский язык в интерфейсе. Однако не обходится без косяков, кроме ээээммм... "корявого" перевода😕Местами просто энглиш, так попадается вообще какая-то абра-кадабра. Русский язык включен ради обзора, для меня удобнее пользоваться английский интерфейсом, так привычнее😅 Как видим, данный конструктор-движок, позволяет экспортировать под Windows, Linux и Android. Судя по внутренностям движка, экспорт нативный в плане это ни Electron, ни подобные ему Web технологии. Выходит должен работать чуть быстрее... по идее, чем игры с Construct и тд, но это не точно🤔 Не много отступления. Вообще глядя на всё это количество вкладок и настроек, кажется как будто бы - это смесь (iFaction Gam

Начну с очевидных плюсов для меня, как такого себе 2D художника, тем более в пиксель арт🙈 Есть генерация пиксельных персонажей, настроек очень много (скрин ниже). Можно хоть крылья приделать, хоть оружие, а может и всё вместе сразу.

-2

Раз уж есть первый скриншот, то наверно заметно, что данный конструктор игр имеет русский язык в интерфейсе. Однако не обходится без косяков, кроме ээээммм... "корявого" перевода😕Местами просто энглиш, так попадается вообще какая-то абра-кадабра. Русский язык включен ради обзора, для меня удобнее пользоваться английский интерфейсом, так привычнее😅

-3

Как видим, данный конструктор-движок, позволяет экспортировать под Windows, Linux и Android. Судя по внутренностям движка, экспорт нативный в плане это ни Electron, ни подобные ему Web технологии. Выходит должен работать чуть быстрее... по идее, чем игры с Construct и тд, но это не точно🤔

Не много отступления. Вообще глядя на всё это количество вкладок и настроек, кажется как будто бы - это смесь (iFaction Game Maker и RPG Maker-ов, и соответственно из названия статьи Pixel Game Maker MV)

Теперь про редактор уровней (карт). Это наверно самое "замороченное" с чем надо будет разобраться🧐

-4

Есть заготовки по умолчанию всех типов и видов. Смутило другое... Кажется в нём нет так называемого авто-тайлинга, пробовал нажимать разные комбинации клавиш, но так и не нашёл чтобы землю растянуть во весь экран и тайлы в выделенном регионе установились. Не смотря на подсказки снизу🤪

Кстати, внутренний редактор графики точно глючный, рисовать в нём не возможно, то пропустит пиксель, то поставит его выше или ниже где планировалось. И как сделать нарисованный спрайт объектом сцены, для добавления, тоже не нашёл
-5

Здесь нарисовал типа объект, но в редакторе сцены его не обнаружил. Также не обнаружил как установить в нём коллизию уклона (как это например можно сделать в PGM MV)

Не много про логику, она здесь строится цепочками (flow graph), но делается это чуть проще чем в сравниваемом конкуренте.

-6

Только посмотрите вниз, сколько там подготовленных по умолчанию вкладок с событиями. GM только с цепочками=)

Итог-сравнение с Pixel Game Maker MV:

МОЁ МНЕНИЕ: сыровато, но если выбирать между конкурентом, то это будет Pixel Game Engine. В первую очередь, потому что есть Android. Во вторую, генератор персонажей... Это же почти FPS Creator и GameGuru только в 2D😁

Ещё интересный вопрос, если есть мобильная платформа, как подключать рекламу🤔возможно такого функционала на данный момент и нет вообще...

продолжение итога... Если ваша цель, только ПК, то я бы выбрал PGM MV, для данной платформы он будет стабильнее.

А вообще, всё тоже самое можно сделать и в бесплатном GDevelop или CT.js