Найти в Дзене

Симрейсинг – путь в пластмассовый мир или новый уровень развития автоспорта?

Доброе утро, товарищи! Нынче хочу поднять неоднозначную, но важную тему – киберспорт, он же симрейсинг. Ещё его называют цифровыми автомобильными гонками. Поехали! Начну с того, что до поры я лично скептически воспринимал историю, в которой профессиональный гонщик тренирует свои навыки в компьютерном симуляторе. По одной простой причине, исходя из старинной поговорки, которую я слышал от десятка пилотов и штурманов: "Не чувствую ***опой, не поверну!". То есть, без тех самых вибраций от скорости и без сигналов внутреннему "гироскопу" человека вряд ли можно максимально эффективно отработать рулём, педалями и прочими органами управления гоночной машины. Однако, после 2020-го года, когда из-за пандемии остались доступны, в принципе, лишь электронные гонки, я встал как-то раз полностью мокрым с компьютерного кресла после соревнований на Moscow Raceway и понял – в симрейсинге, ребята, определённо что-то есть! Личный опыт – дело субъективное. Соответственно, я приведу три аргумента, руководст

Доброе утро, товарищи! Нынче хочу поднять неоднозначную, но важную тему – киберспорт, он же симрейсинг. Ещё его называют цифровыми автомобильными гонками. Поехали!

Компьютер позволяет в любое время стартовать где угодно – никаких проблем с логистикой, подготовкой техники, материальными затратами и т.д.
Компьютер позволяет в любое время стартовать где угодно – никаких проблем с логистикой, подготовкой техники, материальными затратами и т.д.

Начну с того, что до поры я лично скептически воспринимал историю, в которой профессиональный гонщик тренирует свои навыки в компьютерном симуляторе. По одной простой причине, исходя из старинной поговорки, которую я слышал от десятка пилотов и штурманов: "Не чувствую ***опой, не поверну!". То есть, без тех самых вибраций от скорости и без сигналов внутреннему "гироскопу" человека вряд ли можно максимально эффективно отработать рулём, педалями и прочими органами управления гоночной машины. Однако, после 2020-го года, когда из-за пандемии остались доступны, в принципе, лишь электронные гонки, я встал как-то раз полностью мокрым с компьютерного кресла после соревнований на Moscow Raceway и понял – в симрейсинге, ребята, определённо что-то есть!

На фото представлен классический облик сетапа для компьютерных гонок: ковш (кресло), системный блок, один или несколько экранов, руль и педали. Ещё опционально добавляют ручник, шифтер переключения передач и т.д.
На фото представлен классический облик сетапа для компьютерных гонок: ковш (кресло), системный блок, один или несколько экранов, руль и педали. Ещё опционально добавляют ручник, шифтер переключения передач и т.д.

Личный опыт – дело субъективное. Соответственно, я приведу три аргумента, руководствуясь которыми, сам периодически посвящаю время кибергонкам, приобщаю к ним ребёнка и вообще всех членов своей семьи.

Первое. Неоспоримый факт, что именно на компьютерных моделях уже много лет тренируются лётчики гражданской и военной авиации, танкисты и много ещё кто. Даже самая дорогая установка с нереально мощными компьютером обойдётся сильно дешевле, например, разбитого вдребезги самолёта. Ровно то же самое и с автомобилями. Экран, кресло, компьютер или приставка и руль с педалями в любой конфигурации нельзя сравнить с ценой даже какой-нибудь кубковой LADA Granta, не говоря уже о раллийных или кольцевых машинах.

Приобщаться к симрейсингу с детства, на мой взгляд, сильно легче. Игра и обучение вождению отлично дополняют друг друга.
Приобщаться к симрейсингу с детства, на мой взгляд, сильно легче. Игра и обучение вождению отлично дополняют друг друга.

Аргумент номер два это... личный пример тех людей, которые успешны в автомобильных гонках и добились существенных побед в различных дисциплинах автоспорта. Всех перечисленных далее гонщиков я знаю лично и глубоко их уважаю: Кирилл Ладыгин и Владимир Шешенин (кольцевые гонки), Егор Санин (ралли-кросс), Алексей Лукьянюк, Александр Басманов и Николай Борисенок (ралли), Артём Косарев (картинг) и ещё многие-многие другие по-настоящему быстрые пилоты. Тут всех не перечислить. Насколько я понимаю, после 2020-го года почти все профессиональные водители из мира автоспорта обзавелись установками для симрейсинга.

В кибергонках регулярно проводят соревнования, по всей стране открываются клубы для симрейсеров, где можно часами напролёт оттачивать свои навыки, если нет собственной установки.
В кибергонках регулярно проводят соревнования, по всей стране открываются клубы для симрейсеров, где можно часами напролёт оттачивать свои навыки, если нет собственной установки.

Наконец, третий по счёту, но не по значимости аргумент – уже четыре года в России кибергонки официально признаны дисциплиной автоспорта. С января 2021 года действует комитет Российской автомобильной федерации по цифровому автоспорту. Программа развития российского автоспорта SMP Racing взяла под своё крыло это перспективное направление подготовки и совершенствования автоспортсменов. Безумно радует, что и в Тольятти есть своя команда и спортивный клуб "Angel Racing", где готовят ребят по этому направлению. Там ребят периодически консультирует не кто-нибудь, а тот же Кирилл Ладыгин!

Сам я участвовал в кибертурнирах немного – раза три или четыре. Победить не удавалось, но прочно удерживался примерно в середине таблицы. Всё же не хватает полноты ощущений от автомобиля.
Сам я участвовал в кибертурнирах немного – раза три или четыре. Победить не удавалось, но прочно удерживался примерно в середине таблицы. Всё же не хватает полноты ощущений от автомобиля.

Оговорюсь лишь в одном. Победа в первом в истории Кубке Тольятти по компьютерным гонкам досталась человеку, который непрерывно шлифует своё мастерство на настоящих картинговых трассах. Так что, киберспорт, на мой взгляд, выглядит идеальным дополнением к участию в реальных автомобильных гонках.

Как самостоятельный спорт, на мой взгляд, это пока остаётся скорее перспективным направлением, нежели полноценным полем деятельности гонщиков.

А вы как считаете?!