Найти в Дзене
Gorilla Geek - Aleks Klion

Игра 4в1 "Робокоп 1, 2, 3, 4", "Супер спасатели Солбрейн" на Денди, обзор, интересные факты.

Игра 83, 84 из 300. Управление . Кнопка "А" - прыжок. Кнопка "Б" - выстрел . Игра создана по мотивам японского телесериала "Super Rescue Solbrain", 1991г. Персонаж игры полицейский в специальных кибер доспехах. Отличительной особенностью игры является возможность призвать к себе летающего кибер помощника. Как вызвать кибер помощника - на уровнях будут белые коробки, в некоторых из них есть значки с буквами Альфа"А" или Бета "Б". При ударе по значку меняются поочередно буквы "А" и "Б". Необходимо собрать три подряд буквы в нужной вам комбинации. 1) "А+А+А"* - электро шары, двигаются над персонажем вперёд и не достигая пола сразу же назад (по диагонали). 2) "Б+Б+Б" - взрывающиеся снаряды 3) "А+А+Б" - лазерные разряды. 4) "Б+А+А" - электро шары, двигаются над персонажем вперёд и не доходя пола поднимаются вверх. 5) "А+Б+А" - удар мечом. 6) "Б+А+Б"* - электро шары, двигаются над персонажем вперёд и отталкиваясь от пола уходят вверх назад как бумеранги (по диагонали). *Один из самых удо
Оглавление

Игра 83, 84 из 300.

Игра "Супер спасатели Солбрейн", "Tokkyuu Shirei Solbrain", "Shatterhand" на Денди, обзор, интересные факты.

Пиратская версия "Roboсop 3".

Управление .

Кнопка "А" - прыжок.

Кнопка "Б" - выстрел .

Игра создана по мотивам японского телесериала "Super Rescue Solbrain", 1991г.

Персонаж игры полицейский в специальных кибер доспехах.

Отличительной особенностью игры является возможность призвать к себе летающего кибер помощника.

Как вызвать кибер помощника - на уровнях будут белые коробки, в некоторых из них есть значки с буквами Альфа"А" или Бета "Б".

При ударе по значку меняются поочередно буквы "А" и "Б".

Необходимо собрать три подряд буквы в нужной вам комбинации.

Существует 8 комбинаций для вызова соответствующего летающего кибер помощника:

1) "А+А+А"* - электро шары, двигаются над персонажем вперёд и не достигая пола сразу же назад (по диагонали).

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

2) "Б+Б+Б" - взрывающиеся снаряды

3) "А+А+Б" - лазерные разряды.

4) "Б+А+А" - электро шары, двигаются над персонажем вперёд и не доходя пола поднимаются вверх.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

5) "А+Б+А" - удар мечом.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

6) "Б+А+Б"* - электро шары, двигаются над персонажем вперёд и отталкиваясь от пола уходят вверх назад как бумеранги (по диагонали).

*Один из самых удобных вариантов, на мой взгляд.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

7) "А+Б+Б" * - электро шары, двигаются перед персонажем и падая на пол отскакивают вперёд вверх.

* По моему мнению, самый удобный вариант.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

8) "Б+Б+А" - огненные шары создающие движущуюся струю, необходимо двойное нажатие кнопки "Б". Можно не отпуская кнопки идти вперёд.

Другие способности летающего помощника:

Кибер помощник способен получать урон и в итоге разрушаться.

Но всегда можно вызвать новый собрав ещё раз нужную комбинацию значков.

На помощнике можно летать вверх схватившись за него руками - кнопка "Вниз" на крестовине и кнопка "А".

Существует 3 версии игры:

1) для Японии с названием "Tokkyuu Shirei Solbrain".

2) для Европейского рынка "Shatterhand"

3) у нас переделанная пиратская версия японской игры, под названием "Roboсop 3".

К Робокопу игра никакого отношения не имела.

Пиратская версия была с существенными критическими отличиями:

1) отсутствует возможность выбора уровня.

В оригинале после 1 уровня даются еще 6 на выбор в любом порядке, а затем добавляется ещё один финальный.

2) после 1 уровня идёт сразу 7 с непроходимым повторяющимся боссом (после победы над ним сражение начинается заново).

В игре нет меню паролей.

К сожалению , у меня пиратский хак под названием "Roboсop 3" и пройти босса у меня тоже не возможно.

Игру можно найти под разными названиями: "Tokkyuu Shirei Solbrain", "Shatterhand", "Супер спасатели Солбрейн", "Roboсop 3".

Внешний вид картриджа игры "Супер спасатели Солбрейн", "Tokkyuu Shirei Solbrain", "Shatterhand".

Вариант 1 из конца 90-х и начала 2000-х.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Вариант 2, более современный картридж.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Начальная заставка игры "Супер спасатели Солбрейн", "Tokkyuu Shirei Solbrain", "Shatterhand".

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Вот такой вот кибер полицейский в игре.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Уровень 1.

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Уровень 2 (в оригинале 7).

Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Roboсop 3". Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel, Jaleco в 1993г. для NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Информация.

Оригинал игры "Tokkyuu Shirei Solbrain" был разработан Natsume и издан Angel (Bandai), Jaleco в 1993г. для NES.

Игра "Робокоп 1", "RoboCop 1" на Денди, обзор, интересные факты.

Управление .

Кнопка "А" - выстрел.

Кнопка "Б" - удар.

Кнопка "Селект" - блок руками (защита).

Кнопка "Старт" и кнопка направления на крестовине - смена оружия.

Игра создана по мотивам одноименного фильма "Робокоп 1", 1987г.

Персонаж игры бывший полицейский, которого модифицировали после его гибели, создав совершенное оружие робота полицейского. Его цель борьба с организованной преступностью.

В игре 7 уровней и нет меню паролей.

Интересные моменты в игре:

Робокоп может подниматься по лестницам и заходить в помещения (открывать двери),

в некоторых местах уровня Робокоп самостоятельно решает не использовать пистолет и переходит на кулачный бой,

необходимо постоянно следить за зарядом энергии Робокопа и вовремя подбирать баночки с электро зарядами,

непонятно зачем в игре сделали столько противников собак овчарок, как будто питомник целый на Робокопа спустили. Жалко столько отстреливать.

Игру можно найти под разными названиями: "Робокоп 1", "RoboCop 1".

Внешний вид картриджа игры "Робокоп 1", "RoboCop 1".

Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Начальная заставка игры "Робокоп 1", "RoboCop 1".

Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Уровень 1.

Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Уровень 2.

Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра RoboCop 1. Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Информация.

Оригинал игры "RoboCop 1" был разработан Data East, Nihon Bussan и издан Data East, Ocean Software (для pc) в 1988г. для аркадных автоматов, Amiga 1200, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum, NES и Game Boy. Дизайнеры Ёсиюки Урусибара,Томо Адачи, программисты Рёдзи Минагава, Мистер Деко Мен, Кэндзи Такахаши, С. Тамура, Масааки Тамура.

Игра "Робокоп 2", "RoboCop 2" на Денди, обзор.

Уже писал статью на эту игру. Ссылка на нее ниже.

Плюсы и особенности игры:

В игре есть определенные условия для прохождения уровней, если их не выполнить, то уровень придется проходить заново или же пройти переаттестацию в тире. Подробнее в статье по ссылке выше.

Есть скрытые подуровни, достаточно сложные в обнаружении.

Игра "Робокоп 4", "RoboCop 4" на Денди, обзор.

Уже писал статью на эту игру. Ссылка на нее ниже.

Плюсы и особенности игры:

После прохождения уровня игроку даётся возможность починки и улучшения Робокопа.

Нумерация в названии "Робокоп 4" ошибочная. Игра является 3-ей по счету - это и есть "Робокоп 3".

#RoboCop #Робокоп #денди #картриджденди #играденди #Shatterhand #TokkyuuShireiSolbrain