Игра 81, 82 из 300.
Игра "Робокоп 2", "RoboCop 2" на Денди, обзор, интересные факты.
Управление .
Кнопка "А" - прыжок.
Кнопка "Б" - стрельба.
Если противник очень близко, то удар рукой.
Игра создана по мотивам одноименного фильма "Робокоп 2", 1990г.
Игра и фильм вышли в одном и том же году, поскольку создатели фильма заранее поделились с разработчиками игры примерным сценарием и кадрами из фильма.
Персонаж игры киборг полицейский "Робокоп", который борется с преступностью.
На этот раз ему необходимо предотвратить создание и распространение новой запрещённой "химии" под названием "Nuke".
Робокоп может прыгать на бочки, перепрыгивать с платформы на платформу, но не может стрелять вверх, только вперёд.
Интересным моментом в игре является то, что в ней есть определенные условия для прохождения и если их не выполнить, то придется проходить уровень заново или же пройти переаттестацию в тире.
Условия прохождения уровней - спасти определенное количество заложников (гражданских), не убив их, собрать "Nuke" (в игре баночки с буквой"N") и победить преступников.
Но некоторых преступников необходимо брать только живьём.
Например, в 1 уровне если застрелить персонажей в шляпе и коричневой куртке, а не схватить, то уровень Робокоп не пройдет. И тогда уже переаттестация в тире. Смотрите фото ниже.
Про гражданских и тех преступников, которых надо брать живьём (арестовывать) - когда преступник, в которого можно стрелять, бежит рядом с гражданским (или тем, кого надо взять живьём), то не получиться выстрелив попасть только в плохиша, нужных персонажей тоже задевает.
Поэтому, надо дать пробежать мимо тому персонажу, которого нужно брать живьём, а потом уже стрелять.
Или же прыгнуть через других именно на того, кого нужно схватить.
Как арестовать противника - нужно просто пройти сквозь него, прыгнуть на него.
В 1 уровне сразу и не понятно кого надо арестовать, а кого нет.
На фото ниже, выделен кружком тот, в кого стрелять нельзя.
Условия прохождения тира - перестрелять баночки "N", преступников и не попасть в гражданских.
Будут падать значки "Часы", это дополнительное время и значки "Обойма патронов", это дополнительные патроны.
В игре есть скрытые подуровни с залежами баночек "N" и если не знать где входы в подуровни, то сразу их и не найдешь.
Выход один, присматриваться к необычным местам, которые отличаются цветом, рисунком и жать постоянно кнопку "Вниз" на крестовине.
Например, на уровне 1 - скрытый подуровень находится под канализационным люком.
Перед этим из него будет выглядывать противник, которого Робокоп должен устранить.
Чтобы спуститься вниз, нужно встать на плитку (там, где был люк) и нажать кнопку "Вниз" на крестовине джойстика. Смотрите на фото .
Скрытый подуровень на уровне 1.
В игре 16 уровней и нет меню паролей.
На одном из уровней будет ребус с портретом, там необходимо передвигать кубики между собой так, чтобы получилось лицо.
Игру можно найти под разными названиями: "Робокоп 2", "RoboCop 2", "Робот полицейский 2".
Внешний вид картриджа игры "Робокоп 2", "RoboCop 2".
Начальная заставка игры "Робокоп 2", "RoboCop 2".
Уровень 1.
Уровень 2.
Информация.
Оригинал игры "RoboCop 2" был разработан и издан Data East (аркада), Ocean Software в 1990г. для Amiga , Amstrad GX4000 , Atari ST, Commodore 64, Game Boy, NES, ZX Spectrum. Директор Мэн Тайко (аркада), программисты Такааки Иноуэ, Ясухико Номура, Масао Ишикава.
Игра "Могучий финальный бой", "Mighty Final Fight" на Денди, обзор, интересные факты.
Управление .
Кнопка "А" - прыжок .
Кнопка "Б" - удар.
Персонаж игры представлены в уменьшенном, пародийном стиле, а сюжет повторяет мотивы первой части игры "Final Fight", 1989г.
Похищена дочь одного из героев и он вместе с её парнем и его другом должны спасти похищенную и победить противников из уличной банды.
Все трое персонажей доступны, на выбор, для игры (Cody, Guy, Haggar).
В игре "Mighty Final Fight" есть разные приемы и суперудары:
несколько ударов и финальный супер
- удар - несколько удачных ударов подряд кнопкой "Б",
- бросок противника - Кнопка "Б" и кнопка направления "В сторону к противнику" (Влево или Вправо) + кнопка "Вверх",
- удар коленом в прыжке - Кнопка "Вниз" на крестовине и "Кнопки "А"+"Б,
- удар ногой с разворота в прыжке (вертушкой) - Кнопка "А" и кнопка "Б".
У персонажа по имени "Haggar" этот удар отличается, вертушку он делает расставленными в стороны руками и при этом им можно управлять кнопками направления на крестовине "Влево" и "Вправо".
У всех трёх персонажей, это самый простой супер удар, а у Haggar, ещё и управляемый по всему экрану.
Но у суперудара "Вертушкой" есть свой минус - этот удар отнимает здоровье у героя. Если бы не этот факт, то вертушками можно было бы пройти не останавливаясь всю игру.
- супер удар, который появляется при достижении 4 уровня в развитии персонажа - Кнопка "Влево" на крестовине и кнопка "Б", затем сразу же кнопка "Вправо" на крестовине.
Очки опыта для поднятия уровня развития персонажа зарабатываются победами над противниками и удачно проведенными комбинациями ударов.
Начиная с 4 уровня в развитии, для каждого персонажа, будет доступен свой суперудар:
Cody - огненный шар,
Guy - двойной удар ногами,
Haggar - таран со спец захватом.
В игре 5 этапов и нет меню паролей.
Игру можно найти под разными названиями: "Mighty Final Fight", "Могучий финальный бой", "Сокрушительная финальная битва", "Мати Файнел Файт".
Внешний вид картриджа игры "Могучий финальный бой", "Mighty Final Fight".
Начальная заставка игры "Могучий финальный бой", "Mighty Final Fight".
Уровень 1.
Информация.
Оригинал игры "Mighty Final Fight" был разработан и издан Capcom в 1993г. для NES. Директор Токуро Фудзивара.
Игра "Мортал Комбат 2. Йоко", "Mortal Kombat 2. Yoko" на Денди.
Эта игра пиратский порт Mortal Kombat, созданный Yoko Soft.
Уже писал статью на эту игру (есть скрины меню выбора персонажа и арена для сражений). Ссылка на нее ниже.
#денди #картриджденди #играденди #RoboCop2 #Робокоп2 #MightyFinalFight #FinalFight #МорталКомбат #MortalKombat