Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Герман Геншин

RTX 5090 от Nvidia не справляется с Cyberpunk 2077 на 30 fps

Nvidia производит одни из лучших видеокарт, и Deep Learning Super Sampling (DLSS) становится все более важной частью их успеха. Ярко это проявляется в новом тесте RTX 5090, где этот флагманский гигант не смог удержать в среднем 30 кадров в секунду (fps) в Cyberpunk 2077 на максимальных настройках при отключенном DLSS. Видеоблогер PC Centric протестировал RTX 5090 на CES 2025, и, хотя видеокарта легко справлялась с 4K-геймплеем на максимуме с активированным трассированием лучей, это было возможно только с включенным DLSS. Тест также продемонстрировал потенциал новой технологии многократной генерации кадров от Nvidia. При включении DLSS 4 и 4-кратной генерации кадров, а также настройках DLSS на «Производительность», RTX 5090 достигал впечатляющих 290 fps с задержкой свыше 40 мс. При этом использовалась первая версия Reflex, так как Reflex 2 не была доступна для данного теста. Переход на настройки «Качество» значительно снизил частоту кадров — в среднем до 200 fps и немного увеличил заде

Nvidia производит одни из лучших видеокарт, и Deep Learning Super Sampling (DLSS) становится все более важной частью их успеха. Ярко это проявляется в новом тесте RTX 5090, где этот флагманский гигант не смог удержать в среднем 30 кадров в секунду (fps) в Cyberpunk 2077 на максимальных настройках при отключенном DLSS.

Видеоблогер PC Centric протестировал RTX 5090 на CES 2025, и, хотя видеокарта легко справлялась с 4K-геймплеем на максимуме с активированным трассированием лучей, это было возможно только с включенным DLSS.

Тест также продемонстрировал потенциал новой технологии многократной генерации кадров от Nvidia. При включении DLSS 4 и 4-кратной генерации кадров, а также настройках DLSS на «Производительность», RTX 5090 достигал впечатляющих 290 fps с задержкой свыше 40 мс. При этом использовалась первая версия Reflex, так как Reflex 2 не была доступна для данного теста.

Переход на настройки «Качество» значительно снизил частоту кадров — в среднем до 200 fps и немного увеличил задержку. Тем не менее, 200 fps — более чем достаточно для игры вроде Cyberpunk 2077, которая не относится к киберспортивным титулам. Как заметили в NotebookCheck, снижение генерации кадров с 4x до 2x не оказало значительного влияния на задержку.

-2

Полное отключение DLSS продемонстрировало реальную производительность RTX 5090 без каких-либо дополнительных улучшений, и результаты были неутешительными. Без генерации кадров частота падала до 65 fps, а отключение DLSS в целом делало так, что RTX 5090 не могла даже достичь 30 fps. Это существенно ниже уровня консолей и почти на грани непригодности для игры.

Это не означает, что RTX 5090 станет плохой видеокартой. Напротив, она гарантированно окажется лучшей разработкой Nvidia и превзойдет своего предшественника. Однако такая значительная разница в частоте кадров подтверждает важность генерации кадров в современных AAA-играх. Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей в 4K — это один из самых требовательных проектов на данный момент. Независимо от того, идет ли речь об оптимизации игр или изменениях в производстве видеокарт — вероятно, это оба аспекта — факт остается фактом: генерация кадров становится все более значимой.

RTX 5090 также была замечена в утекших бенчмарках, что дает представление о повышении производительности в растеризации. Как заметили на VideoCardz, карта была протестирована в Vulkan и показала скорость до 37% быстрее, чем RTX 4090. В тесте OpenCL RTX 5090 оказалась быстрее на 15%.

Как всегда, важно помнить, что такие тесты нельзя воспринимать на веру. Полная картина станет ясна, когда обзоры карты появятся в сети и она станет доступна для покупки, что произойдет, как минимум, 30 января.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Любите активный отдых на природе? Подписывайтесь на канал Поход лайфхак в Яндекс Дзен — кладезь полезных советов для любителей активного отдыха!

Вы также можете читать наши материалы в: