Найти в Дзене
Играть или нет

Самые титулованные игры с 2012 по 2024 года: у этих игр больше всех наград в разных номинациях

Каждый год проходит большое количество церемоний, награждающих игры. Как в кино есть Оскар, Золотой Глобус и другие престижные награды, так и в мире видеоигр имеются The Game Awards, Golden Joystick и еще десятки разных премий, включая собственные премии игровых СМИ. Подписывайся на канал. Нас уже 19000! Не забудь поставить лайк! Давайте посмотрим, какие игры за последнее десятилетие и чуть больше набрали больше всего побед в различных номинациях за свой год, когда у них был релиз. Количество наград: 74. Визуальная новелла по популярному комиксу сделала студию Telltale Games звездами своего времени. Про их подход к созданию видеоигр говорили как о новом слове в индустрии. И первый успешный проект принес им немало наград, правда среди них нет самой популярной на сегодняшний день TGA, потому что она появилась в 2014 году. Количество наград: 542. Если пробросом сказать, что у The Last of Us нет награды игра года от TGA и вообще никакой награды TGA, то это может сильно удивить. Не все помн
Оглавление

Каждый год проходит большое количество церемоний, награждающих игры. Как в кино есть Оскар, Золотой Глобус и другие престижные награды, так и в мире видеоигр имеются The Game Awards, Golden Joystick и еще десятки разных премий, включая собственные премии игровых СМИ.

Подписывайся на канал. Нас уже 19000! Не забудь поставить лайк!

Давайте посмотрим, какие игры за последнее десятилетие и чуть больше набрали больше всего побед в различных номинациях за свой год, когда у них был релиз.

The Walking Dead (2012)

Количество наград: 74.

Визуальная новелла по популярному комиксу сделала студию Telltale Games звездами своего времени. Про их подход к созданию видеоигр говорили как о новом слове в индустрии. И первый успешный проект принес им немало наград, правда среди них нет самой популярной на сегодняшний день TGA, потому что она появилась в 2014 году.

-2

The Last of Us (2013)

Количество наград: 542.
-3

Если пробросом сказать, что у The Last of Us нет награды игра года от TGA и вообще никакой награды TGA, то это может сильно удивить. Не все помнят, что эта игра впервые вышла в релиз за год до первой церемонии The Game Awards. Тем не менее The Last of Us собрала более полутысячи наград в разных номинациях от церемоний и изданий по всему миру.

-4

Dragon Age: Inquisition (2014)

Количество наград: 436.
-5

Далеко не самая лучшая игра от BioWare, но тем не менее триумфатор 2014 года. Многие объясняют это тем, что в тот год в принципе было не много хороших игр, но я мне кажется, что тут сказалась сила народной любви к франшизе Dragon Age и все еще сохраняющаяся на тот момент вера в способность BioWare создавать настоящие РПГ-шедевры.

-6

Время показало, что эта способность все же улетучилась, видимо, вместе с уволенными и уволившимися за эти годы людьми, которые стояли у истоков студии.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Количество наград: 479.
-7

Потрясающая игра, полностью заслужившая свое место в этом рейтинге. Помню, на момент рекламной кампании и анонсирующих трейлеров, я не мог поверить, что та самая дилогия Ведьмак, в которую я играл и считал инди-проектами категории "Б", выросла до масштабной ААА-игры. Но все так и было.

-8

От игры Ведьмак 3 я получил удовольствие, сравнимое со старыми воспоминаниями первых впечатлений от первых частей Готики, Fallout и Morrowind.

Uncharted 4: A Thief’s End (2016)

Количество наград: 477.
-9

Эта игра, к сожалению, прошла мимо меня, так как я не консольщик. Но подобные большие сюжетные одиночные блокбастеры меня всегда привлекали. В каком-то смысле именно такие игры я считаю настоящими, теми самыми, из-за которых индустрия видеоигр кажется волшебным миром. Очень рад, что Sony отказались от политики эксклюзивов и стали выпускать свои игры на ПК.

-10

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

Количество наград: 463.
-11

Единственная причина, по которой я рассматривал покупку Nintendo Switch, но этого, к сожалению, не хватило, чтобы решиться на траты. Все такие фирменный стиль Нинтендо не для меня. Но вот в эту игру я бы с удовольствием поиграл. Однако в отличие от Sony здесь вероятность отказа от эксклюзивности практически нулевая.

-12

God of War (2018)

Количество наград: 518.
-13

Игр, которые одновременно рассчитаны и на массовую аудиторию и для хардкорщиков очень мало. В последние годы их стало больше и началось это как раз с God of War, которая оказалась одновременно большой и красивой казуальной игрой, но в тоже время невероятно сложной на максимальной сложности. При чем настолько, что Dark Souls отдыхает.

-14

Некоторым игрокам Королева валькирий до сих пор снится в страшных снах.

Death Stranding

Количество наград: 469.
-15

Больше событие, чем игра. И в целом очень странное и необычное явление в игровой индустрии. Это по сути инди-игра, созданная на большие деньги. Если God of War изначально делалась, чтобы угодить всем, то Death Stranding как будто бы хотела в первую очередь порадовать узкую аудиторию игровых эстетов и ценителей современного искусства.

-16

В игре очень своеобразный геймплей, включающий монотонные путешествия из точки в точку. Но сама концепция и лор игры просто потрясающие.

The Last of Us Part II

Количество наград: 656.
-17

Игра, вызвавшая бурю эмоций у фанатов, включая ненависть к её создателям, особенно к сценаристу Нилу Дракманну. В дилогии Last of Us Part автор поставил амбициозную задачу попытаться изменить мнение зрителей о другой стороне, которая до этого была представлена с отрицательной позиции. А потом он говорит игрокам, а давайте посмотрим на ситуацию под другим углом. Не всем далась такая гибкость мышления.

-18

It Takes Two

Количество наград: 442.
-19

Игра получила негласный статус лучшего кооперативного проекта, хотя по факту это по сути первая чисто кооперативная игра, так как до этого все коопы были либо прикручены задним числом, либо все равно не содержали какого-то особо принципиально отличающегося геймплея от одиночного прохождения.

-20

Elden Ring

Количество наград: 599.
-21

Наверно, авторы жанра соулслайк долго думали, как им качественно его оказуалить, чтобы игра осталась хорошей, но привлекла массовую аудиторию. Этим решением стало добавление открытого мира, что сохранило вероятность челленджа для тех, кому это интересно, но позволило обходными путями избавить себя от страданий, если игрок не любитель превозмогать в играх.

-22

Baldur’s Gate 3

Количество наград: 541.
-23

Тут случай, когда студия-разработчик планомерно шла к большому успехом, года за годом выпуская отличные игры, которые завоевывали признание публики и приносили хорошую. прибыль. У Larian Studios есть неудачные проекты, но все их игры сделаны с неизменным вниманием к деталям и с планомерным выстраиванием своего стиля в геймдизайне.

-24

Astro Bot

Количество наград: 304.
-25

Для меня эксклюзивы смотрятся странно на позиции игры года. Как может стать игрой года, проект, который чисто физически недоступен большинству игроков? Какой бы большой ни была аудитория Playstation, она не составляет даже половину от всех геймеров. Хотя тут можно справедливо заметить, что эта же претензия относится и к The Legend of Zelda: Breath of the Wild в 2017 году, и я скажу, что да - относится.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!