Найти в Дзене
Жизнь Никиты

Разработка игр становится только сложнее—и вот почему

Привет, друзья! Меня зовут Никита, и сегодня хочу поговорить о том, насколько сложной стала разработка игр. Когда-то я сам разрабатывал игры (какие именно — секрет, чтобы не портить вам впечатление), но времена меняются, и индустрия развивается с бешеной скоростью. Раньше было легче. Да, технические ограничения доставляли немало головной боли, но у нас была свобода. Можно было экспериментировать, находить свою нишу и удивлять игроков. Если у тебя была идея и хотя бы немного навыков, можно было что-то собрать, выпустить — и, если повезёт, собрать свою аудиторию. Сейчас же игровая индустрия напоминает поле битвы. Каждый месяц выходит столько игр, что даже самые яркие проекты теряются в этом потоке. Маленькой студии практически невозможно конкурировать с гигантами, а инди-разработчикам остаётся надеяться на удачу или на вирусный эффект. Игры становятся всё сложнее, бюджеты растут, игроки избалованы качеством, а ожидания просто зашкаливают. Кроме того, платформы требуют всё большег
Оглавление

Привет, друзья! Меня зовут Никита, и сегодня хочу поговорить о том, насколько сложной стала разработка игр. Когда-то я сам разрабатывал игры (какие именно — секрет, чтобы не портить вам впечатление), но времена меняются, и индустрия развивается с бешеной скоростью.

Когда-то всё было проще

Раньше было легче. Да, технические ограничения доставляли немало головной боли, но у нас была свобода. Можно было экспериментировать, находить свою нишу и удивлять игроков. Если у тебя была идея и хотя бы немного навыков, можно было что-то собрать, выпустить — и, если повезёт, собрать свою аудиторию.

Новая крутая игра
Новая крутая игра

Сегодня конкуренция пожирает всё

Сейчас же игровая индустрия напоминает поле битвы. Каждый месяц выходит столько игр, что даже самые яркие проекты теряются в этом потоке. Маленькой студии практически невозможно конкурировать с гигантами, а инди-разработчикам остаётся надеяться на удачу или на вирусный эффект. Игры становятся всё сложнее, бюджеты растут, игроки избалованы качеством, а ожидания просто зашкаливают.

Кроме того, платформы требуют всё большего соответствия стандартам. Алгоритмы магазинов подстраиваются под тренды, маркетинг решает судьбу даже отличных игр, а промах в дизайне может похоронить проект, не дав ему даже шанса.

Совсем недавно вышла новая инди игра, но конкуренция её сожрала
Совсем недавно вышла новая инди игра, но конкуренция её сожрала

Будущее, которого боишься

Глядя на всё это, становится немного грустно. Разрабатывать игры — это по-прежнему мечта, но теперь она требует не только таланта и желания, но и почти сверхчеловеческой настойчивости. В какой-то момент создаётся ощущение, что геймдев превратился в гонку, в которой выживают только те, у кого есть ресурсы, связи или огромное везение.

А что делать тем, у кого есть только идея? Раньше можно было верить, что хорошая игра пробьётся, но теперь... теперь всё сложнее.