NavMesh (Navigation Mesh) — мощный инструмент в Unity, который позволяет создавать искусственный интеллект для персонажей, способный передвигаться по сцене, избегая препятствий. В этом руководстве мы подробно разберем, как использовать NavMesh с учетом потребностей новичков. NavMesh — это поверхность, которая представляет область, по которой могут перемещаться персонажи с использованием встроенной системы навигации Unity. Он автоматически рассчитывает пути, избегая статичных препятствий на сцене. Основные компоненты, связанные с NavMesh: Создайте новую сцену или откройте уже существующую. Убедитесь, что у вас есть объекты, которые будут выступать в роли земли (например, Plane или Terrain) и препятствий (например, кубы). Для начала убедимся, что в проект добавлена поддержка NavMesh: Теперь добавим NavMesh Surface: На сцене появится голубая область, показывающая доступные для передвижения участки. Добавьте в сцену 3D-объект, который будет выполнять роль персонажа (например, Capsule). Со
Как использовать NavMesh в Unity: руководство для начинающих
15 января 202515 янв 2025
74
3 мин