Найти в Дзене

Профессиональная ретушь кожи с сохранением текстуры. Шпаргалка фотографа

Сегодня я кину вам замечательный алгоритм ретуши кожи, который можно будет записать в экшен и использовать при обработке портретов. Метод этот почти не отличается от знаменитого способа ретуши "Dodge and Burn". И он занимает в разы меньше времени, даже если каждый раз выполнять все шаги вручную, а не через экшен. Dodge and Burn работает по принципу осветления и затемнения отдельных участков кожи и считается самым кропотливым и длительным. В то же время ретушь с сохранением текстуры из данного урока справляется с поставленной задачей ничуть не хуже и значительно ускоряет процесс обработки фотографии. Ловите: 1. Файл - Открыть 2. Копия слоя (Ctrl+J) 3. Удалить дефекты с кожи ( инструментом Точечная восстанавливающая кисть или Заплатка) 4. Слить слои (Ctrl+E) 5. Копия слоя (Ctrl+J) 6. Фильтр - Другое - Цветовой контраст (Краевой контраст): 7. Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу: 8. Инвертировать слой (Ctrl+I) 9. Слои - Режим наложения - Линейный свет 10. Слои - Стиль слоя (fx) -

Сегодня я кину вам замечательный алгоритм ретуши кожи, который можно будет записать в экшен и использовать при обработке портретов. Метод этот почти не отличается от знаменитого способа ретуши "Dodge and Burn". И он занимает в разы меньше времени, даже если каждый раз выполнять все шаги вручную, а не через экшен.

Dodge and Burn работает по принципу осветления и затемнения отдельных участков кожи и считается самым кропотливым и длительным. В то же время ретушь с сохранением текстуры из данного урока справляется с поставленной задачей ничуть не хуже и значительно ускоряет процесс обработки фотографии.

Ловите:

1. Файл - Открыть

2. Копия слоя (Ctrl+J)

3. Удалить дефекты с кожи ( инструментом Точечная восстанавливающая кисть или Заплатка)

4. Слить слои (Ctrl+E)

5. Копия слоя (Ctrl+J)

6. Фильтр - Другое - Цветовой контраст (Краевой контраст):

  • для крупных портретов - 24 пикселя
  • для ростовых портретов - 18 пикселей
  • Ок

7. Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу:

  • радиус - 8 (для крупных портретов), 6 (для ростовых портретов)
  • Ок

8. Инвертировать слой (Ctrl+I)

9. Слои - Режим наложения - Линейный свет

10. Слои - Стиль слоя (fx) - Параметры наложения

11. "Наложение если..." - при нажатой Alt потянуть маркер у верхней градиентной полоски "Данный слой" и он разделится надвое. Половинку черного маркера потянуть далеко вправо (примерно до 230). Затем таким же образом разделить белый маркер и потянуть его влево (примерно до 35). Ок.

12. Слои - Черная маска (при нажатой Alt нажать на значок маски)

13. Белая кисть (В) - цвет кисти менять клавишей "Х"

14. Встать на черную маску и пройтись по коже там, где нужно отретушировать ее.

15. Уменьшить Непрозрачность слоя до такого значения, пока кожа не начнет выглядеть максимально натурально (примерно 40-60%)

Чтобы проверить пропущенные участки:

  • нажать Alt и кликнуть по маске
  • пропущенные места прорисовать белой кистью
  • нажать Alt и кликнуть по маске, чтобы вернуться к просмотру изображения

ВСЕ! Готово.

Обязательно запишите этот метод ретуши в экшен и вы не пожалеете.