В мире видеоигр сюжет играет важную роль: он погружает нас в историю, заставляет сопереживать персонажам и мотивирует двигаться вперед. Однако не все понимают, что нарративный дизайн и сценарный труд — это разные аспекты создания истории. В этой статье разберем, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от сценарного, и почему оба эти направления важны для игр. Нарративный дизайн — это создание структуры и способов подачи истории через геймплей. Нарративный дизайнер отвечает за то, как игрок взаимодействует с миром игры и как через это взаимодействие раскрывается сюжет. Пример: В игре Dark Souls сюжет подается через окружающий мир, описание предметов и короткие диалоги с NPC. Нарративный дизайн позволяет игроку самостоятельно собирать историю по кусочкам, что усиливает атмосферу. Сценарный дизайн включает написание диалогов, описаний и линейных сюжетных сцен. Сценарист создает тексты, которые передают эмоции и объясняют, что происходит в мире игры. Пример: В The Witcher 3 сценари
Что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценарного?
14 января14 янв
7
2 мин