Всем привет! Сегодня я хочу вам рассказать , что такое PCG. Зачем оно нужно. Хочу сразу сказать, что это статья будет скорее вводной, если вам будет интересно, потом можно что-нибудь сделать. PCG(Procedural Content Generation ) — это набор инструментов для создания собственного процедурного контента и инструментов внутри Unreal Engine PCG предоставляет техническим художникам, дизайнерам и программистам возможность создавать быстрые, итеративные инструменты и контент любой сложности, начиная от утилит Asset, таких как генерация зданий или биомов, и заканчивая целыми мирами. Если по простому, то PCG — это технология, которая автоматически создаёт игровой контент с помощью алгоритмов. Проект Electric Dreams Environment показывает, как можно использовать PCG для разработки инструментов, определения правил и предоставления опций для заполнения обширных сцен ресурсами UE на ваш выбор. Это ускоряет, упрощает и повышает эффективность процесса создания масштабных миров. Вот пример: Cкачать