Всем привет ! Сегодня я хочу рассказать как можно переходить на следующий уровень. Я для примера буду использовать уже готовый проект . Для того чтоб его выбрать . Нажимаем на иконку UE5. У нас должно появится такое окно, с готовыми начальными проектами . Здесь выбираем Games -> Third Person . Теперь , когда у нас все готово можем начать. Так как мы будем делать, переход на другой уровень по кнопке, то лучше такой функционал вешать на персонажа. Чтоб зайти в блупринт персонажа идем и по следующему пути . Содержимое(Content у кого анг версия) ->ThirdPerson->Blueprints. Нажимаем на BP_ThirdPersonCharacter. Небольшая пометка. Названия складываются в UE5 следующим образом: сначала идёт краткое обозначение того, что делает объект, а затем его название. Лучше рассмотреть это на примере. BP_ThirdPersonCharacter, где BP- это блупринт , а далее идет название ThirdPersonCharacter - персонаж от 3 лица. Материалы обозначаются буквой M. Инстанс материала обозначает MI. У текстур буква T.
Визуальное программирование в UE5. Переход на новый уровень.
16 января16 янв
8
1 мин