Введение
Активный разведчик – шпион, который не находится на одном месте. Его цель – это вражеские агенты, персонажи, и армии. Среди них активный разведчик производит различные действия (требующих между прочем вложений) направленные на: сжигание боеприпасов вражеской армии, повышение вероятности удачно провести действие, кражи денег и окружения у вражеского персонажа, снижение атаки и защиты в ближнем бою вражеских отрядов и снижение дальности перемещения армии, дезориентацию вражеского агента, организацию покушений. Помимо этого, активный разведчик может производить разведку вражеских поселений и портить припасы вражеской армии, снижая ее очки действия.
Римский активный разведчик
Римский активный разведчик обладает 6 разными навыками, а именно: мародер (разблокирует действие "Сжечь боеприпасы": - 30 % боеприпасов у всех отрядов в выбранной армии), заговорщик (вероятность успеха всех агентов после удачного действия этого агента: + 9 %, шанс успеха во всех действиях: + 15 %), вор (разблокирует действие "Обокрасть": отнять золото и окружение вражеского агента, а также понизить вероятность его успеха, богатство полученное после удачного ограбления вражеского агента: + 600, окружение похищенное у вражеского агента: + 1, вероятность успеха у ограбленного агента: - 12 %), мандрагора (атака в ближнем бою у всех отрядов вражеской армии после удачной диверсии против припасов: - 6 %, защита в ближнем бою у всех отрядов вражеской армии после удачной диверсии против припасов: - 6 %, дальность перемещения вражеской армии после удачной диверсии против припасов: - 15 % , специалист (вероятность успеха во всех действиях против вражеских агентов и военачальников: + 15 %, все свойства дезориентированного агента: - 3), смертоносный (разблокирует действие "Организовать покушение": попытаться убить вражеского агента или военачальника, вероятность убить цель во время покушения: + 75 %).
Так как тут много навыков, давайте разберёмся какие полезны, а какие нет. Я делю их на активные и пассивные.
Активные – мародёр, вор и смертоносный. Все они добавляют новые функции нашему агенту, но прокачивать их все не имеет смысла, так как слишком маленький процент успеха будет часто приводить к трате средств, а то и к ранению или даже смерти агента.
Пассивные – заговорщик, мандрагора, специалист. Заговорщик и специалист – перки направленные на повышение вероятности успеха в действиях агента, а потому они обязательны к прокачке (ну или один из них). Мандрагора же повышает эффект от перка мародер, а значит должна прокачиваться с ней в паре.
В общем получается так, что самым логичным методом прокачки активного агента является выбор одного-двух активных навыков (к примеру вор и смертоносный) и одного-двух пассивных (заговорщик или специалист) для максимальной эффективности и снижения вероятности провала. Все шесть навыков отлично друг с другом складываются и все полезны, а предел в прокачке заставляет нас не вкладывать очки в открытие всех перков, а скорее создавать более узкоспециализированных, но высокоэффективных агентов.
Варварский активный разведчик
Варварский активный шпион также обладает 6 разными навыками, но вместо мандрагора – отравитель (потери во всех отрядах после успешной диверсии против припасов: + 15 %, дальность перемещения на карте кампании для вражеской армии после успешной диверсии против припасов: - 15 %), а вместо специалист – контрразведчик (вероятность успеха во всех действиях против вражеских агентов и военачальников: + 15 % Дальность перемещения на карте кампании для вражеского агента после удачной дезориентации: - 15 %).
Получается, что активные навыки варварского и римского агентов одинаковы, а вот пассивные отличаются, и отличаются заметно. К примеру отравитель, на много эффективнее мандрагоры, так как физически устраняет вражеских солдат. А вот перк контрразведчик по большому счету не так отличается от римского специалиста, меняя снижение характеристик вражеского агента на снижение дальности перемещения вражеского агента. А самое главное в этих двух навыках вовсе не это, а увеличение вероятности успеха во всех действиях, а оно в обоих случаях одинаковое.
Греко-пунический активный разведчик
Греко-пунический активный разведчик уже имеет 7 навыков. Новым пассивным навыком является лжец (вероятность успеха во всех действиях: + 9 %, вероятность успеха вражеских агентов: + 9 %). Варварский навык отравитель остаётся и у греко-пунического, что очень неплохо. А вот навык специалист/контрразведчик, греко-пунический активный разведчик заменяет на осторожный (вероятность успеха вражеских агентов: - 15 %, дальность перемещения на карте кампании вражеского агента после удачной дезориентации: - 15%).
Выходит, что активные навыки снова без изменений и такие как у римского и варварского, а вот пассивные значительно изменились.
А с пассивными немного сложнее, ушел навык специалист/контрразведчик, увеличивающий шанс успеха во всех действиях на 15 %, а вместо него пришел бесполезный перк – скрытный, который скорее защищает агента, а не делает из него активного разведчика. В тоже время новый 7 навык греко-пунического шпиона – лжец пытается исправить эту ситуацию и все-таки даёт прибавку в 9 % к вероятности успеха, но в тоже время и снижает защиту агента.
Восточный активный разведчик
Восточный активный разведчик, как и греко-пунический имеет в распоряжении 7 навыков для прокачки. Но при более детальном осмотре, оказывается, что восточный агент и варварский – как две капли воды, за одним исключением – восточный агент имеет навык лжец, который по большому счету ему совершенно не нужен, так как и без него у него все в порядке и все есть.
Итоги
Среди всех остальных видов шпионов – активный разведчик требует больше всего контроля, внимания и средств. При этом он же и самый рискованный, так как любое неудачное действие может привести к потере вложенных на операцию средств, ранению, а то и к смерти самого шпиона. Но все же при правильном подходе и прокачке, активный разведчик может с лихвой окупить все траты денег и времени игрока.
И по традиции если располагать всех агентов по силе предлагаемых навыков для прокачки их как активных разведчиков, то на первой строчке окажутся восточный и варварский агенты, за ними римский и в конце списка – греко-пунический.