Найти в Дзене
4pda.to

Легендарную вступительную сцену Skyrim придумали после выговора от начальства Bethesda

Вступительная сцена из The Elder Scrolls V: Skyrim сразу стала одним из легендарных игровых мемов, который остаётся популярным до сих пор. Однако появилась заставка не просто так — сначала её автор получил выговор от руководства. Сценарист квестов Уилл Шен, работавший над Skyrim и Starfield, рассказал, как появилась легендарная открывающая сцена из TES V. Вспоминая о работе над игрой, он признался, что сначала руководству Bethesda не понравились его идеи реализации квеста «Вкус смерти». Ведущий сценарист Эмиль Пальяруло даже устроил внеочередное собрание, чтобы разнести работу Шена: У нас было совещание по дизайну, и он сказал перед всей командой: «Это пример всего того, что мы делаем неправильно, и это нужно менять». И я такой думаю: «Что это значит? Мне нужно работать лучше или меня уволят?» После этого Шену пришлось поработать, чтобы изменить сам квест «Вкус смерти», а также всю цепочку даэдрических заданий и миссий в Маркарте. В итоге переделанные квесты так понравились руководству
   Легендарную вступительную сцену Skyrim придумали после выговора от начальства Bethesda
Легендарную вступительную сцену Skyrim придумали после выговора от начальства Bethesda

Вступительная сцена из The Elder Scrolls V: Skyrim сразу стала одним из легендарных игровых мемов, который остаётся популярным до сих пор. Однако появилась заставка не просто так — сначала её автор получил выговор от руководства.

Сценарист квестов Уилл Шен, работавший над Skyrim и Starfield, рассказал, как появилась легендарная открывающая сцена из TES V. Вспоминая о работе над игрой, он признался, что сначала руководству Bethesda не понравились его идеи реализации квеста «Вкус смерти». Ведущий сценарист Эмиль Пальяруло даже устроил внеочередное собрание, чтобы разнести работу Шена:

У нас было совещание по дизайну, и он сказал перед всей командой: «Это пример всего того, что мы делаем неправильно, и это нужно менять». И я такой думаю: «Что это значит? Мне нужно работать лучше или меня уволят?»

После этого Шену пришлось поработать, чтобы изменить сам квест «Вкус смерти», а также всю цепочку даэдрических заданий и миссий в Маркарте. В итоге переделанные квесты так понравились руководству, что Шену предложили придумать легендарную вступительную заставку к Skyrim.