Ученые из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA) разработали платформу TeamCraft, предназначенную для тренировки и оценки алгоритмов для агентов на основе искусственного интеллекта (ИИ), включая команды роботов. Этот новый стандарт был основан на популярной игре Minecraft. В отличие от предыдущих тестовых сред, TeamCraft поддерживает многозадачные и многоагентные сценарии, что делает его уникальным инструментом для обучения ИИ в открытых мирах. Главной особенностью платформы является использование первого лица для восприятия окружающей среды, что позволяет агентам взаимодействовать и принимать решения, основываясь на визуальных данных, как это делает человек в игре. TeamCraft предлагает четыре типа заданий: строительство, очистка, фермерство и плавление. Эти задачи требуют от агентов координации действий и использования различных инструментов для их выполнения. Исследователи использовали TeamCraft для оценки существующих моделей ИИ и выявили их слабые места, особенно в кон