Забавная история произошла с Джеватом Йерли — основателем и бывшим руководителем Crytek, перед выходом первой Crysis. В недавнем интервью PCG он рассказал, что маркетинговая кампания игры, сфокусированная на нанокостюме, привлекла неожиданное внимание. После запуска сайта игры Йерли получил приглашение выступить с презентацией на конференции по нанотехнологиям. Пришлось объяснить, что все это выдумка.— Йерли По словам Йерли, создание знаменитого нанокостюма заняло значительную часть разработки. В середине разработки игры команда чувствовала, что хотя Crysis и развивает идеи Far Cry, ей не хватает чего-то особенного для главного героя. Изучив другие популярные шутеры вроде Halo и Half-Life, разработчики пришли к выводу, что герою нужен крутой костюм. Появилась идея программируемого костюма. Команда решила добавить различные способности вроде суперсилы и невидимости, чтобы разнообразить геймплей. Когда играешь в Quake, стиль игры отличается от Counter-Strike. Я подумал — а что если дать
Нанокостюм из Crysis оказался настолько убедительным, что основателя Crytek пригласили выступить на конференции по нанотехнологиям
7 января 20257 янв 2025
76
1 мин