Что такое риггинг и зачем он нужен? Риггинг – это один из самых важных этапов в 3D-анимации. Без него 3D-модель остаётся статичной и неспособной к движению. Этот процесс превращает обычную модель в интерактивный объект, который можно анимировать. Как это работает? Риггинг начинается с создания «скелета» внутри модели. Этот скелет состоит из костей и суставов, которые связываются с поверхностью модели. Например, если вы создаёте руку, то для неё можно добавить кости предплечья, плеча и кисти. После создания костей они связываются с самой моделью через процесс, который называется «скиннинг». Это связывание позволяет поверхности модели двигаться вместе с костями. Кроме того, в риггинг часто включают «контроллеры» – специальные элементы, которые делают процесс анимации более удобным. Например, вместо того чтобы двигать каждую кость по отдельности, аниматор может управлять движением всей руки, используя один контроллер. Где используется риггинг? Риггинг необходим в играх, фильмах, а