Найти в Дзене
IT Step by step

Разбор скрипта для Roblox: Управление скоростью персонажа

В этой статье мы с вами рассмотрим LocalScript, который управляет скоростью персонажа в игре Roblox. Скрипт позволяет игроку переключаться между обычной и увеличенной скоростью передвижения, используя клавишу Shift. Сам скрипт мы разместим в StarterPlayerScripts. Давайте разберем его по частям. print('Script Work')
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local human = character:FindFirstChild('Humanoid') Сначала скрипт выводит сообщение в консоль, подтверждая, что он запущен. Затем он получает ссылку на локального игрока (LocalPlayer), его персонажа и объект Humanoid, который отвечает за управление физикой персонажа в игре. local uis = game:GetService('UserInputService')
local runningspeed = 36
local walkspeed = 16
local running = false Здесь мы создаем несколько переменных: local function setwalkspeed(speed)
human.WalkSpeed = speed
print('speed changed to: ', speed)
end Эта функция изменяет скорость передвижения пер
Оглавление

В этой статье мы с вами рассмотрим LocalScript, который управляет скоростью персонажа в игре Roblox. Скрипт позволяет игроку переключаться между обычной и увеличенной скоростью передвижения, используя клавишу Shift. Сам скрипт мы разместим в StarterPlayerScripts. Давайте разберем его по частям.

Структура скрипта

1. Инициализация

print('Script Work')
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local human = character:FindFirstChild('Humanoid')

Сначала скрипт выводит сообщение в консоль, подтверждая, что он запущен. Затем он получает ссылку на локального игрока (LocalPlayer), его персонажа и объект Humanoid, который отвечает за управление физикой персонажа в игре.

2. Настройка переменных

local uis = game:GetService('UserInputService')
local runningspeed = 36
local walkspeed = 16
local running = false

Здесь мы создаем несколько переменных:

  • uis: Ссылка на сервис UserInputService, который позволяет отслеживать ввод от пользователя.
  • runningspeed: Скорость персонажа при беге (36).
  • walkspeed: Обычная скорость передвижения (16).
  • running: Логическая переменная, указывающая, находится ли персонаж в состоянии бега.

3. Функция изменения скорости

local function setwalkspeed(speed)
human.WalkSpeed = speed
print('speed changed to: ', speed)
end

Эта функция изменяет скорость передвижения персонажа, устанавливая значение WalkSpeed у объекта Humanoid. Она также выводит новое значение скорости в консоль для отладки.

4. Обработка ввода пользователя

Начало ввода

uis.InputBegan:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
if not running then
running =
true
setwalkspeed(runningspeed)
end
end
end)

Этот блок кода отслеживает, когда игрок начинает нажимать клавиши. Если нажата клавиша LeftShift, и персонаж не находится в состоянии бега, то мы устанавливаем переменную running в значение true и изменяем скорость на runningspeed.

Завершение ввода

uis.InputEnded:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
if running then
running =
false
setwalkspeed(walkspeed)
end
end
end)

Этот блок кода отслеживает, когда игрок отпускает клавиши. Если отпущена клавиша LeftShift, и персонаж находится в состоянии бега, то мы устанавливаем переменную running в значение false и возвращаем скорость к обычному значению walkspeed.

Заключение

Этот скрипт является отличным примером того, как можно управлять поведением персонажа в Roblox с помощью LocalScript. Он позволяет игрокам переключаться между обычной и увеличенной скоростью передвижения, что добавляет динамичности игровому процессу. Используя подобные скрипты, вы можете улучшить взаимодействие игроков с вашим игровым миром и сделать его более увлекательным.
Если у вас есть вопросы или комментарии по поводу этого скрипта или других аспектов разработки игр в Roblox — не стесняйтесь делиться ими! Удачи в ваших проектах! 🚀