Найти в Дзене
Верни консоль

Tango Gameworks, авторы Hi-Fi Rush, официально возродилась под именем Tango Gameworks Inc.

В мае 2024 года Microsoft похоронила Tango Gameworks (и не только), студию, разработавшую The Evil Within и Hi-Fi Rush. Мы её горько оплакали и предрекли некоторым другим студиям под крылом Xbox печальные перспективы — пока не сбылось и хорошо. В августе корейское издательство Krafton внезапно выкупило уже закрытую студию вместе с правами на Hi-Fi Rush и планами на сиквел, который как-то разрабатывался уже полгода как. Но без The Evil Within и Ghostwire: Tokyo. Впрочем, мы всё равно порадовались, однако новостей с тех пор не было. И вот, в ночь на первое января студия официально ожила под новым, почти неотличимым от старого именем. О планах пока ничего неизвестно. Однако вскоре после покупки Tango Gameworks, представитель Krafton говорил, что в студию вернулась большая часть её оригинальной команды — около 70 человек из 100. При этом он отметил, что издательство готово к тому, что условная Hi-Fi Rush 2 может оказаться не особо прибыльной — всё ради искусства. Очень хочется верить! Прия

В мае 2024 года Microsoft похоронила Tango Gameworks (и не только), студию, разработавшую The Evil Within и Hi-Fi Rush. Мы её горько оплакали и предрекли некоторым другим студиям под крылом Xbox печальные перспективы — пока не сбылось и хорошо.

В августе корейское издательство Krafton внезапно выкупило уже закрытую студию вместе с правами на Hi-Fi Rush и планами на сиквел, который как-то разрабатывался уже полгода как. Но без The Evil Within и Ghostwire: Tokyo. Впрочем, мы всё равно порадовались, однако новостей с тех пор не было.

И вот, в ночь на первое января студия официально ожила под новым, почти неотличимым от старого именем. О планах пока ничего неизвестно. Однако вскоре после покупки Tango Gameworks, представитель Krafton говорил, что в студию вернулась большая часть её оригинальной команды — около 70 человек из 100. При этом он отметил, что издательство готово к тому, что условная Hi-Fi Rush 2 может оказаться не особо прибыльной — всё ради искусства.

Очень хочется верить! Приятно же начинать год с хороших новостей. Но за The Evil Within мне всё ещё обидно — штука-то уникальная, а Microsoft серию точно не откопает. Ghostwire: Tokyo, впрочем, тоже была прикольной, хоть и во многом «проходной». Своего рода магический шутер — такое тоже не часто встретишь.