Найти в Дзене

Настольная "игра" - часть 2

Пока социальные сети рвутся от обилия показательного отдыха, я оглядываясь на эти 7 с небольшим дней прикидываю как оценить предоставленную паузу. Не то, чтобы мне нечем "рвать" социальные сети. (На самом деле не особо и есть чем;)
Но скорее логика в том, что в самые приятные моменты просто не хочется / не успеваю фиксировать что-то на телефон. Просто не думаешь о нём. Впрочем, не без исключений. Одним из вариантов разгрузки / зарядки для меня выступают настольные игры. Мы, кстати, недавно про них даже немного подискутировали с коллегами. Там мнения поделились: от "прикольно, мне тоже нравятся, но только социальные (мафия, эллиас"), до "ну и что они дают". Сейчас объясню, что дают, на примере. Один пост про моё хобби, кстати, уже был - https://dzen.ru/a/Zj_Znr5L0A2WOqTn
Там мы игрались в социально-экономическую "Гегемонию" про взаимодействие 3 экономических классов (рабочие, капитал, средний класс) и государства. Получается, это уже второй пост. Сделаю серию, пожалуй. Мы жив

Пока социальные сети рвутся от обилия показательного отдыха, я оглядываясь на эти 7 с небольшим дней прикидываю как оценить предоставленную паузу.

Не то, чтобы мне нечем "рвать" социальные сети. (На самом деле не особо и есть чем;)
Но скорее логика в том, что в самые приятные моменты просто не хочется / не успеваю фиксировать что-то на телефон. Просто не думаешь о нём.

Впрочем, не без исключений.

Одним из вариантов разгрузки / зарядки для меня выступают настольные игры. Мы, кстати, недавно про них даже немного подискутировали с коллегами. Там мнения поделились: от "прикольно, мне тоже нравятся, но только социальные (мафия, эллиас"), до "ну и что они дают".

Сейчас объясню, что дают, на примере.

Один пост про моё хобби, кстати, уже был - https://dzen.ru/a/Zj_Znr5L0A2WOqTn
Там мы игрались в социально-экономическую "Гегемонию" про взаимодействие 3 экономических классов (рабочие, капитал, средний класс) и государства.

Получается, это уже второй пост. Сделаю серию, пожалуй.

Мы живем в не простое время. Восприятие этого непростого времени зависит от множества факторов, один из которых - массовое поглощение контента от различных экспертов / блогеров / аналитиков. При чем тут настольные игры?

Есть особая категория игр, которые воссоздают и передают логику (пусть и очень упрощенной) модели принятия решений на уровне государства или даже целого блока государств.

"Сумеречная борьба" - одна из таких игр, и посвящена она этапу длительного противостояния Советского и западного блоков во время холодной войны.
40 лет истории XX века и логику принятия политических решений удалось запихнуть в поле, более чем сотню карт и смешные маленькие жетончики.

В период с 2005 по 2007 года игра получила множество наград как "Лучшая историческая игра", "Лучшая игра о современной истории", "Лучший исторический симулятор" и ещё много всего.

Собственно вот поле.

Два блока: Советы и США борются за влияние в мире.

Действие на глобальной карте задаётся игроками, которые, в свою очередь, руководствуются событиями на игровых карточках. Практически все значимые для мировой истории и взаимоотношений двух сверхдержав события пройдут у игроков перед глазами: участие в космической гонке, перевороты и борьба за влияние в странах Азии и Ближнего Востока, баланс на грани ядерной войны.

Каждый очаг напряженности, создаваемый игроком в мире двигает трек ядерной напряженности. А если кто-то первый использует ядерное оружие - сразу проиграет. К использованию ядерного оружия вполне можно подтолкнуть оппонента... и выиграть игру. Авторы прекрасно понимают концепцию неприменения ЯО и транслируют её в игровых механиках.

Хронологические события игры завязаны с историческими реалиями.
Пакт НОРАД, создание НАТО и ОВД, перевороты на кубе, Исламская революция, "Дети цветов", Корейская война, значимые решения политических деятелей - можно попробовать и самому оценить степень влияния.

Историю можно пустить по другому пути, выбрав в точке, прости господи, бифуркации совсем другое решение, нежели то, которое было принято в реальности. Устроить за Советы переворот в Испании или ломануться распространять влияние на Ближний Восток? Ускорить Корейскую войну или медленно расползаться по юго-восточной Азии.. Возможность "крутить" ход истории доставляет кучу удовольствия и дает возможность долго обсуждать каждую партию.

Если в оппоненты тебе попадается такой же фанат истории, который ориентируется в основных событиях, то совместное хихи-хаха гарантированно на протяжении всей партии.
Особенно вот в такие моменты:

Ну как удержаться от того, чтобы не тыкнуть. Главное предварительно посчитать страны...
Ну как удержаться от того, чтобы не тыкнуть. Главное предварительно посчитать страны...

*Успешный запуск советского спутника усилил трения между сверхдержавами. Вице-президент Ричард Никсон отправился в Москву с «дружеским визитом». Вся его поездка сопровождалась иногда шутливыми, а иногда вполне серьезными перепалками с Никитой Хрущевым. Одна из самых яростных ссор проходила на фоне модели образцовой американской кухни, за что подобные споры и окрестили кухонными дебатами. Тыча Хрущеву в грудь, Никсон в том числе набирал политические очки на родине, открыто демонстрируя свое негативное отношение к коммунизму.

Отвечая на вопрос - что дают настольные игры. Они дают разрядку и доставляют радость. А ещё можно историю подтянуть и мозг потренировать.
Правда отнимают они ... 6 часов времени ушло на две партии. Спонсор моего недосыпа.

Настраивайтесь на будни и играйте в игры. Это прикольно. Особенно, если тебе везет с оппонентами.

-4