Много лет назад сценарист и геймдизайнер Кен Левин прославился с помощью шутера BioShock — однако вскоре после релиза BioShock Infinite он ушёл в тень. Все эти годы разработчик занимался своим новым прорывным проектом, и, судя по свежему интервью, Левин намерен устроить революцию. В разговоре с Gamesindustry.biz глава Ghost Story Games поделился своими размышлениями на тему видеоигр как произведений искусства и формата для изложения историй. Хотя индустрии уже больше 50 лет, маэстро уверен — никому толком не удалось реализовать её интерактивный потенциал. Кинематограф же к тому моменту (спустя 40 лет после своего рождения) разразился «Гражданином Кейном» — а студии и издательства, как считает автор Freedom Force, откровенно копаются. Кен Левин хочет, чтобы его новый проект — Judas — вдохнул новую жизнь в знакомые концепции, сумел отойти от старых представлений о том, каким образом история должна сочетаться с геймплеем. Та же BioShock, считает её создатель, была лишь коридором со скрипт
«Это был просто коридор». Кен Левин рассказал о Judas и раскритиковал BioShock
7 января 20257 янв 2025
36
1 мин