В игре Warhammer 40 000: Space Marine 2 Империум воюет с тиранидами. Первые - шовинистское государство людей, вторые - гигантские насекомые. И чтобы показать этот рой и одновременно не сжечь чужие видеокарты, разработчики пошли на несколько хитростей и уловок. Сегодня обсудим, какие технологии помогли изменить игры навсегда и как это проявляется в игрострое. Содержание: В оба проекта разработчики смогли добавить толпы врагов. В обоих случаях их делали не гиганты вроде Ubisoft или Bethesda. Они работают на специальных движках, позволяющих добавлять большое количество движущихся объектов. В случае с Serious Sam был создан движок Serious Engine (Серьезный движок). Он нужен для двух вещей: создание огромных карт и появления на них толп врагов. В новой части игрок может путешествовать по уровням площадью до 128 квадратных километров. А одновременно там может отображаться до 100 000 противников (каждого можно победить). Заявления остались немного преувеличенными. Но Serious Sam 4 показал, чт
Почему в Warhammer так много врагов на одной карте или как современные технологии изменили игровую индустрию
28 декабря 202428 дек 2024
2050
3 мин