17 декабря 1992 года на прилавках отечественных магазинов появился диковинный зверь - слоненок в кепке и красной футболке. Так компания Steepler познакомила миллионы мальчишек и девчонок с неофициальной копией приставки Nintendo Entertainment System (NES). Эта народная приставка получила название Dendy.
С одной стороны можно кричать: "Ай-ай! Пиратство! Воровство!" С другой стороны, кто мешал японцам "зайти" на территорию СНГ? Не хотите- как хотите. Тем более, сборка на Тайване обходится дешевле.
А потому у нас будут именно "топчики Dendy", а не "...NES".
Все игры на Dendy отличали следующие характеристики:
- простота в освоении. Механики всех игр просты до безобразия. Потому начать играть легко, а вот добиться мастерства - придется постараться.
- языковой барьер. Для NES существовало по сути только три рынка: японский, американский и порезанный цензурой европейский, основанный на американском. Не трудно догадаться, что доступных языков было всего два: японский и английский. Английский выглядел привычно. Но, едва ли был более понятным, чем японский.
- безумная сложность. Поскольку все игры были пиратскими, при копировании срабатывала защита, выкручивающая сложность на максимум. Так что все игры на Dendy так или иначе относились к одному жанру - Soulslike.
Топ 5 игр по лицензии Disney на Dendy.
Первый топчик посвящен играм по лицензии Disney. Ибо воскресное утро, начинавшееся с мультиков Disney даровало не менее яркие эмоции, чем прогулки с друзьями. Круче было только играть с друзьями в игры по мотивам этих самых мультиков.
5. Disney's The Jungle Book
Даром, что сам мультфильм вышел в далеком 1967 году, игра увидела свет лишь в 1994 году. Это одна из последних игр, разработанных Virgin Games на основе диснеевских мультфильмов. И последняя, над которой трудился Дэвид Перри. Конек гражданина Перри - это игры по разнообразным лицензиям. Но, The Jungle Book Перри не успел закончить. Перед окончанием процесса разработки он с единомышленниками решил основать свою студию Shiny Entertainment. И первой игрой студии стала Earthworm Jim! Паренек, очевидно, талантливый. И несмотря на его уход Disney's The Jungle Book удалась на славу.
Игра достаточно точно следует сюжету мультфильма. Маугли под управлением игрока предстоит найти определенное количество кристаллов на уровне, а не просто пробежать из начала уровня в конец. Боссы в игре тоже есть, но не на каждом уровне. Погружение в атмосферу мультфильма обеспечивает и музыкальное сопровождение. Часть музыки основана на композициях из мультфильма. А часть написана специально для игры. Одним из композиторов был Томми Талларико, который написал саундтрек к... Earthworm Jim!
Несмотря на ограничения платформы игру отличает отличная плавная анимация. А вот цветовая палитра весьма скудная. И это, увы, не единственный минус. К минусам можно отнести и однообразный геймплей. И повышенную сложность! Дело не в том, что у Маугли мало здоровья, а противники больно кусаются, а во временных рамках! Искать кристаллы предстоит за определенное время, что очень сильно бесит. Потому, добро пожаловать на пятое место.
4. The Little Mermaid
На четвертом месте расположилась "Маленькая русалочка" от создателей Resident Evil. И дело не только в том, что обе игры создавала компания Capcom. Продюсером обеих игр был Токуро Фудзивара.
Никаких печатных машинок, немезисов и дефицита ресурсов в игре нет. Маленькая русалочка Ариель свободно перемещается в двух измерениях (благо действие происходит под водой) и под веселую музычку из мультфильма, Under The Sea, лупит своим хвостом рыбешек поменьше. А хвост у Ариель весьма мощный поскольку она без особо труда может с его помощью катать бочки. Причем, прежде, чем запустить несчастную рыбешку в другой конец экрана, ее нужно поймать в пузырь.
По сюжету же перед нами вольное продолжение мультфильма. Злобная ведьма Урсула фон дер Ляйен опять пытается испортить жизнь Ариель и Эрику. Поскольку Эрик абсолютно бесполезен, то Ариель вновь превращается в русалку и идет разбираться с ведьмой.
Игра очень красивая и милая. Но... она для девочек. А потому плавай, Ариель, на четвертом месте. А мы идем дальше.
3. Darkwing Duck
А это, натурально, "Dark Souls нашего детства". Когда я узнал, что в пиратских играх по умолчанию стоит сложность Nightmare, я успокоился. Стало понятно почему Шреддера в играх про Черепашек-ниндзя нельзя убить. В ту же копилку отправились Robocop-2 и Darkwing Duck. Но, нет! Выяснилось страшное! Оказалось, что игра Robocop-2 не глючит, с финальным боссом действительно нужно драться трижды. Гениальное решение, не иначе!
А Darkwing Duck действительно сложный! И дело даже не в количестве врагов на локации или слабости протагониста. А в том, что на каждом уровне свой набор противников, которые между собой вообще не похожи: разные типы атак, способности и паттерны поведения. Соответственно, и тактика борьбы с ними разная. И только ты привыкаешь к врагам на уровне, переходишь на новый и... тебе уже заново предстоит учиться и адаптироваться. Видимо, разработчики понимали, что целевая аудитория игры, в первую очередь, дети. И потому дали поблажку: все три уровня доступны сразу и их можно проходить в любом порядке. Иными словами, потренироваться. А в конце ждет босс. По сути боссы между собой отличаются лишь внешним видом. Это единственные противники, которые между собой различаются меньше всего. Все, что они делают - это носятся по арене. Основная сложность не столько увернуться от их атак, сколько попасть в них.
Я сказал: "все три уровня"? Как бы не так! После прохождения первых трех уровней открываются еще три. И даже они не последние! Есть еще один уровень. Финальный.
Сам же Черный плащ вовсе не беспомощен. Его верный газовый пистолет имеет четыре режима стрельбы:
- стандартный выстрел. Снаряды бесконечные, но на экране одновременно может отображаться только три.
- легкий газ. Помечен значком молнии. Стреляет вверх и вниз под углом 45 градусов.
- тяжелый газ. Снаряд похож то ли кирпич, то ли гранату. Факт в том, что сразу же падает на землю и разлетается в обе стороны.
- стрела-липучка. Прошибает врагов на сквозь и может прилипать к стенам, и использоваться как платформа, за которую ЧП может зацепиться.
ЧП может не только бегать, прыгать и стрелять. Ко всему прочему он может закрываться плащом, чтобы отразить вражеские снаряды. Беда в том, что и враги могут делать то же самое. А от боссов этот трюк не спасает.
Darkwing Duck, пожалуй самая продвинутая игра по лицензии Disney на консолях третьего поколения. Но несмотря на красоту и увлекательный (хоть и излишне сложный) геймплей сиквела не последовало. Дело не в сложности исполнения. Игра сделана на движке Mega Man, из которого перекочевали некоторые механики и анимации. А новые части Mega Man компания выпускала чуть ли не каждый год. И Darkwing Duck не была проходной игрой. По сути это был интерквел - события происходят после окончания мультсериала, но до начала комикса. Для игры даже придумали нового персонажа - утку-оборотня, Волфдака.
Все гораздо прозаичнее: приставки третьего поколения уходили в прошлое, и Disney решила сделать ставку, естественно, на консоли четвертого поколения. А чемпионом по разработки игр на свежие консоли была Virgin Games. Так что Disney отозвала лицензию у Capcom и передала Virgin.
В итоге Darkwing Duck не обзавелась ни сиквелом, ни ремастером, как...
2. Duck Tales
За излишнюю сложность Черный Плащ остается на третьем месте. А мы переходим к Duck Tales. При чем к обеим частям. Ибо различия между ними минимальны. Во второй части мы имеем более комфортное управление, на уровнях появились интерактивные предметы, усиления для трости Скруджа и анимированная карта. В остальном же обе игры идентичны. Сделаны они на одном движке. В обеих играх играем за Скруджа Макдака, главная цель которого – накопление богатства. Хоть формально сюжет в играх имеется, сути это не меняет: Скрудж колесит по миру в поисках сокровищ. Во второй части в дополнение к сокровищам необходимо искать и обрывки карты, чтобы получить истинную концовку. Вооружен же Скрудж только тростью, которой пользуется как оружием. Топтать противников башмаками, как Марио, старый селезень не может. А вот лупить их по голове тростью в прыжке – пожалуйста. Также может использовать как клюшку для гольфа, чтобы преодолевать Джоэла препятствия.
Это была первая игра, полностью разработанная Capcom по лицензии Disney. Она же и задала тренды для последующих игр и не только. Игрок в самом начале может выбрать абсолютно любой уровень. Однако, рекомендуется придерживаться определенного порядка прохождения для постепенного повышения сложности. Иначе придется возвращаться обратно. Правда, возвращаться так или иначе придется «по сюжету».
Чтобы Скрудж хоть как-то выделялся на игровом фоне, разработчики сменили цвет его сюртука с привычного синего на красный. Именно этот дизайн персонажа взяли за основу при создании перезапуска мультсериала в 2017 году. И не забыли про саундтрек. Заглавная тема с "Лунного уровня" звучит и в мультсериале в конце первого сезона и в нескольких сериях второго.
Неудивительно, что первая часть Duck Tales удостоилась полноценного ремейка в 2013 году, в котором скруджу вернули каноничный синий костюм. К сожалению, это единственный ремейк классических игр.
Для эффектной концовки хотелось бы сказать, что история сотрудничества Disney и Capcom началась с "Утиных историй" и ими же закончилась. Увы, последней игрой в этом соглашении была...
1. Chip 'n Dale Rescue Rangers
Да, Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 вышла позже всех. И, да, речь опять о двух играх одновременно. Почему? Ибо различия между ними минимальны. Во второй части появились анимированные заставки на движке игры (полет на ракете из первой части не в счет), да и боссы стали более разнообразными и опасными. Разработчики решили выжать из движка максимум и даже больше. В итоге движок не справлялся с отрисовкой всех текстур спрайтов. При чем этот баг перекочевал и в версию для PS4.
Как и в предыдущих двух играх топчика, перед нами открыта вся карта. Играем за двух бурундуков: Чипа и Дейла. У них нет ни газового пистолета Черного плаща, ни трости Скруджа. Все, что им остается это швыряться во врагов ящиками. Также на манер Солида Снейка они могут в этих же ящиках прятаться.
В конце концов можно схватить своего напарника и принести в жертву, бросив в пропасть или во врага. При чем это не обязательно подлость, иногда это может сохранить криворукому напарнику жизнь.
И именно поэтому игра на первом месте - можно играть вдвоем в отличии от всех остальных.
Аутсайдеры
Естественно, это не все игры по лицензии Disney. Но, "Ракетчик, "Дик Трейси" и "кто подставил кролика Роджера" в первую очередь фильмы и с Disney не очень ассоциируются. А во вторую очередь - плохие игры. NES-версия "Красавицы и Чудовища" это просто эталон убогого геймдизайна. Все, что можно сделать плохо - сделали еще хуже. А вот "Аладдин" и "Король лев" при всех своих достоинствах - всего лишь огрызки SEGAвских версий. Скудные анимации, блеклые текстуры и порезанные уровни. И тот факт, что их портировали на "младшие" консоли, скорее всего случайность, нежели закономерность. В детстве смотрелись, конечно, неплохо. Но, сейчас можно без особых проблем насладиться полноценными версиями. А вот игры из топчика до сих пор остаются уникальными.
А пока, хорошей игры!