Найти в Дзене
КультPROсвеТ

Топ 5 игр на Dendy... по лицензии Disney

17 декабря 1992 года на прилавках отечественных магазинов появился диковинный зверь - слоненок в кепке и красной футболке. Так компания Steepler познакомила миллионы мальчишек и девчонок с неофициальной копией приставки Nintendo Entertainment System (NES). Эта народная приставка получила название Dendy. С одной стороны можно кричать: "Ай-ай! Пиратство! Воровство!" С другой стороны, кто мешал японцам "зайти" на территорию СНГ? Не хотите- как хотите. Тем более, сборка на Тайване обходится дешевле. А потому у нас будут именно "топчики Dendy", а не "...NES". Все игры на Dendy отличали следующие характеристики: Первый топчик посвящен играм по лицензии Disney. Ибо воскресное утро, начинавшееся с мультиков Disney даровало не менее яркие эмоции, чем прогулки с друзьями. Круче было только играть с друзьями в игры по мотивам этих самых мультиков. Даром, что сам мультфильм вышел в далеком 1967 году, игра увидела свет лишь в 1994 году. Это одна из последних игр, разработанных Virgin Games на осн
Оглавление

17 декабря 1992 года на прилавках отечественных магазинов появился диковинный зверь - слоненок в кепке и красной футболке. Так компания Steepler познакомила миллионы мальчишек и девчонок с неофициальной копией приставки Nintendo Entertainment System (NES). Эта народная приставка получила название Dendy.

С одной стороны можно кричать: "Ай-ай! Пиратство! Воровство!" С другой стороны, кто мешал японцам "зайти" на территорию СНГ? Не хотите- как хотите. Тем более, сборка на Тайване обходится дешевле.

А потому у нас будут именно "топчики Dendy", а не "...NES".

Все игры на Dendy отличали следующие характеристики:

  • простота в освоении. Механики всех игр просты до безобразия. Потому начать играть легко, а вот добиться мастерства - придется постараться.
  • языковой барьер. Для NES существовало по сути только три рынка: японский, американский и порезанный цензурой европейский, основанный на американском. Не трудно догадаться, что доступных языков было всего два: японский и английский. Английский выглядел привычно. Но, едва ли был более понятным, чем японский.
  • безумная сложность. Поскольку все игры были пиратскими, при копировании срабатывала защита, выкручивающая сложность на максимум. Так что все игры на Dendy так или иначе относились к одному жанру - Soulslike.

Топ 5 игр по лицензии Disney на Dendy.

Первый топчик посвящен играм по лицензии Disney. Ибо воскресное утро, начинавшееся с мультиков Disney даровало не менее яркие эмоции, чем прогулки с друзьями. Круче было только играть с друзьями в игры по мотивам этих самых мультиков.

5. Disney's The Jungle Book

-2

Даром, что сам мультфильм вышел в далеком 1967 году, игра увидела свет лишь в 1994 году. Это одна из последних игр, разработанных Virgin Games на основе диснеевских мультфильмов. И последняя, над которой трудился Дэвид Перри. Конек гражданина Перри - это игры по разнообразным лицензиям. Но, The Jungle Book Перри не успел закончить. Перед окончанием процесса разработки он с единомышленниками решил основать свою студию Shiny Entertainment. И первой игрой студии стала Earthworm Jim! Паренек, очевидно, талантливый. И несмотря на его уход Disney's The Jungle Book удалась на славу.

-3

Игра достаточно точно следует сюжету мультфильма. Маугли под управлением игрока предстоит найти определенное количество кристаллов на уровне, а не просто пробежать из начала уровня в конец. Боссы в игре тоже есть, но не на каждом уровне. Погружение в атмосферу мультфильма обеспечивает и музыкальное сопровождение. Часть музыки основана на композициях из мультфильма. А часть написана специально для игры. Одним из композиторов был Томми Талларико, который написал саундтрек к... Earthworm Jim!

-4

Несмотря на ограничения платформы игру отличает отличная плавная анимация. А вот цветовая палитра весьма скудная. И это, увы, не единственный минус. К минусам можно отнести и однообразный геймплей. И повышенную сложность! Дело не в том, что у Маугли мало здоровья, а противники больно кусаются, а во временных рамках! Искать кристаллы предстоит за определенное время, что очень сильно бесит. Потому, добро пожаловать на пятое место.

4. The Little Mermaid

-5

На четвертом месте расположилась "Маленькая русалочка" от создателей Resident Evil. И дело не только в том, что обе игры создавала компания Capcom. Продюсером обеих игр был Токуро Фудзивара.

Никаких печатных машинок, немезисов и дефицита ресурсов в игре нет. Маленькая русалочка Ариель свободно перемещается в двух измерениях (благо действие происходит под водой) и под веселую музычку из мультфильма, Under The Sea, лупит своим хвостом рыбешек поменьше. А хвост у Ариель весьма мощный поскольку она без особо труда может с его помощью катать бочки. Причем, прежде, чем запустить несчастную рыбешку в другой конец экрана, ее нужно поймать в пузырь.

-6

По сюжету же перед нами вольное продолжение мультфильма. Злобная ведьма Урсула фон дер Ляйен опять пытается испортить жизнь Ариель и Эрику. Поскольку Эрик абсолютно бесполезен, то Ариель вновь превращается в русалку и идет разбираться с ведьмой.

-7

Игра очень красивая и милая. Но... она для девочек. А потому плавай, Ариель, на четвертом месте. А мы идем дальше.

3. Darkwing Duck

-8

А это, натурально, "Dark Souls нашего детства". Когда я узнал, что в пиратских играх по умолчанию стоит сложность Nightmare, я успокоился. Стало понятно почему Шреддера в играх про Черепашек-ниндзя нельзя убить. В ту же копилку отправились Robocop-2 и Darkwing Duck. Но, нет! Выяснилось страшное! Оказалось, что игра Robocop-2 не глючит, с финальным боссом действительно нужно драться трижды. Гениальное решение, не иначе!

А Darkwing Duck действительно сложный! И дело даже не в количестве врагов на локации или слабости протагониста. А в том, что на каждом уровне свой набор противников, которые между собой вообще не похожи: разные типы атак, способности и паттерны поведения. Соответственно, и тактика борьбы с ними разная. И только ты привыкаешь к врагам на уровне, переходишь на новый и... тебе уже заново предстоит учиться и адаптироваться. Видимо, разработчики понимали, что целевая аудитория игры, в первую очередь, дети. И потому дали поблажку: все три уровня доступны сразу и их можно проходить в любом порядке. Иными словами, потренироваться. А в конце ждет босс. По сути боссы между собой отличаются лишь внешним видом. Это единственные противники, которые между собой различаются меньше всего. Все, что они делают - это носятся по арене. Основная сложность не столько увернуться от их атак, сколько попасть в них.

Я сказал: "все три уровня"? Как бы не так! После прохождения первых трех уровней открываются еще три. И даже они не последние! Есть еще один уровень. Финальный.

-9

Сам же Черный плащ вовсе не беспомощен. Его верный газовый пистолет имеет четыре режима стрельбы:

  • стандартный выстрел. Снаряды бесконечные, но на экране одновременно может отображаться только три.
  • легкий газ. Помечен значком молнии. Стреляет вверх и вниз под углом 45 градусов.
  • тяжелый газ. Снаряд похож то ли кирпич, то ли гранату. Факт в том, что сразу же падает на землю и разлетается в обе стороны.
  • стрела-липучка. Прошибает врагов на сквозь и может прилипать к стенам, и использоваться как платформа, за которую ЧП может зацепиться.
-10

ЧП может не только бегать, прыгать и стрелять. Ко всему прочему он может закрываться плащом, чтобы отразить вражеские снаряды. Беда в том, что и враги могут делать то же самое. А от боссов этот трюк не спасает.

Darkwing Duck, пожалуй самая продвинутая игра по лицензии Disney на консолях третьего поколения. Но несмотря на красоту и увлекательный (хоть и излишне сложный) геймплей сиквела не последовало. Дело не в сложности исполнения. Игра сделана на движке Mega Man, из которого перекочевали некоторые механики и анимации. А новые части Mega Man компания выпускала чуть ли не каждый год. И Darkwing Duck не была проходной игрой. По сути это был интерквел - события происходят после окончания мультсериала, но до начала комикса. Для игры даже придумали нового персонажа - утку-оборотня, Волфдака.

-11

Все гораздо прозаичнее: приставки третьего поколения уходили в прошлое, и Disney решила сделать ставку, естественно, на консоли четвертого поколения. А чемпионом по разработки игр на свежие консоли была Virgin Games. Так что Disney отозвала лицензию у Capcom и передала Virgin.

В итоге Darkwing Duck не обзавелась ни сиквелом, ни ремастером, как...

2. Duck Tales

-12

За излишнюю сложность Черный Плащ остается на третьем месте. А мы переходим к Duck Tales. При чем к обеим частям. Ибо различия между ними минимальны. Во второй части мы имеем более комфортное управление, на уровнях появились интерактивные предметы, усиления для трости Скруджа и анимированная карта. В остальном же обе игры идентичны. Сделаны они на одном движке. В обеих играх играем за Скруджа Макдака, главная цель которого – накопление богатства. Хоть формально сюжет в играх имеется, сути это не меняет: Скрудж колесит по миру в поисках сокровищ. Во второй части в дополнение к сокровищам необходимо искать и обрывки карты, чтобы получить истинную концовку. Вооружен же Скрудж только тростью, которой пользуется как оружием. Топтать противников башмаками, как Марио, старый селезень не может. А вот лупить их по голове тростью в прыжке – пожалуйста. Также может использовать как клюшку для гольфа, чтобы преодолевать Джоэла препятствия.

-13

Это была первая игра, полностью разработанная Capcom по лицензии Disney. Она же и задала тренды для последующих игр и не только. Игрок в самом начале может выбрать абсолютно любой уровень. Однако, рекомендуется придерживаться определенного порядка прохождения для постепенного повышения сложности. Иначе придется возвращаться обратно. Правда, возвращаться так или иначе придется «по сюжету».

-14

Чтобы Скрудж хоть как-то выделялся на игровом фоне, разработчики сменили цвет его сюртука с привычного синего на красный. Именно этот дизайн персонажа взяли за основу при создании перезапуска мультсериала в 2017 году. И не забыли про саундтрек. Заглавная тема с "Лунного уровня" звучит и в мультсериале в конце первого сезона и в нескольких сериях второго.

-15

Неудивительно, что первая часть Duck Tales удостоилась полноценного ремейка в 2013 году, в котором скруджу вернули каноничный синий костюм. К сожалению, это единственный ремейк классических игр.

-16

Для эффектной концовки хотелось бы сказать, что история сотрудничества Disney и Capcom началась с "Утиных историй" и ими же закончилась. Увы, последней игрой в этом соглашении была...

1. Chip 'n Dale Rescue Rangers

-17

Да, Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 вышла позже всех. И, да, речь опять о двух играх одновременно. Почему? Ибо различия между ними минимальны. Во второй части появились анимированные заставки на движке игры (полет на ракете из первой части не в счет), да и боссы стали более разнообразными и опасными. Разработчики решили выжать из движка максимум и даже больше. В итоге движок не справлялся с отрисовкой всех текстур спрайтов. При чем этот баг перекочевал и в версию для PS4.

-18

Как и в предыдущих двух играх топчика, перед нами открыта вся карта. Играем за двух бурундуков: Чипа и Дейла. У них нет ни газового пистолета Черного плаща, ни трости Скруджа. Все, что им остается это швыряться во врагов ящиками. Также на манер Солида Снейка они могут в этих же ящиках прятаться.

-19

В конце концов можно схватить своего напарника и принести в жертву, бросив в пропасть или во врага. При чем это не обязательно подлость, иногда это может сохранить криворукому напарнику жизнь.

-20

И именно поэтому игра на первом месте - можно играть вдвоем в отличии от всех остальных.

-21

Аутсайдеры

Естественно, это не все игры по лицензии Disney. Но, "Ракетчик, "Дик Трейси" и "кто подставил кролика Роджера" в первую очередь фильмы и с Disney не очень ассоциируются. А во вторую очередь - плохие игры. NES-версия "Красавицы и Чудовища" это просто эталон убогого геймдизайна. Все, что можно сделать плохо - сделали еще хуже. А вот "Аладдин" и "Король лев" при всех своих достоинствах - всего лишь огрызки SEGAвских версий. Скудные анимации, блеклые текстуры и порезанные уровни. И тот факт, что их портировали на "младшие" консоли, скорее всего случайность, нежели закономерность. В детстве смотрелись, конечно, неплохо. Но, сейчас можно без особых проблем насладиться полноценными версиями. А вот игры из топчика до сих пор остаются уникальными.

Продолжение следует...

А пока, хорошей игры!
Dendy | КультPROсвеТ | Дзен

Раньше было лучше | КультPROсвеТ | Дзен