В этой статье мы рассмотрим основные аспекты работы с текстурами
и материалами в UE5, а также рекомендации по достижению реалистичного эффекта. 1. Понимание текстур и материалов Текстуры — это растровые изображения, которые применяются к полигонам 3D-моделей для создания деталей, таких как цвет, поверхности и особенности.
Материалы — это более сложные наборы свойств, которые определяют,
как объект будет реагировать на свет и другие элементы окружающей среды. 2. Основные типы текстур - Диффузные текстуры: определяют основной цвет поверхности. Используйте высококачественные изображения для достижения детализированного вида. - Спекулярные текстуры: управляют отражательной способностью материала. Они помогают создать эффект блеска на поверхностях. - Нормальные текстуры: добавляют детали на поверхности без увеличения количества полигонов. Это достигается за счет манипуляции с нормалями, создавая эффект рельефа. - Высотные текстуры: используются для создания объемных эффектов.
С их помо