Есть в Bloodlines уровень, посвященный мифическому острову Атлантида, ушедшему под воду. В игре мы как раз и переживает этот трагический момент, когда бог Зевс наслал на Атлантиду землетрясение и наводнение. Кстати, о том, как данный сеттинг повлиял на геймплей Bloodlines, читайте в нашем телеграмме, где мы регулярно публикуем интересные решения геймдизайна.
Так как миф об Атлантиде древнегреческий, то, соответственно, локация основана на греческой мифологии и искусстве. В качестве врагов выступают минотавры и головы Медузы Горгоны. Боссом локации является каменный великан-циклоп Полифем. А фон украшен классической скульптурой и колоннами. Обращение к искусству является важной частью игрового арт-дизайна. Будь это игры 80-х или современные, не важно, везде мы можем столкнуться с картинами известных художников, классической скульптурой или знаковыми архитектурными сооружениями. В этой связи игру можно рассматривать как выставочное пространство для произведений искусства. Исследованием