Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mobile-review.com

Пятница будущего: итоги 2024 года #3. Генеративное видео от ИИ и киберкостюм для музыканта

От разрушения — к созиданию. Генеративные нейросети за 2024 год проделали огромный путь и от анимированных картинок по несколько секунд дошли до полноценных короткометражных фильмов. Понятно, что пока без человеческой режиссуры и монтажа обойтись не получается, но это был год генеративного видео. Его итог как бы подводит компания Google, чья нейросеть Veo 2 была использована для создания двухминутной короткометражки The Heist. Люди трудились только над монтажом и звуком. И если показанный в феврале «фильм» про археологов от Open AI вызывал ощущение принятия веществ, расширяющих сознание за пределы известных измерений, то The Heist пусть и полон ляпов и некоторой несуразицы в темпе, но в пределах того, что бывает и в реальном кинематографе. В Российской академии музыки (РАМ) имени Гнесиных разработали киберкостюм, который может помочь музыкантам как научиться играть лучше, так и поддерживать навыки. Известно, что для того, чтобы хорошо играть, нужно вначале много времени потратить
Оглавление

Генеративное видео от ИИ

От разрушения — к созиданию. Генеративные нейросети за 2024 год проделали огромный путь и от анимированных картинок по несколько секунд дошли до полноценных короткометражных фильмов.

Понятно, что пока без человеческой режиссуры и монтажа обойтись не получается, но это был год генеративного видео. Его итог как бы подводит компания Google, чья нейросеть Veo 2 была использована для создания двухминутной короткометражки The Heist.

Люди трудились только над монтажом и звуком.

И если показанный в феврале «фильм» про археологов от Open AI вызывал ощущение принятия веществ, расширяющих сознание за пределы известных измерений, то The Heist пусть и полон ляпов и некоторой несуразицы в темпе, но в пределах того, что бывает и в реальном кинематографе.

Киберкостюм для музыканта

В Российской академии музыки (РАМ) имени Гнесиных разработали киберкостюм, который может помочь музыкантам как научиться играть лучше, так и поддерживать навыки.

Известно, что для того, чтобы хорошо играть, нужно вначале много времени потратить на приобретение моторных навыков, а потом для поддержания их на должном уровне тратить немало времени на тренировки. Однако в будущем музыкантам, вполне возможно, не будет требоваться тратить по несколько часов ежедневно на повторение гамм.

Вместо этого они будут надевать костюм с нейротрекингом и функциональной электростимуляцией.

-2

В Центре развития творческих компетенций РАМ был создан программно-аппаратный комплекс, который в виртуальной реальности позволяет воспроизводить тактильные ощущения с точностью до 85% и даже передавать моторные навыки. В эксперименте удалось обеспечить такую передачу для игры на барабанах.

Таким образом, уже в довольно скором времени можно будет упростить обучение игре на новых инструментах, а также быстрее восстанавливать утраченные навыки. Разумеется, есть определенные ограничения по типам инструментов, да и необходимости наличия музыкального слуха и прочих требований к музыканту это не отменяет, но сам эксперимент крайне интересен.

Продолжение следует..

Полный текст статьи "Пятница будущего: итоги 2024 года" Константина Иванова из рубрики «Пятница будущего», рассказывающей о новинках и идеях в сфере техники и технологий на сайте https://mobile-review.com