Каждый человек хочет, чтобы его труды оценили по достоинству. Но, увы, непонимание публики и аргументы из рубрики “не смотрел, но осуждаю”, буквально “обрывают крылья” многим талантливым людям. Данная тема касается и многих видеоигр, которые вызывают у игрового сообщества недоумение, споры и остаются недооцененными или просто непонятыми. Такие тайтлы часто оказываются в тени своих более популярных собратьев, хотя их идеи могут претендовать на гениальность! Предлагаем вспомнить парочку крутых видеоигр, которые мало кто понял.
Pathologic (Мор. Утопия)
Игра от российской студии Ice-Pick Lodge вышла в 2005 году и мгновенно разделила аудиторию на два лагеря. Кто-то сразу разглядел в ней гениальность, а других сразу оттолкнула сложность игры и “артхаусный” подход как к геймплею, так и к сюжету. Она сочетает в себе элементы выживания, психологического триллера и философской драмы. Хотя определить жанр игры довольно сложно.
Действие разворачивается в умирающем городе, охваченном эпидемией. Игроку предстоит выбрать одного из трех героев — Гаруспика, Бакалавра или Самозванку — и попытаться спасти город или хотя бы часть его жителей, управляя ограниченными ресурсами и решая сложнейшие моральные дилеммы.
Уникальная атмосфера, мрачный стиль и сложные вопросы, связанные с этикой, смертью и ценностью жизни, сделали игру произведением искусства. Однако непривычный игровой процесс, высокий уровень сложности и нелинейность отпугнули многих игроков. Разработчики будто бы специально отказались всячески помогать игроку понять, как в “это” играть.
"Мор. Утопия" получила признание как одна из самых глубоких и недооцененных игр, понятных лишь немногим геймерам. Все происходящее вокруг напоминает безумную театральную постановку. И мы в ней участвуем не как актеры, а как режиссеры. Можно смело сказать, что Pathologic — это не развлечение, а настоящее эмоциональное и интеллектуальное испытание.
Spec Ops: The Line
На первый взгляд, Spec Ops: The Line — это типичный шутер от третьего лица. Однако его сюжет, вдохновленный романом Джозефа Конрада "Сердце тьмы", поднимает серьезные вопросы о морали войны. Каждое решение игрока имеет тяжелые последствия, а сама игра становится зеркалом, отражающим жестокость и абсурдность боевых действий.
Многим игрокам показалось, что игра просто слишком мрачная и депрессивная, а ее механика ничем не выделяется. Также впечатление испортило большое количество багов на релизе. Но её концовка и психологические элементы сделали её одной из самых обсуждаемых игр своего времени, оставляя сильное эмоциональное впечатление.
Также, пожалуй, стоит отметить, что игрой занималась инди-студия Yager Development, которой явно не хватало опыта. И в 2012 году у нее было слишком много сильнейших конкурентов, против которых практически невозможно бороться: Diablo 3, Max Payne 3, Mass Effect 3, Far Cry 3 (многовато троек подряд, не так ли?), Dishonored и так далее.
Купить Spec Ops: The Line на GGSel
The Witness
Джонатан Блоу, создатель культовой Braid, выпустил The Witness в 2016 году. Игра представляет собой головоломку с открытым миром, наполненную скрытыми смыслами и философскими подтекстами. Несмотря на восторженные отзывы критиков, многие игроки считали ее излишне сложной и слишком абстрактной, чтобы понять основной “месседж” Джонатана Блоу.
Каждая головоломка требует от игрока не только логики, но и внимания к деталям окружающего мира. В результате, игра стала настоящим интеллектуальным испытанием, которое не каждый готов пройти до конца. В The Witness по сути нет даже подсказок и обучающего лабиринта, чтобы игроки могли более менее разобраться в геймплейных задумках. А в игре… 650 головоломок, на решение которых в среднем должно уйти примерно 80 часов. Также Блоу признался, что в его проекте есть парочка загадок, которые могут решить только 1% геймеров.
Death Stranding
Ну куда ж мы без нашего любимого гения! Хидэо Кодзима давно известен своими необычными подходами к созданию игр. В 2019 году он выпустил Death Stranding и многие геймеры… мягко, сказать, озадачились.
Игра предлагает стать курьером в постапокалиптическом мире. То есть геймплей, буквально основан на доставке грузов и преодолении препятствий. И многим игрокам такой игровой процесс показался однообразным. Однако, за этой монотонностью скрываются глубокие и философские идеи о единении людей и преодолении барьеров, как физических, так и эмоциональных.
В мире Death Stranding, несмотря на высокие технологии, самой важной профессией являются курьеры! Именно они буквально “выстраивают мосты” между разрозненными людьми. Недаром главного героя зовут Сэм Бриджес (Sam Bridges, bridge — мост). Да, в игре есть боевая система, но она основана не на том, как всех замочить, а наоборот — как избежать ненужных смертей. Ведь смерть любого персонажа в игре может повлечь за собой ужасный взрыв.
Несмотря на потрясающую графику и необычный сюжет, многие игроки жаловались на "однообразный" геймплей и неспособность проникнуться задумкой автора. Однако поклонники уверены, что это один из самых амбициозных проектов десятилетия.
Купить Death Stranding на GGSel
Doki Doki Literature Club!
Погодите. Что тут забыла новелла про “кавайных” девочек-школьниц? Да, на первый взгляд, это действительно выглядит, как типичный симулятор знакомств в стилистике аниме. Но под этой “розовой” оберткой скрывается психологический хоррор.
Многие игроки заходили в игру, ожидая легкой и романтичной истории, но получили неожиданный удар по своим эмоциям. Игра настолько разрушает ожидания, что часть аудитории посчитала её "слишком странной" или даже пугающей. Однако её метанарратив и нестандартный подход к взаимодействию с игроком сделали её одной из самых запоминающихся игр своего времени. Отметим еще раз, да, мы всерьез говорим об анимешной визуальной новелле.
Если у вас принципиальное отторжение японской анимации, советуем все-таки преодолеть этот психологический барьер. Игре действительно есть, чем вас удивить.
Купить Doki Doki Literature Club! на GGSel
Disco Elysium
Disco Elysium собрала все возможные награды, которые только можно представить. Тайтл стал лучшей игрой 2019 года и даже получила статус одной из величайших видеоигр всех времен. Все критики и престижные издания бились в истерике от восторга. Скромная и маленькая студия ZA/UM из Эстонии покорила их литературной глубиной, крутым сюжетом с тонной философии и нестандартным подход к RPG-механикам.
И можно отметить забавный момент. В итоге по сути… нет геймплея так такового. Все действия героя определяются его психологическим состоянием и внутренними монологами. И… да… Очень много букв. Большую часть времени вы будете просто читать полотна текста.
Естественно, это отпугнуло огромное количество игроков. По их мнению, им проще купить книгу, чем тратить свое время на такой “литературный геймплей”. Однако, именно эта необычность сделала Disco Elysium уникальной и подняла жанр RPG на новый уровень. Как выяснилось, можно создать потрясающие тайтл, без перестрелок с укрытиями, без прокачек силы, ловкости и мудрости, без захвата вышек и аванпостов, и прочих привычных нам элементов.
Outer Wilds
Outer Wilds — это игра о космосе, времени и неизбежности. Игрок исследует маленькую солнечную систему, застрявшую в 22-минутной временной петле. Каждый цикл приносит новые открытия, но и при этом напоминает нам о тщетности попыток изменить неизбежное. Игра требует от вас терпения и готовности исследовать мир без подсказок. Да, никто вас тут водить за ручку не собирается. Тут даже каких-то определенных квестов нет. Вам нужно просто… исследовать мир и самостоятельно найти выход их этого космического “Дня Сурка”.
Многие геймеры посчитали Outer Wilds слишком медитативной или непонятной, но её философские подтексты и уникальная атмосфера сделали её шедевром для тех, кто готов погрузиться в размышления о жизни и смерти.
NieR: Automata
Эта игра от PlatinumGames сочетает в себе элементы RPG, шутера и слэшера. Но это не типичная японская игра, в которой школьница в мини-юбке рубит монстров огромным мечом и спасает мир. За динамичным геймплеем NieR: Automata скрывается глубокий философский сюжет, поднимающий вопросы о смысле жизни, свободе воли и природе человеческой души.
Однако, чтобы понять всю глубину истории, игроку нужно пройти игру несколько раз, что для многих стало барьером. Тем не менее, те, кто смог преодолеть этот порог, часто называют NieR: Automata одним из самых эмоционально мощных и интеллектуально насыщенных проектов.
Купить NieR: Automata на GGSel
Итоги
В конце хочется отметить пару важных моментов. Если кто-то не понял игру, это не означает, что она плохая. И точно также это не говорит о том, что с самим геймером что-то не так. Мол, глупенький еще или маленький. Видеоигры — это тоже часть искусства. А искусство, как вы понимаете — это не всегда про популярность или легкость восприятия. Такие проекты заставляют нас задумываться, спорить друг с другом и переосмыслять привычное представление об играх, как о развлекательной индустрии. Возможно, именно в этом и заключается их главная ценность!
Ну что, друзья, как вам подборка? Каких игр, по вашему мнению, тут не хватает? Обязательно расскажите об этих тайтлах в комментариях! А на прощание всех по доброй традиции приглашаем на GGSel, где можно легко, быстро и выгодно приобрести все эти недооцененные бриллианты. Всем удачи и скоро увидимся!