Перед публикацией на цифровой платформе каждый трек проходит три этапа обработки: аранжировка, сведение и мастеринг. Мастеринг — это кропотливая работа, требующая много времени и внимания к деталям. Именно мастеринг завершает музыкальную композицию, отвечая за её финальную обработку и оптимизацию звучания.
Чтобы сделать финальный шаг доступнее для всех, музыкант и ведущий разработчик Future Crew Сергей Гришаков в 2020 году создал Matchering 2.0 — инструмент для автоматизации мастеринга, позволяющий добиться звучания уровня любимого артиста без сложных настроек. Пользователю нужно загрузить свою необработанную композицию и трек артиста с эталонным качеством, к которому он хочет приблизиться.
Matchering 2.0 автоматически настраивает громкость, спектр и стереоширину, чтобы приблизить звучание к эталону. И все это — без искусственного интеллекта! «Внутри только эвристики — отточенный алгоритм на основе известных Python-библиотек: Scipy и Numpy», — пояснил Сергей Гришаков. Блогер и музык