Найти в Дзене
Ruslan_CGI

Подключение Quest 3 к ПК мыльная картинка, тормоза и зависания, личный опыт

Подключив свою VR гарнитуру Quest 3 к компьютеру, вы сможете в полной мере насладиться всем многообразием рынка игровой индустрии! Да, в Steam полно великолепных игр с потрясающей графикой, разнообразием жанров и на любой вкус! Просто подключитесь по AirLink через Wi-Fi или USB-кабель и наслаждайтесь великолепным игровым процессом в 4K разрешении! Однажды я решил подключить свой шлем для Sony PlayStation 5 к компьютеру через специальный PC-адаптер, чтобы сравнить графику. Я был уверен, что игры на приставке не используют весь потенциал 4K-дисплеев шлема, и на компьютере меня определенно ждало что-то новое. Оказавшись в Steam, я запустил Half-Life: Alyx, так как эту игру считают лучшей с технической точки зрения. Я был приятно удивлен графическими возможностями игры на компьютере. Картинка оказалась более четкой и детализированной, чем на PlayStation 5, но ей не хватало четкости самого VR-шлема PSVR2, и я вспомнил про Quest 3 с его суперчеткими линзами. После приобретения Quest 3 его хв
Оглавление

Во всех обзорах и рекламных роликах про Quest 3

Подключив свою VR гарнитуру Quest 3 к компьютеру, вы сможете в полной мере насладиться всем многообразием рынка игровой индустрии! Да, в Steam полно великолепных игр с потрясающей графикой, разнообразием жанров и на любой вкус! Просто подключитесь по AirLink через Wi-Fi или USB-кабель и наслаждайтесь великолепным игровым процессом в 4K разрешении!

Немного предыстории

Однажды я решил подключить свой шлем для Sony PlayStation 5 к компьютеру через специальный PC-адаптер, чтобы сравнить графику. Я был уверен, что игры на приставке не используют весь потенциал 4K-дисплеев шлема, и на компьютере меня определенно ждало что-то новое.

Оказавшись в Steam, я запустил Half-Life: Alyx, так как эту игру считают лучшей с технической точки зрения. Я был приятно удивлен графическими возможностями игры на компьютере. Картинка оказалась более четкой и детализированной, чем на PlayStation 5, но ей не хватало четкости самого VR-шлема PSVR2, и я вспомнил про Quest 3 с его суперчеткими линзами.

После приобретения Quest 3 его хваленые линзы действительно показали самый четкий и резкий VR из всех, что я видел. Конечно, у этого шлема есть множество своих проблем и недостатков, о которых я написал в этой статье (https://dzen.ru/a/Z1Kg_edCS2kjMAXc), но на тот момент четкость изображения была для меня важнее всего. Half-Life: Alyx — очень красивая игра, и мне хотелось получить от нее всё, что она только может дать.

А что на самом деле с беспроводной связью в Quest 3

-2

Поскольку Quest 3 — это автономная VR-гарнитура без проводов, я решил воспользоваться её встроенной функцией беспроводного подключения к ПК, которая называется “Quest Link”. После непродолжительных страданий по установке нужного софта на ПК и его настройки, я подключился к Steam VR и оказался в стартовой комнате. И тут началось!

Вместо чёткой, яркой и контрастной картинки VR изображение было размытым, пиксели отчётливо виднелись, как на видео плохого качества, а картинка временами подвисала — на это невозможно было смотреть. Я предположил, что проблема может быть в настройках скорости соединения по Wi-Fi (кстати, у меня Wi-Fi 6 и мощный игровой компьютер, если кто подумает, что это из-за слабого ПК и плохого роутера).

Я нашёл все доступные настройки, выставил их на максимум пропускной способности и, перезапустив Steam, снова оказался в комнате. На этот раз ситуация улучшилась, но картинка всё ещё была с пикселями и размытиями из-за скачков битрейта и иногда подвисала, хоть и не так ужасно, как в прошлый раз. С таким качеством уже можно было как-то играть.

Я запустил игру, и первое, что случилось, — игра сообщила о возможной нехватке видеопамяти, хотя в случае с PSVR2 такого не было. Проверил память — в запасе было ещё 2 Гб, но я проигнорировал это сообщение. Оказавшись в игре, я получил ту самую ожидаемую чёткость, но нормальной игры не получилось: при движении картинка периодически подвисала, размывалась, и постоянно появлялись пиксели в разных местах. Зависать стала не только игра, но и стартовое окружение, в которое вы попадаете при подключении шлема к ПК.

Я перепробовал всё, что только можно, но играбельного результата добиться так и не смог. Попробовал Steam Link — он работал гораздо лучше, но качество изображения было ещё хуже. Не спас ситуацию и хваленый Virtual Desktop — все проблемы он унаследовал от других вариантов.

Осознав, что беспроводное подключение Quest 3 — это всего лишь рекламный трюк и толку от этого соединения ноль, я решил приобрести специальный USB-кабель для Quest Link. Думаю, теперь-то уже точно всё будет хорошо.

А как дела у Quest 3 с проводным соединением

-3

При запуске VR-комнаты через кабель всё стало гораздо лучше: прекратились зависания, и я наконец-то смог с первого раза запустить игры. Это подавало надежды на комфортную и качественную игру, но и тут всё оказалось совсем не гладко.

Несмотря на более качественное соединение через кабель, подключенный к порту USB Type-C v3.0, пиксельность и периодическая размытость с падением битрейта остались. Если с настройками Wi-Fi соединения можно было повозиться и что-то поправить, то с кабелем настраивать было нечего, и результат всего этого меня крайне разочаровал.

Разница между кабелем и беспроводной связью только в том, что по кабелю ничего не зависает наглухо, но сама картинка одинаково плохая в обоих случаях. Да, найдутся люди, которые скажут, что я преувеличиваю и играть вполне комфортно, и качество картинки даже очень хорошее. Но так скажут только те, кому просто не с чем сравнивать. А как я писал ранее, PSVR2 показывает безупречные результаты относительно стабильности и качества картинки, и теперь я знаю, как на самом деле может и должно быть.

Заключение

Мой холодный и окончательный вывод очевиден: шлем виртуальной реальности Oculus Quest 3 не подключается к компьютеру и не подходит для игры в Steam VR, что бы кто ни говорил. Мой личный опыт и практика показали, что на момент конца 2024 года этот шлем не годится для этих целей. Возможно, будущие прошивки и обновления ПО что-то изменят, но пока мы имеем то, что имеем.

Благодарю за прочтение этой статьи!