Совсем недавно закончилось прохождение игры Close to the Sun, которую мне порекомендовала пройти моя вторая половинка. Я не особо вдавался в детали и не знал, что из себя представляет игра, но самым главным фактором, который послужим подогреву моего интереса к ней, стала концепция и внешний вид игры. При просмотре одного только трейлера я увидел что-то такое, что сразу же напомнило мне о серии игр Bioshock, которую я очень сильно люблю и был бы не против пройти ещё раз. Но было ли в Close to the Sun что-то ещё, кроме внешнего вида и похожей атмосферы? Усаживайтесь поудобнее, сейчас я вам всё расскажу.
Ссылка на Telegram-канал, канал Дзен, сообщество VK.
Сюжетная часть
По сюжету журналистка Роуз Арчер получает письмо от своей сестры, Ады Арчер, которая находится на колоссальных размеров корабле под названием Гелиос. Это детище выдающегося учёного Николы Теслы, который создал целый город на воде (уже подталкивает к проведению параллелей, не так ли?) с кучей учёных, разрабатывающих разные сверх технологичные механизмы и машины. Текст в письме довольно пространный, так что Роуз тут же отправляет на Гелиос, чтобы найти свою сестру, но встречает только смерть. Так что же там произошло?
А произошёл там выброс "потусторонки" - энергии, которая находится как бы в подпространстве. Ада Арчер и другие учёные работали над управлением временем и достигли определённых успехов, но что-то, естественно, пошло не так. Так вот, выбросы этой "потусторонки" высвобождают не только огромное количество энергии, но также и привлекает на место катастрофы эдакую команду зачистки - потусторонних сталкеров, которые начинают методично уничтожать всех жителей этого чудесного города на воде.
Само собой, Роуз приходится выживать, искать свою сестру, снова выживать, пытаться помочь самому Тесле остановить выбросы энергии и, в конце-концов, сбежать с Гелиоса. Вот только финальный твист говорит о том, что, вполне вероятно, это уже не первая временная петля, в которой находится Роуз и история, кажется, повторится неоднократно. Но, осознав это, мы увидим лишь финальные титры. И это самый неприятный момент в игре - её как-будто резко оборвали, закончив на полуслове. Так что, несмотря на то, что общий сюжет мне вполне понравился, финал у игры крайне скомканный и скучный. Очень хотелось бы какого-то развития и объяснений, которых не последовало.
Геймплейные особенности
По сути Close to the Sun это адвенчура, симулятор ходьбы с парочкой небольших и простейших головоломок, несколькими эпизодами побега от преследователей, а также постоянным поиском чего-либо. Здесь нет каких-то особенных механик, которые могли бы запомниться, но это не делает игру плохой. Напротив, она довольно спокойная и умиротворённая, позволяющая просто наслаждаться прекрасными видами, которые, к слову, здесь шикарные.
Добавили и немного элементов хоррора, чтобы разнообразить хождение по уровням - иногда придётся побегать от маньяка, а иногда - от потусторонних существ. Но эти эпизоды длятся недолго, проходятся легко и просто, сильно не напрягают. Есть только один момент, который может показаться довольно глупым - маршрут побега только один, стоит свернуть не туда - конец. Так что иногда может понадобиться пробежать одну и ту же сцену несколько раз, до тех пор, пока нужный маршрут не запомнится. Если вас не особо пугают такие сцены и вы спокойно держите концентрацию, это очень просто. Но если вдруг ваше сердце выскакивает из груди, внимание вдруг рассеивается - это может стать дополнительным раздражающим фактором.
В остальном - всё. Да, в этой игре нет больше ничего в плане игровых механик. От той же вселенной Bioshock здесь только схожий дизайн и немного похожая история. Но, учитывая что Close to the Sun довольно короткая, этого вполне достаточно чтобы получить свою порцию удовольствия и не успеть устать от игрового процесса.
Аудиовизуальная часть
Как я уже сказал, дизайн довольно схож с серией Bioshock и это видно невооружённым взглядом. Тем не менее, разработчики постарались и сделали приключение действительно красивым и атмосферным. С попаданием в стим-панк 1900 годов тоже справились, за что можно пожать руку и простить сюжетные огрехи.
Что касается звуков - город на воде живёт и дышит, что-то постоянно скрежещет, рация не умолкает, монстры кричат и действуют на нервы. Тут всё очень хорошо. А вот с саундтреком скучно - за всю игру я не особо-то слышал какого-то звучания, которое могло увлечь.
Итог
По итогу Close to the Sun можно назвать довольно проходной адвенчурой, которая эксплуатирует любовь геймеров к серии игр Bioshock. И знаете, ничего плохого в этом нет, ведь авторы действительно постарались и смогли передать нужную атмосферу. Но больше всего в игре разочаровывает сюжет, ведь его, по сути, оставили с большой дырой, подогрели интерес сюжетным поворотом в финале, но ничего больше не дали. Любителям открытых концовок, возможно, зайдёт, но я сам, являясь именно таким любителям, такой обрыв не оценил.
В остальном же это просто красивая игра, которая позволяет насладиться отличными видами, изучать целый город на воде, осматривать каждый уголок и не спеша прогуливаться по когда-то живым локациям. Личная оценка 7 из 10.
Читайте и другие статьи:
А на этом, пожалуй, всё. Комментируйте, ставьте лайки, подписывайтесь на ресурсы, чтобы не пропустить новых статей. Спасибо за внимание, играйте в любимые игры с удовольствием!
Ссылка на Telegram-канал, канал Дзен, сообщество VK.