Всем привет! 3D-анимация-это умение вдохнуть жизнь в цифровые изображения, создавая видимость движения в трёхмерном пространстве. Даже если анимированные объекты отображаются только на плоской поверхности, они выглядят так, будто находятся в трёхмерном мире. Сегодня я вам покажу как можно сделать обычную анимацию без костей. Вот например, есть у нас cube сначала давай те его за анимируем . 1. Для начала нужно поставить кадр на Timeline. 2. Потом выделить объект , достаточно просто нажать на объект. 3. После нажать на клавишу I. Если все сделали правильно, то у нас на Timeline появиться ромбик , его называют ключевым кадром. Вот определение что это такое . Ключевой кадр в 3D-анимации — это временная метка, которая фиксирует состояние объекта или сцены в определённый момент времени. Он служит основой для построения траекторий движения и хранения информации о параметрах каждого объекта. Теперь, чтоб сделать анимацию нужно передвинуть на Timeline на другой кадр. Передвинуть наш куб и