Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Арнольд Шварценеггер и его виртуальные воплощения

Железный Арни был одним из самых популярных героев боевиков 80-х и 90-х. И во многом такой славе Мистер Олимпия обязан режиссёру Джеймсу Кэмерону, который снял его в трёх суперхитах. Был ли он моим любимым актёром детства? Пожалуй что близко к этому, по крайней мере, наравне с Брюсом Уиллисом и Сильвестром Сталлоне. Про Хищника и Терминатора я уже отписал несколько строк. Теперь рассмотрим другие видеоигры, созданные по фильмам со Шварценеггером. Вышла в 1984 году на домашних компьютерах, но вообще изначально была записана для Apple II. Игра приурочена к выходу сиквела о приключениях киммерийца, под названием "Конан-разрушитель". Кстати, мне продолжение понравилось больше оригинала, но у ценителей, именно Конан-варвар считается эталоном. Conan: Hall of Volta - это простейший платформер, где всё действие разворачивается на одном экране. Нам нужно, условно, перенести Конана из точки А в точку Б, чтобы он при этом не умер, ведь накачанный варвар погибает от прикосновения букашки. Я
Оглавление

Железный Арни был одним из самых популярных героев боевиков 80-х и 90-х. И во многом такой славе Мистер Олимпия обязан режиссёру Джеймсу Кэмерону, который снял его в трёх суперхитах. Был ли он моим любимым актёром детства? Пожалуй что близко к этому, по крайней мере, наравне с Брюсом Уиллисом и Сильвестром Сталлоне. Про Хищника и Терминатора я уже отписал несколько строк. Теперь рассмотрим другие видеоигры, созданные по фильмам со Шварценеггером.

Конан

Вышла в 1984 году на домашних компьютерах, но вообще изначально была записана для Apple II. Игра приурочена к выходу сиквела о приключениях киммерийца, под названием "Конан-разрушитель". Кстати, мне продолжение понравилось больше оригинала, но у ценителей, именно Конан-варвар считается эталоном.

-2

Conan: Hall of Volta - это простейший платформер, где всё действие разворачивается на одном экране. Нам нужно, условно, перенести Конана из точки А в точку Б, чтобы он при этом не умер, ведь накачанный варвар погибает от прикосновения букашки. Я не шучу: сначала нам противостоят летучие мыши и насекомые, смертельные для Шварценеггера, да и все остальные враги будут не менее смертельны. Хотя бы падение с высоты нас не калечит. На каждом уровне нужно собрать логический пазл, чтобы понять, как более успешно его пройти избегая разных неприятностей, в том числе пропасть и лаву. Иногда нужно собрать ключи, чтобы открыть запертые двери. И хотя Конан вооружён мечом-бумерангом, который возвращается к нему обратно (Тор негодует), количество таких снарядов ограничено, ведь попавший во врага меч теряется навсегда, крепко впиваясь в тушу. Однако, лучше всего битвы избегать, тем более что каких-нибудь вёртких мелких насекомых вы вряд ли поразите с первого раза.

В общем, могу сказать что Conan: Hall of Volta простой и любопытный платформер. К сожалению здесь не будет рубилова как в фильме, и большую часть игры вам придётся думать и прыгать, а оружие выступает лишь средством крайней меры.

Бегущий человек

В детстве очень любил эту картину, не особо вдаваясь в сюжет и что там вообще происходит. Мне нравилось смотреть, как Шварц стремительно спускается на игрища и всех укладывает под красивыми спецэффектами. Ещё я запомнил крайне колоритных злодеев, разодетых как черти. В настоящее время не горю желанием пересматривать фильм, ибо могу в нём разочароваться, развеивая все детские иллюзии. Бегущий человек снят по Кингу, как очень и очень многие американские фильмы, но он не получил признания в широком прокате, тем не менее, став хитом на домашнем видео.

-3

В 1989, на домашних компьютерах вышла одноимённа игра, средней паршивости. Прохождение начинается с того момента, как мы попадаем на шоу. "Хорошо что это не Шоу Малахова" - подумал главный герой, когда на него набросился первый сталкер с клюшкой, под звучным именем Сабзиро. Врагов, большую часть прохождения, очень мало, и лишь в конце игры нам будут противостоять массовые отряды вооруженных солдат. И вроде бы один на один со сталкерами (так зовутся наряженные боссы) было бы легко справиться, если бы не два "но": вечно мешающие собаки и жутко неудобное управление. Собаки нападают в тот момент, когда герой нагибается чтобы увернуться от вражеской атаки, так что сначала нужно "успокоить" друга человека, однако управление этим не успокоить. Герой двигается очень медленно и топорно, словно бы Арнольду в фильме уже шестьдесят лет. Атакует он нехотя, загребая воздух ногой как старый дед. Пока герой тормозит, враг может насувать ему клюшкой в разные места. Так что, лучший вариант сидеть, и в нужные моменты вставать, дабы пнуть соперника. Хорошо, если на уровне будет кирпич, чтобы им можно было кидаться, плохо, что от малейшего удара кирпич выскальзывает из рук героя, и его опять нужно с большим трудом подбирать. Благо игра очень короткая, а когда мы переберёмся на поверхность, у вооружённой охраны можно отобрать пистолет, из которого главный герой тоже нарочито медленно стреляет.

Вспомнить всё

Великий фантастический фильм, который породил видеоигровую адаптацию на домашних компьютерах и на NES/Денди в 1990-1991 годах. Единственное - игра на приставке и компьютере отличалась не только графикой, но и игровым процессом.

-4

Total Recall на Nintendo представляет собой классический аркадный шутер. Мы передвигаемся от уровня к уровню, аккуратно по сюжету фильма. Так что успеем и от своих горе-друзей натерпеться, и с Шэрон Стоун устроить конфронтацию в уютной квартире, и побегать под рентгеном, просвечивая своим скелетом. Однако, следование сюжету не сделало игровой процесс интересным, так что игра ощущается посредственной аркадой, сделанной наспех, чтобы собрать сливки с успешного фильма.

-5

Другое дело Total Recall на домашних компьютерах, особенно какой-нибудь Amiga, где не только прекрасная графика, но и звук. Сюжет фильма обрамляет игру, но не копируется досконально. Игровой процесс относительно свободный: мы попадаем на огромный уровень с платформами, по которому можно бегать в разных направлениях, с целью выполнить текущее задание (собрать предметы, либо прийти к нужному выходу). Врагов очень много, и чтобы не тратить свои патроны или жизни в ближнем бою, лучше иной раз от них убежать. Частенько платформенные элементы будут сменяться гонками. После пары миссий на Земле, игрок попадает на Марс, где всё заканчивается. В одной из миссий нам будет позволено управлять, поочерёдно, двумя персонажами: самим Куэйдом и его подругой Мелиной. Подраться с Шэрон Стоун в этой игре не получится, зато из фильма перейдет драка в лифте с главным злодеем.

Последний Киногерой

Ещё один прекрасный, однако в этот раз несправедливо недооценённый фильм из 90-х. Прекрасен он тем, что высмеивает клише боевиков и делает это чертовски хорошо. Выходил как на Денди, так и Супер Нинтендо/Сега в 1994 году.

-6

На восьмибитной приставке уровни заметно отличаются. Например, там присутствует жирный кусок из сна главного героя, где Джек Слейтер переносится в "мир Гамлета", читай в средневековье, чего на шестнадцатибитных версиях игры нет. И опять же, на Денди игра - средненький экшн, невзрачный и с корявыми движениями главного героя. Это нормально, если вы не смотрели фильм и не имеете завышенных ожиданий.

-7

На SEGA и Super Nintendo, Последний Киногерой смотрится заметно лучше, да и дерётся там Джек не только руками, но и ногами, и может красиво ударить врагов в прыжке. Присутствуют эпизоды с погонями на машине. Однако герой игры, внешне, похож больше на соседа дядю Колю, чем на Арнольда.

Правдивая Ложь

Пример очередной успешной кооперации Шварценеггера и Кэмерона. Наверное, True Lies была одной из последних коммерчески успешных картин Железного Арни. Игрушка вышла на Sega/Super Nintendo в 1995 году.

-8

Вот тут, как и в случае с фильмом, проект получился знатным. True Lies - это шутер с видом сверху, с исключительно качественной и удобной механикой стрельбы. Все лишние романтические элементы были выброшены, поэтому и не думайте увидеть шикарный танец Джейми Ли Кёртис и стиснуть её в своих объятиях. Зато, вам удастся стиснуть в руках пистолет, или дробовик, или узи, и потанцевать вокруг толпы врагов. Перекаты присутствуют. Уровни разнообразны, чего не скажешь об игровом процессе - нам придётся постоянно идти и стрелять. Разве что иногда будут попадаться не агрессивные NPC, стоящие в сторонке и взирающие с ужасом на все те трупы, что вы оставляете после себя. В общем, отличный экшн и достойное игровое поглощение шедевральной картины.

Стиратель

Не сказать что Eraser вышел хорошим фильмом, но и плохим его нельзя назвать. В детстве мне боевик понравился - просто бодренькое кинцо на вечер. Удивительно, но по фильму вышла игра в 1997, и только на ПК, и довольно странная игра: халтура на уровне с гениальностью.

-9

Нас погружают в виртуальный тир на основе фотографического окружения. Начинается игра с того, что перед нами возникает фотография некого дома, из окон, дверей и подъезда которого периодически выпрыгивают фрики с автоматами. Ну а главный герой должен лениво их отстреливать. Враги оцифрованы и слегка напоминают настоящих, живых, если бы не смотрелись так глупо на фоне статичной фотографии дома.

-10

Далее герой переходит в этот особняк и происходит полное погружение! Кстати, это не тот особняк, в котором Шварценеггер защищал какую-то девушку? И он ещё холодильником закрывался от пуль. Короче, внутри дома, комнаты которого тоже состоят из реальных фотографий, необходимо выбирать варианты передвижения и очищать все комнаты от таящихся там оцифрованных противников. Над сказать, что враги красиво падают после попадания, играет тревожная музыка, звуки сирены и вспышки от фар наводят тревогу, и в принципе, атмосфера у игры на уровне, жаль что игровой процесс деревянный и просто скучный. Лучше бы нарисовали врагов и окружение, но сделали бы перестрелки более динамичными и не такими картонными.

Плюс, вроде бы как в игре можно ещё логические задачки решать. То что надо от экшена, со Шварценеггером в главной роли! Решать логические задачки... Короче, задумка у игры нормальная, но реализация подвела. Учитывая, что и сам Стиратель не обрёл большой популярности, игра по фильму вообще самостёрлась.