Найти в Дзене

Видеоигра "Slime Rancher" - расслабляемся на инопланетном ранчо

"Slime Rancher" - это первая часть видеоигры про поиски и ловлю слаймов. Вышла она в 2016 году. По сюжету игры нам досталось ранчо для слаймов от бывшего владельца, историю которого мы узнаём по ходу изучения планеты. Но основа игры - это разведение слаймов, сбор плортов - ромбовидные драгоценности, которые слаймы выделяют после поедания любимой еды - и развитие ранчо. Когда ты только начинаешь играть, у тебя совсем нет денег, и улучшить загончики для слаймов и куриц совсем нет средств. Слаймы могут сбегать, быть нервными, часто взрываться, но со временем можно будет добавлять кормушку, сетку для ловли, собиратель плортов. В основном, это помогает, хотя некоторых слаймов из-за их особенностей это не остановит. Лишь бы они не скрещивались с другими слаймами, если скрещивание вам не интересно. Маленький совет: не стоит в один загон скидывать десяток слаймов, из-за этого продающиеся плорты становятся слишком дешёвыми. Их цена за 1 штуку будет примерно 7 монет, а, если плорты будут редки

"Slime Rancher" - это первая часть видеоигры про поиски и ловлю слаймов. Вышла она в 2016 году. По сюжету игры нам досталось ранчо для слаймов от бывшего владельца, историю которого мы узнаём по ходу изучения планеты. Но основа игры - это разведение слаймов, сбор плортов - ромбовидные драгоценности, которые слаймы выделяют после поедания любимой еды - и развитие ранчо.

Когда ты только начинаешь играть, у тебя совсем нет денег, и улучшить загончики для слаймов и куриц совсем нет средств. Слаймы могут сбегать, быть нервными, часто взрываться, но со временем можно будет добавлять кормушку, сетку для ловли, собиратель плортов. В основном, это помогает, хотя некоторых слаймов из-за их особенностей это не остановит. Лишь бы они не скрещивались с другими слаймами, если скрещивание вам не интересно.

Маленький совет: не стоит в один загон скидывать десяток слаймов, из-за этого продающиеся плорты становятся слишком дешёвыми. Их цена за 1 штуку будет примерно 7 монет, а, если плорты будут редки, то могут достигать и 70 монет.

Разводить нам надо будет и куриц - их четыре вида, они спокойно ловятся, и размножаются с местными петухами, которые появляются реже куриц. К слову Петухи тоже являются любой едой одного из слаймов. Мне куриц нужных видов вечно не хватало, а значит кур-курицы были просто спасением - во, первых, они быстрее всего разводятся, а, во-вторых, на одной из открывающихся территорий их можно бесплатно ловить. А ещё, загоны для куриц можно улучшать. Как и грядки для овощей-фруктов.

Игра проходится по скорости средне. Я люблю такие игры, но чаще всего параллельно с ними прохожу что-то более масштабное (как и в этот раз). Но честно, я не поняла, как прошла и закончила местную сюжетку - узнать историю любви и его приключений бывшего владельца. Когда ты узнаёшь его концовку, это конец сюжетки. Но я не поняла - она завершается в довольно масштабной локации, и мне казалось, что будет что-то ещё, но нет...

Ранчо мы увеличиваем не только вокруг себя. Нам становятся доступны новые места через порталы, которые находятся повсюду. Но чтобы получить эти места, надо выполнить задания бывших владельцев. Они дарят за это какие-то приколюхи - чтобы курицы лучше размножались или фрукты-овощи росли лучше. Задания соседей можно выполнять и просто - но они бесполезные изначально, ибо денег особо всё равно от них не получишь, проще продавать плорты.

Мы развиваем не только ранчо, но и себя. Больше здоровье, больше энергии, больше мест в "рюкзаке". В помощь нам Слаймопедия, через которую мы узнаем как что работает или кто что ест. И карта, зоны которой надо открывать. А ещё на территории всей игры есть всякие сферы и коробки с подарочками.

У меня версия с дополнениями: а значит мне доступны какие-то приколы. Но на сюжет они не влияют. Зато есть "одежи" для слаймов, что делает их симпатичней.

Также есть некий "Премиальный клуб" - не помню, появился ли он в дополнении или нет... Но он даёт скины для ранчо и дополнительные приколдесы.

Я не занималась разведением Ларго - это слияние разных видов слаймов. Но один всё же сделала. Заставила Розовый слайм съесть плорты Саблезубых слаймов, потому что просто Саблезубиков не найти в этой версии игры.

Злодеев тут особо нет, лишь иногда появляются Варры - Ларго, которые съели лишний плорты. А ещё, чтобы двигаться дальше по сюжету нужно пройти Гордо. Это огромные слаймы - главные слаймы - которые сидять на одном месте; их надо очень хорошо накормить и за это можно получить новые телепорты и ключи, которые позволят открыть новые территории и острова.

Само прохождение интуитивное - задания даются будто бы тебе самому. Иногда рассказики бывшего владельца помогают понять особенность территорий. Игра простая и приятная. Уверена, вторая часть масштабней и круче, но я начала с этой, и не разочаровалась. Советую для спокойного времяпрепровождения и расслабления.