Для создания этого анимационного фильма на стоках был выкуплен скафандр космонавта и сама станция с ландшафтом. Далее в Metahuman Creator были созданы 4 разных персонажа: Космический исследователь Михаил Рогов, космогеолог Денис Парфенов, пилот I ранга Евгений Громов и техник Светлана Карелина. Главному герою была создана худоба, синяки под глазами, усталый взгляд, так как по сценарию фильма он уже умирал от голода. В Cinema 4D был собран главный персонаж со скафандром и создан скелет, потом экспорт в FBX и импорт в UE5. После этого от Metahuman персонажа была отделена голова к ней присоединен созданный скафандр, а со скелета Cinema был сделан ретаргет на скелет Metahuman. Тоже самое было повторено с каждым персонажем по отдельности и каждому сделаны текстуры с их персональными нашивками с фамилиями. Далее был сделан грубый аниматик со всеми персонажами согласно раскадровке, а потом с оператором-постановщиком был проработан каждый кадр аниматика и выставлен свет и камера согласно его