Найти в Дзене
Game Pulse

"The Thing: Remastered" - Ностальгия и новые грани страха

The Thing: Remastered - это попытка оживить классику 2002 года, которая была выпущена Nightdive Studios, известной своими качественными ремастерами. В этот раз студия взялась за адаптацию культовой игры, основанной на фильме Джона Карпентера 1982 года. Игра была восстановлена и улучшена. Этот проект предлагает погружение в мир ужаса и паранойи, сохраняя дух оригинала и добавляя свежие штрихи, которые исправляют старые недостатки. События игры развиваются сразу после финала фильма. Игрок берет на себя роль капитана Дж. Ф. Блейка, возглавляющего отряд американских военных, прибывающих на научную базу "Аутпост 31". Здесь уже нет жизни: разрушенные лаборатории и следы нечеловеческого присутствия говорят о недавней катастрофе. Однако это только начало. Скоро Блейк и его команда понимают, что угроза никуда не исчезла. Существа, способные принять любую форму, прячутся среди них. Сюжетная линия перекликается с фильмом, но вносит собственные элементы. Напряжение поддерживается благодаря системе
Оглавление

The Thing: Remastered - это попытка оживить классику 2002 года, которая была выпущена Nightdive Studios, известной своими качественными ремастерами. В этот раз студия взялась за адаптацию культовой игры, основанной на фильме Джона Карпентера 1982 года. Игра была восстановлена и улучшена. Этот проект предлагает погружение в мир ужаса и паранойи, сохраняя дух оригинала и добавляя свежие штрихи, которые исправляют старые недостатки.

Сюжет: продолжение легенды

События игры развиваются сразу после финала фильма. Игрок берет на себя роль капитана Дж. Ф. Блейка, возглавляющего отряд американских военных, прибывающих на научную базу "Аутпост 31". Здесь уже нет жизни: разрушенные лаборатории и следы нечеловеческого присутствия говорят о недавней катастрофе. Однако это только начало. Скоро Блейк и его команда понимают, что угроза никуда не исчезла. Существа, способные принять любую форму, прячутся среди них.

Сюжетная линия перекликается с фильмом, но вносит собственные элементы. Напряжение поддерживается благодаря системе доверия и страха: каждый из союзников может оказаться врагом. Это фундаментальный элемент геймплея, который усиливает атмосферу недоверия. Однако в оригинальной версии игры многие трансформации персонажей были предопределены, что лишало её части неожиданности. В ремастере Nightdive Studios постаралась исправить этот недостаток, добавив больше случайности и новых механик, чтобы игроки могли сильнее погружаться в атмосферу неизвестности.

Геймплей: от выживания к паранойе

Основной акцент в The Thing: Remastered сделан на взаимодействии с командой. Солдаты, инженеры и медики, которые сопровождают главного героя, играют ключевую роль в продвижении по уровням. Инженеры чинят оборудование, медики лечат раненых, а солдаты помогают отбиваться от монстров. Однако важно помнить: каждый из них может быть заражён. Чтобы избежать сюрпризов, игроку предлагается использовать тесты крови - редкий и ценный ресурс, который помогает определить, кто из членов команды заражён.

Механика страха также играет важную роль. Под воздействием стрессовых ситуаций, таких как встречи с монстрами или нахождение трупов, члены команды могут впадать в панику, отказываться выполнять приказы или даже напасть на игрока. Чтобы контролировать их состояние, необходимо поддерживать доверие, снабжать их оружием и боеприпасами. Однако даже это не гарантирует безопасности: превращение в монстра может произойти в любой момент.

Система боя осталась верна оригиналу. Маленьких существ можно убить с помощью огнестрельного оружия, но более крупные монстры требуют использования огня. Гранаты или огнемёт являются обязательными инструментами для выживания, что делает управление ресурсами ключевой частью геймплея. Nightdive внесла небольшие изменения, например, улучшила работу огнемёта и увеличила количество боеприпасов, чтобы игроки не сталкивались с ситуациями, когда из-за нехватки ресурсов приходилось начинать уровень заново.

Графика и звук: улучшения без потери аутентичности

Визуально The Thing: Remastered стала значительно лучше. Улучшенные текстуры, обновлённые модели персонажей и динамическое освещение делают игру более современной, но при этом сохраняется стилистика оригинала. Nightdive Studios удалось достичь баланса между ностальгией и современными стандартами. Хотя игра всё ещё выглядит как продукт своего времени, её улучшенные элементы заметно сглаживают угловатости оригинала.

Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты тоже были переработаны. Саундтрек, вдохновлённый работами Эннио Морриконе, усиливает атмосферу ужаса, а звуки монстров и окружения добавляют игре реализма. Однако голосовые реплики остались практически без изменений. Это иногда вызывает смешанные чувства: диалоги кажутся слишком прямолинейными и немного устаревшими.

Наследие и потенциал для будущего

The Thing: Remastered - это отличный пример того, как можно сохранить дух оригинальной игры, при этом добавив современные улучшения. Несмотря на свои достоинства, игра всё же ощущается как продукт прошлого. Её механики страха и доверия могли бы быть ещё глубже, а сюжет более продуманным. Возможно, полное переосмысление или сиквел смогли бы раскрыть потенциал этой истории ещё сильнее.

Тем не менее, ремастер от Nightdive Studios - это важный шаг для сохранения классики. Он напоминает, почему оригинальная игра стала культовой, и добавляет ей новый блеск. Для поклонников фильма и любителей нестандартных хорроров это отличный повод вернуться в ледяные просторы Антарктики и ещё раз столкнуться с неведомым ужасом.

Трейлер к игре "The Thing: Remastered"

The Thing: Remastered

Дата релиза: 05.12.2024
Платформы:
PS5, PS4, PC, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch
Издатель:
Nightdive Studios
Жанр:
Выживалка
Количество игроков:
1
Мин. размер свободного места:
5 Gb


Обзоры на другие игры, которые были ремастированы: