Видеоигры могут рассказывать невероятные истории, которые уже ничем не уступают фильмам, сериалам и книгам. Сюжеты наших любимых тайтлов способны заставить нас хохотать и рыдать от драматических перипетий, а также падать со стула от резких поворотов истории. Однако, если выкрутить режим “душнилы” на максимум, можно “докопаться” даже до самого великого шедевра. Сразу предупреждаем! Мы не утверждаем, что эти игры плохие. И само понятие “сюжетная дыра” - это штука очень относительная. Но… как говорится, вопросики все равно есть! Ну что ж, начинаем.
Mass Effect 3 — почему нельзя объяснить всё с помощью слов?
Mass Effect — это самая любимая и народная космоопера, вторая часть которой по сей день приводится в пример лучшей action-ролевухи. Классный сюжет, невероятно обаятельные герои и масса тяжелых моральных решений. Но вот финал культовой трилогии стал одним из самых спорных в игровой индустрии. Да, речь про тот самый “светофор”.
Очень удобно, что внезапно Жнецы, уничтожающие всё разумное в галактике, вдруг получают возможность “договориться”. Капитан Шепард, вместо того, чтобы использовать весь накопленный опыт в дипломатии и контактов с другими расами, выбирает между абсурдными решениями: уничтожение, синтез или контроль.
Почему нельзя просто объяснить Жнецам, что их цикл больше не нужен? Ведь игрокам на протяжении всей серии показывали, что диалог решает многое. Логика исчезает, финал выглядит навязанным и до предела примитивным. Т.е весь наш отыгрыш в течении всей трилогии по сути ни на что не влияет.
Купить Mass Effect Legendary Edition на GGSel
Skyrim — Довакин и сюжетная амнезия
Величественный мир The Elder Scrolls V: Skyrim полон эпических историй, но один момент вызывает недоумение: почему никто не реагирует на то, что Довакин — это по сути самый влиятельный человек в Тамриэле? Он побеждает драконов, выкашивает в одиночку целые армии, начинает или гасит революции, ставится архимагом и лидером соратников, общается с богами, но... если вы пнете курицу или украдете сладкий рулет, то всем уже будет абсолютно наплевать на ваши регалии.
В игре отсутствует какая-либо убедительная реакция на его величие. Вопрос задается сам собой: если главный герой такой “эпический”, почему мир вокруг него так легко игнорирует его подвиги? Это, безусловно, никак не портит впечатления от великой игры и не отменяет народной любви. Но… уж очень захотелось задушнить маленько!
Купить The Elder Scrolls V: Skyrim на GGSel
The Last of Us — доверьте спасение мира левому мужику
Первая часть The Last of Us имеет какой-то сакральный статус великого шедевра на все времена. Спорить не будем. Игра действительно культовая. Ради этого эксклюзива народ бежал покупать консоли! Сюжет игры ставят в пример, как некий эталон, однако… от финального эпизода про спасение Элли из больницы у многих людей знатно подгорело. Мол, зачем было устраивать такую адскую резню? Мог хотя бы доктора пожалеть!
Но… есть и другая более серьезная проблема.
На кой черт Марлин (лидер Цикад) вообще обратилась к Джоэлу? Да, он опытный контрабандист, а еще… депрессивный, бухающий и мутный мужик с очень сомнительной репутацией. Очень странно, что Марлин сама не довела свою миссию до конца. Да, ее как бы немного ранило. И, да, возможно ее организация чуть-чуть ослабла. Но неужели настолько все запущено, что миссию по спасению мира нужно было доверить парочке профессиональных гопников?
Ближе к финалу игры мы узнаем, что Цикады живее всех живым. Бабки, оружие, связи, логистика, технологии - все на месте! И старушка Марлин прекрасно себя чувствует и даже не кашляет. Она добралась до базы в 10 раз быстрее Джоэла. Что мешало ей… выпить парацетомольчика, подождать подкрепление, поспать денек другой и почапать безопасными, проверенными тропами вместе с Элли еще в самом начале истории?
Представьте, как изменился бы мир игры, если Марлин немного пошевелила мозгами?
Купить The Last of Us Part I на GGSel
The Last of Us Part II — логика главного врага
Ну что? Не будем далеко отходить! Давайте поговорим про The Last of Us Part II. Да, многие сошли с ума из-за сюжетной арки Эбби… но, а как насчет Элли? Мы все поняли, что Naughty Dog рассказали нам историю о беспощадном и бессмысленном круговороте мести. Мол, у каждого за плечами немало грехов, за которые рано или поздно придется расплачиваться. И единственный выход из замкнутого круга — это… понять и простить.
Но в результате Элли превращается в настоящего кровожадного маньяка. Даже Джокер бы ее испугался! Молодая девушка оставила позади себя гору трупов, которые по сути никак не связаны с ее горем. Также от действий Элли страдают и гибнут близкие ей люди!
Но… наконец-то добравшись до Эбби… она не смогла довести месть до конца.
Как? Почему? Зачем? Может быть Элли нужно было посмотреть своему врагу в глаза, чтобы преисполнится мудростью и всепрощением? Такой вариант не подходит, так как они неоднократно виделись и сражались… Собственно, ранее Эбби могла ее убить в честном бою, но пощадила Элли, сказав, что они в расчете за убитых отцов.
Игра вышла, безусловно, очень мощной и драматичной. Но финал… как будто бы лишен логики. Ключевая мотивация Элли испаряется. Ну что ж… может быть Last of Us Part III все расставит на свои места.
Купить The Last of Us Part II на GGSel
Серия Assassin's Creed — что не так с Анимусом?
Механика Анимус, умеющая воспроизводить генетическую память, всегда выглядела странной. Как объяснить моменты, где герой видит что-то, что не могло быть в памяти его предков? Ведь тот же Дезмонд мог сам принимать решения. Это же не машина времени!
Если Анимус воспроизводит только то, что "видели" предки, почему он дает такие идеи, будто это фильм с разными ракурсами? Таким образом, логика устройства нарушается, а мы вылетаем из сюжета.
Uncharted 4: A Thief’s End
Серия Uncharted, в целом, никогда особо не заморачивалась с логикой. Обаятельный ловкач-трюкач-балагур Нейтан нарушает все законы физики и весело убивает сотни людей, после чего не испытывает никаких угрызений совести. Как говорится, он ведь просто чилловый парень, который хочет найти сокровище.
Перечислять разного рода странности франшизы можно долго, но мы предлагаем вспомнить пару эпизодов из финальной части. И все они происходят в одиннадцатой главе — “Спрятано у всех на виду”.
Старина Нейт прибывает в город Кингсбей и видит огромную башню на площади. Он направляется прямо к ней, пробираясь сквозь веселую толпу горожан. Народ покупает фрукты, торгуется, общается… и никто даже глазом не повел, что наш дружище Нейт разрушил на хрен древнейшее сооружение у всех на виду! Ну, сами понимаете, без грандиозных разрушений Дрейк работать не умеет. Но людям абсолютно фиолетово. Катастрофа посреди города не отвлекла людей от покупки фруктов!
Поэтому наш герой спокойно переходит к своей второй любимой рубрике - скоростной езде по городу и очередной кровавой бане. Вопрос: почему все спецслужбы мира не хотят ловить этого харизматичного маньяка? Миру игры все равно. А знаете, что? Это все равно одна из самых крутых глав всей игры от которой дух захватывает!
И ради прикола хочется вспомнить еще один момент... Когда Нейт оказывается на необозначенном на карте необитаемом острове… где много-много сотен лет не было людей… там его находит жена! В отличии от ЦРУ и M6, Ленусик может найти его хоть в космосе. Как ей это удалось? Загадка. Наверное она все-таки вшила в него GPS-маячок.
Девочки… запоминайте лайфхак.
Купить Uncharted 4: A Thief’s End на GGSel
Итоги
И еще раз отметим, все упомянутые игры — действительно потрясающие! Написать огромную, интересную историю с богатым лором без единой сюжетной дырочки… нереально! Более того, это даже здорово, что существует такие несостыковки. Ведь народ обожает искать такие фейлы, чтобы с гордостью закричать: “Игра говно, переделывайте!”. А еще такие недосказанности и неточности побуждают фанатов сочинять разные “теории”, тем самым подогревая интерес к игре.
А какие странные сценарные дыры в популярных играх зацепили вас? Обязательно расскажите о них в комментариях и вторая часть не заставит себя ждать. А пока вы вспоминаете, по традиции, всех приглашаем на GGSel, где можно выгодно ухватить все перечисленные игры. До новых встреч, товарищи!