Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Реплика от скептика

Шушканов, П. История моего браузера // Наш современник. – 2024. – 2024. Отзыв на повесть о том, куда могут завести игры

Повесть Павла Александровича Шушканова (р.1980) «История моего браузера» я прочитала в свежем номере "Нашего современника": Некоторые люди любят играть в разные игры. И чем старше человек, тем более серьёзные и необычные игры они выбирают. Герой повести, Игнат Сергеевич Полозов, хоть было ему уже около сорока, ежегодно участвовал в квестах, которые организовывал его школьный друг Артём. Квесты год от года становились всё сложнее, пройти их было непросто, поскольку Артём давал участникам очень сложные задания, выстраивал целые многоходовые сценарии, привлекая множество персонажей. И участник должен был либо пройти квест от начала до конца, либо найти организатора (Артёма) по оставленным им меткам, которые тоже ещё надо найти. Первым заданием для Игната в очередном квесте было устроиться на работу в филиал областного педагогического университета небольшого провинциального городка. Это задание он выполнил, его взяли вести курс литературного мастерства, хоть образование он имел вовсе н
Картинка взята отсюда: https://www.livelib.ru/book/1010789300-istoriya-moego-brauzera-pavel-shushkanov
Картинка взята отсюда: https://www.livelib.ru/book/1010789300-istoriya-moego-brauzera-pavel-shushkanov

Повесть Павла Александровича Шушканова (р.1980) «История моего браузера» я прочитала в свежем номере "Нашего современника":

Фотография автора
Фотография автора

Некоторые люди любят играть в разные игры. И чем старше человек, тем более серьёзные и необычные игры они выбирают.

Герой повести, Игнат Сергеевич Полозов, хоть было ему уже около сорока, ежегодно участвовал в квестах, которые организовывал его школьный друг Артём. Квесты год от года становились всё сложнее, пройти их было непросто, поскольку Артём давал участникам очень сложные задания, выстраивал целые многоходовые сценарии, привлекая множество персонажей. И участник должен был либо пройти квест от начала до конца, либо найти организатора (Артёма) по оставленным им меткам, которые тоже ещё надо найти.

Фотография автора
Фотография автора

Первым заданием для Игната в очередном квесте было устроиться на работу в филиал областного педагогического университета небольшого провинциального городка. Это задание он выполнил, его взяли вести курс литературного мастерства, хоть образование он имел вовсе не филологическое.

Следующие задания оказались сложнее, и Игнат шёл к финишу не так быстро, как хотелось бы.

Но дело в том, что не всегда всё идёт по задуманному сценарию, тем более, когда в нём задействованы другие люди. Человеческий фактор может иногда изменить всё. Потому что для того, чтобы управлять людьми, надо быть гениальным манипулятором. А сценарий Артёма в одном месте дал сбой, и всё пошло не так, как было задумано, в результате чего автор сам стал рядовым участником.

Но это только один пласт повести. А второй, собственно, это то, как герой преподаёт студентам литературное мастерство, чему он пытается научить начинающих писателей, сам таковым не будучи. И эта часть тоже была интересной.

Один из советов Игната своим новоявленным студентам – начинать писать рассказ (повесть, роман) так, чтобы первый же абзац зацепил и вызвал желание читать дальше. Так вот, повесть самого Шушканова поступила со мной именно так: зацепившись взглядом за первую фразу, я не остановилась, пока не дочитала до конца. Благо, повесть – не «Война и мир», и нескольких часов хватило, чтобы удовлетворённо перевернуть последнюю страницу.

По мере прочтения повести атмосфера становилась всё загадочнее и мрачнее, а конец оказался неожиданным и совсем невесёлым. Люди, которые играют в игры, не всегда живут долго. Игры, которые захватывают людей, иногда выходят из-под контроля. Да и вообще, в определённом возрасте с играми пора завязывать.

Но повесть мне понравилась.

Спасибо, что дочитали до конца! Буду рада откликам! Приглашаю подписаться на мой канал!