Статику мы рассмотрели в прошлом посте, а теперь давайте посмотрим что произойдет, если оживить элементы. Возьмем исходный проект. И теперь начнем менять в динамике скейл каждого компонента, угол поворота и цвет фона. Получим через какое-то время набор компонентов, напоминающий цветные стикеры на доске. Много стикеров. Надеюсь, это не скрамборд с багрепортами 😄 Теперь увеличим диапазон скейла и угла поворота. Нам это нужно для того, чтобы более наглядно увидеть текущий вариант работы движка рендеринга. А еще увидеть, что после обновления всех объектов, образовался вполне себе интересный паттерн. Видно, что наши «стикеры» скейлятся, вращаются и меняют цвет фона дискретно. Это все потому, что после обновления свойств компонента запускается метод его перерисовки — update. И в нем нет ничего плохого и некорректного. Но мне все же нужна анимация. В данном случае анимации не будет, т.к. при вызове этого метода, компонент удаляется из DOM и заменяется новым экземпляром. Стало быть и анимации