Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Война Миров: Сибирь. Верхи не могут, низы не хотят - инопланетяне делают

Роман "Война Миров" Герберта Уэллса я не читал, но смотрел экранизацию Стивена Спилберга. Хотя фильмом я совершенно не проникся, и даже практически забыл всё что там было, кроме Тома Круза и боевых треножников, но сама идея вторжения высокоразвитых инопланетян на Землю постоянно будоражит воображение. Как мы с ними будем сражаться? Как быстро сдадим все важные городские центры? Сможет ли человечество объединиться перед общей угрозой или погрязнет в междоусобных конфликтах? Разумеется, если за нас всё не сделают бактерии и болячки, к которым у пришельцев не будет иммунитета. Идея вторжения инопланетян сквозит во многих играх (взять ту же серию XCOM), однако, полноценные видеоигровые адаптации книги выходили в нишевых жанрах, и никто ещё не отважился показать нам экшн, такой, как в фильме. Или всё-таки отважился? 1С Game Studios анонсировала приключенческую экшн-игру "Война Миров: Сибирь", в которой мы столкнёмся с инопланетными захватчиками в 1896 году, в Российской Империи, а если точ

Роман "Война Миров" Герберта Уэллса я не читал, но смотрел экранизацию Стивена Спилберга. Хотя фильмом я совершенно не проникся, и даже практически забыл всё что там было, кроме Тома Круза и боевых треножников, но сама идея вторжения высокоразвитых инопланетян на Землю постоянно будоражит воображение. Как мы с ними будем сражаться? Как быстро сдадим все важные городские центры? Сможет ли человечество объединиться перед общей угрозой или погрязнет в междоусобных конфликтах? Разумеется, если за нас всё не сделают бактерии и болячки, к которым у пришельцев не будет иммунитета.

Идея вторжения инопланетян сквозит во многих играх (взять ту же серию XCOM), однако, полноценные видеоигровые адаптации книги выходили в нишевых жанрах, и никто ещё не отважился показать нам экшн, такой, как в фильме. Или всё-таки отважился? 1С Game Studios анонсировала приключенческую экшн-игру "Война Миров: Сибирь", в которой мы столкнёмся с инопланетными захватчиками в 1896 году, в Российской Империи, а если точнее - в Сибири. И вот тут задачка: что противопоставить боевым треножникам, если у нас ещё даже ядерного оружия нет?

Для начала несколько слов о разработчиках. 1С Game Studios не новички в плане создания видеоигр. За плечами у них есть дополнения к "ИЛ-2 Штурмовик", командный шутер "Калибр", и карточная ролевая игра с реверансом в сторону Darkest Dungeon - "Бессмертный. Сказки Старой Руси". Так что разные жанры им подвластны, и, как минимум с воспроизведением хорошей шутерной механики проблем возникнуть не должно (хотя я не играл в Калибр - если кто тестил его, отпишитесь в комментариях, как там со стрельбой и экшеном).

-3

Теперь рассмотрим выбранный сеттинг. По сюжету, инопланетное вторжение катком прошлось по Лондону, уничтожив любителей чая и тонкого юмора. Потом пали другие европейке столицы и, наконец, черёд дошёл до Петрограда. Похоже, в данной вселенной, инопланетяне свергли царя раньше, чем это сделало временное правительство. Вот тут-то бы и развернуться большевикам! Поскольку Сибирь далеко, за Уралом, инопланетяне добрались сюда далеко не сразу: Генерал Мороз, отсутствие дорог и обширные русские равнины как могли, задержали мерзких захватчиков. А в каком конкретно городе Сибири будет разворачиваться действие? Вопрос неоднозначный. Думаете это Новосибирск? Но город был основан за три года до начала действия игры (в 1893) и уж точно такой инфраструктуры и трамваев, в это время, в Новосибирске быть не могло. Так что вполне возможно, тем городом, что нам показали в игре, является Красноярск или Омск, которые были основаны намного раньше. Хотя... это же альтернативная вселенная - всё может быть, и даже Новосибирск.

Новосибирск на рубеже XIX-XX веков. Где-то далеко плачет индустриализация
Новосибирск на рубеже XIX-XX веков. Где-то далеко плачет индустриализация

Почему же датой начала действия игры стал 1896 год? Возможно, разработчики взяли дату случайно. Возможно, но кое-что знаменательное в этот год произошло. В 1896 году состоялась коронация Николая II, последнего российского императора, а четыре дня спустя, страшная трагедия - давка на Ходынском Поле, унесла жизни многих тысяч людей. Скажем так, в альтернативной реальности игры, сама вселенная намекала, что Николаю II лучше бы от престола отречься пораньше.

-5

За кого мы играем? За студента со стильными усиками. Мы не знаем, был ли это студент законопослушным, или состоял, например, в партии социалистов-революционеров (эсеры), но мы точно знаем, что он ещё никого не убивал раньше, судья по трейлеру игры. Поэтому, возможно, был он простым и забитым законопослушным гражданином. Однако, после того как на город напали инопланетяне, и стали носиться за ним с криками: "Убью, студент!", главному герою явно пришлось повзрослеть. И даже, по первой, не инопланетные захватчики будут основными врагами, а местные бандиты и душегубцы, носящие зачем-то тряпки на лицах. Из трейлера я понял, что студент не герой боевиков - ему больше по душе красться, прятаться и нападать исподтишка, используя кулаки и холодное оружие. Стрельба тоже будет, но, похоже, Война Миров: Сибирь больше ориентирована именно на стелс и ближний бой. Боюсь, даже искусственное ограничение в патронах добавят. Вполне возможно, что в конце игры мы научимся пользоваться оружием инопланетян и пальнём пару раз их какой-нибудь тесла-пушки. Кстати, нас точно ждут ролевые элементы с прокачкой навыков, но пока неизвестно, сколько этих навыков будет, как и неясно наличие инвентаря.

-6

Пока я скажу так: трейлер игры смотрится очень стильно, альтернативная реальность Российской Империи XIX века передана неплохо, а сибирский город нарисован прекрасно и исторично, сюжет намекает на присутствие коварных интриг, заговоров и предательств в хаосе нападения инопланетян. Но вот от стелса, ближнего боя и стрельбы (неожиданно) пока неоднозначные впечатления, а это ведь основная составляющая игры. Так или иначе, ждём выхода игры (не знаю когда он будет), раннего доступа или видео с игровым процессом.