Роман "Война Миров" Герберта Уэллса я не читал, но смотрел экранизацию Стивена Спилберга. Хотя фильмом я совершенно не проникся, и даже практически забыл всё что там было, кроме Тома Круза и боевых треножников, но сама идея вторжения высокоразвитых инопланетян на Землю постоянно будоражит воображение. Как мы с ними будем сражаться? Как быстро сдадим все важные городские центры? Сможет ли человечество объединиться перед общей угрозой или погрязнет в междоусобных конфликтах? Разумеется, если за нас всё не сделают бактерии и болячки, к которым у пришельцев не будет иммунитета.
Идея вторжения инопланетян сквозит во многих играх (взять ту же серию XCOM), однако, полноценные видеоигровые адаптации книги выходили в нишевых жанрах, и никто ещё не отважился показать нам экшн, такой, как в фильме. Или всё-таки отважился? 1С Game Studios анонсировала приключенческую экшн-игру "Война Миров: Сибирь", в которой мы столкнёмся с инопланетными захватчиками в 1896 году, в Российской Империи, а если точнее - в Сибири. И вот тут задачка: что противопоставить боевым треножникам, если у нас ещё даже ядерного оружия нет?
Для начала несколько слов о разработчиках. 1С Game Studios не новички в плане создания видеоигр. За плечами у них есть дополнения к "ИЛ-2 Штурмовик", командный шутер "Калибр", и карточная ролевая игра с реверансом в сторону Darkest Dungeon - "Бессмертный. Сказки Старой Руси". Так что разные жанры им подвластны, и, как минимум с воспроизведением хорошей шутерной механики проблем возникнуть не должно (хотя я не играл в Калибр - если кто тестил его, отпишитесь в комментариях, как там со стрельбой и экшеном).
Теперь рассмотрим выбранный сеттинг. По сюжету, инопланетное вторжение катком прошлось по Лондону, уничтожив любителей чая и тонкого юмора. Потом пали другие европейке столицы и, наконец, черёд дошёл до Петрограда. Похоже, в данной вселенной, инопланетяне свергли царя раньше, чем это сделало временное правительство. Вот тут-то бы и развернуться большевикам! Поскольку Сибирь далеко, за Уралом, инопланетяне добрались сюда далеко не сразу: Генерал Мороз, отсутствие дорог и обширные русские равнины как могли, задержали мерзких захватчиков. А в каком конкретно городе Сибири будет разворачиваться действие? Вопрос неоднозначный. Думаете это Новосибирск? Но город был основан за три года до начала действия игры (в 1893) и уж точно такой инфраструктуры и трамваев, в это время, в Новосибирске быть не могло. Так что вполне возможно, тем городом, что нам показали в игре, является Красноярск или Омск, которые были основаны намного раньше. Хотя... это же альтернативная вселенная - всё может быть, и даже Новосибирск.
Почему же датой начала действия игры стал 1896 год? Возможно, разработчики взяли дату случайно. Возможно, но кое-что знаменательное в этот год произошло. В 1896 году состоялась коронация Николая II, последнего российского императора, а четыре дня спустя, страшная трагедия - давка на Ходынском Поле, унесла жизни многих тысяч людей. Скажем так, в альтернативной реальности игры, сама вселенная намекала, что Николаю II лучше бы от престола отречься пораньше.
За кого мы играем? За студента со стильными усиками. Мы не знаем, был ли это студент законопослушным, или состоял, например, в партии социалистов-революционеров (эсеры), но мы точно знаем, что он ещё никого не убивал раньше, судья по трейлеру игры. Поэтому, возможно, был он простым и забитым законопослушным гражданином. Однако, после того как на город напали инопланетяне, и стали носиться за ним с криками: "Убью, студент!", главному герою явно пришлось повзрослеть. И даже, по первой, не инопланетные захватчики будут основными врагами, а местные бандиты и душегубцы, носящие зачем-то тряпки на лицах. Из трейлера я понял, что студент не герой боевиков - ему больше по душе красться, прятаться и нападать исподтишка, используя кулаки и холодное оружие. Стрельба тоже будет, но, похоже, Война Миров: Сибирь больше ориентирована именно на стелс и ближний бой. Боюсь, даже искусственное ограничение в патронах добавят. Вполне возможно, что в конце игры мы научимся пользоваться оружием инопланетян и пальнём пару раз их какой-нибудь тесла-пушки. Кстати, нас точно ждут ролевые элементы с прокачкой навыков, но пока неизвестно, сколько этих навыков будет, как и неясно наличие инвентаря.
Пока я скажу так: трейлер игры смотрится очень стильно, альтернативная реальность Российской Империи XIX века передана неплохо, а сибирский город нарисован прекрасно и исторично, сюжет намекает на присутствие коварных интриг, заговоров и предательств в хаосе нападения инопланетян. Но вот от стелса, ближнего боя и стрельбы (неожиданно) пока неоднозначные впечатления, а это ведь основная составляющая игры. Так или иначе, ждём выхода игры (не знаю когда он будет), раннего доступа или видео с игровым процессом.