Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

2.3 Аналогии и образы из кинофильмов.

Забудь всё, что ты знал о жизни, и просто раскрой глаза... – Ванильное небо (2001) Ты не тот, кто ты думаешь – Тёмный город (1998) Реален только ты – Суррогаты (2009) Кто играет тобой? – Геймер (2009) Вы готовы играть? – Игра (1997) Мы принимаем реальность такой, какой нам её преподносят –
Шоу Трумана (1998) Как меня можно любить? Я же не существую. Нельзя же влюбиться в сон – Тринадцатый этаж (1999) Перед изучением этой главы и просмотром фильмов в соответствии с моими рекомендациями советую изучить главы из раздела «Быстрый старт» и обязательно главу В приложении к моей книге, содержащемся в отдельном файле вместе с цитатами, в главе 3.1 я привел список кинофильмов. Я рекомендую посмотреть их для построения в вашем мировоззрении новых образов и понятий, необходимых для осознавания темы моей книги. Также, там содержатся мои рекомендации по их просмотру. Ссылку на файл с приложениями можно найти в моей статье: Также с помощью этих фильмов можно развить своё критическое мышление. Просмо
Забудь всё, что ты знал о жизни, и просто раскрой глаза... – Ванильное небо (2001)
Ты не тот, кто ты думаешь – Тёмный город (1998)
Реален только ты – Суррогаты (2009)
Кто играет тобой? – Геймер (2009)
Вы готовы играть? – Игра (1997)
Мы принимаем реальность такой, какой нам её преподносят –
Шоу Трумана (1998)
Как меня можно любить? Я же не существую. Нельзя же влюбиться в сон – Тринадцатый этаж (1999)

Перед изучением этой главы и просмотром фильмов в соответствии с моими рекомендациями советую изучить главы из раздела «Быстрый старт» и обязательно главу

В приложении к моей книге, содержащемся в отдельном файле вместе с цитатами, в главе 3.1 я привел список кинофильмов. Я рекомендую посмотреть их для построения в вашем мировоззрении новых образов и понятий, необходимых для осознавания темы моей книги. Также, там содержатся мои рекомендации по их просмотру. Ссылку на файл с приложениями можно найти в моей статье:

Вопросы и обсуждения тем, поднятых в моей книге
Из материализма через эзотерику к просветлению1 декабря 2024

Также с помощью этих фильмов можно развить своё критическое мышление. Просмотр кинофильмов позволяет осознавать уже готовые образы (истории, сюжеты, нарративы), не занимаясь их созданием из текста с помощью ума. При передаче смысла через образы из фильмов сложно воспринять не так, как имел в виду передающий.

В моих рекомендациях к фильмам содержатся спойлеры. Но лучше вначале их прочитать, а потом уже смотреть фильм, а не наоборот. С помощью рекомендаций я пытаюсь привести образы из всех этих весьма разных фильмов к описанию единого «слона», как в притче «Слепые и слон» (Blind men and an elephant).

Картинка из интернета
Картинка из интернета

Рекомендую посмотреть первые 14 фильмов. Из них максимально глубоко предлагаю разобрать с помощью моих советов квадрологию «Матрица» и фильм «Револьвер» (2005). Эти фильмы хорошо дополняют друг друга, в них содержится весьма глубокий смысл, который при первом просмотре может быть не виден. И обратите внимание на мои образы на основе фильма «Геймер (2009)».

А потом, если захочется, можно посмотреть и остальные фильмы из моего списка.

Картинка из интернета
Картинка из интернета

Краткая аннотация к первым 14 фильмам.

Первым предлагаю посмотреть фильм «Начало» (2010). Необходимо понять, что иллюзия может быть многоуровневой (иллюзия в иллюзии, сон во сне). И в этом случае совершенно непонятно, как реальность можно отличить от иллюзии. «Пробуждение» в «другой мир» не подтверждает его «реальность». Любая «реальность» может казаться такой, пока не «откроется» следующий уровень.

Затем предлагаю посмотреть фильмы «Шоу Трумана» (1998) и «Игра» (1997). Это про то, как жить в мире, у которого есть режиссер (или «бог»). Здесь все окружающие люди и мир ещё «реальные», а «иллюзия» создается для одного участника – главного героя. Только он один не знает, что происходящее с ним – «ненастоящее».

Фильм «Суррогаты» (2009) как бы переходной, в некоторой степени иллюзорный мир создается на базе реального, но уже для всех участников. На основе образов из этого фильма можно увидеть много «голых королей» (необоснованных догм, принимаемых за истину) в своем мировоззрении.

Дальнейшее развитие образа иллюзии – это современный образ матрицы, метавселенной. Примерно понятно, как может формироваться восприятие «мира» в этом случае даже при современном уровне развития технологий (очки VR, всякие FPV-устройства, мозговые имплантаты, чат-боты, дипфейки). Для создания потока восприятия уже не нужны «реальные» роботы с рецепторами и не нужно «реальное» единое пространство с объектами (мир).

Картина мира и «своего персонажа (себя)» создается внутри сознания каждого зрителя / игрока (нарратив). А в основе этих миров в компьютере может быть какой-то единый общий сценарий или набор сценариев и шаблонов, как «мир идей» у Платона. Но для отдельных зрителей в поток их восприятия могут быть добавлены и какие-то неконсенсусные элементы.

Далее фильмы, где погружение в искусственный или виртуальный мир происходит уже как бы для всех участников:

  • «Тёмный город» (1998) – одна из популярных версий у эзотериков, интересны темы памяти и незамечания нелогичностей при восприятии окружающего мира. Здесь ещё искусственный мир.
  • «Тринадцатый этаж» (1999) – иллюстрация «гипотезы симуляции», дополняет тему многоуровневости иллюзии из фильма «Начало» (2010). К любой «реальности» может «открыться» следующий уровень.
  • «Джуманджи: Зов джунглей» (2017) – показано, как игра (симуляция) создает образ и личность персонажей, с которыми отождествляются игроки.
  • «Матрица» (1999-2003-2021) – как это «жить» в симуляции, просмотр этой квадрологии и обзоров к ней может дать вам много образов по теме моей книги. Но это потребует от вас большого объема времени, все ссылки и пояснения в моих рекомендациях.

«Револьвер» (2005) – дополняет Матрицы. Фильм о том, как симуляция работает «внутри человека» и как её там обнаружить.

«Мементо (Помни)» (2000) – о влиянии памяти на формирование текущего восприятия себя и мира.

«Геймер» (2009) – с учетом моих комментариев это иллюстрация одной из версий происходящего, которую я хочу до вас донести.

«Главный герой» (2021) – продолжение темы «Геймера» (2009) в моем варианте, аватары в метавселенной, понятие NPC игрока.

«Облачный атлас» (2012) – хорошие образы для «освобождения».

«Ванильное небо» (2001) – неплохой вариант сочетания иллюзии и якобы реальности с невозможностью определить границы между ними.

Интересно, что «базовые» фильмы о жизни в симуляции вышли примерно в одно и то же время. К ним же можно отнести: Шоу Трумана (1998), Игра (1997), Тёмный город (1998), Тринадцатый этаж (1999), Матрицы (1999, 2003), Открой глаза (1997) и его ремейк – Ванильное небо (2001), Мементо (Помни) (2000), Искусственный разум (2001). В то время ещё не было развитых понятий и технологий виртуальной реальности, компьютеры тогда ещё были весьма примитивные. И известная работа философа Ника Бострома «Доказательство симуляции» была опубликована в 2001-2003 гг. В то время (1997-2001 гг.) был сделан прямо таки большой вброс в инфополе на эту тему.

Мой образ, который я хочу передать с помощью образов из этих фильмов: все персонажи «индивидуального мира» со своими свойствами (и образы «воображаемых богов» в т.ч.) – это виртуальные NPC игроки, созданные и управляемые каким-то компьютером, как в фильме «Джуманджи: Зов джунглей» и «Главный герой». Это как бы точки наблюдения за историями мира для каких-то зрителей (игроков, наблюдателей, свидетелей или кого-то «единого»). Сам индивидуальный мир, его персонажи и я-персонаж создаются в сознании этого наблюдателя. Память (и предыдущих жизней в том числе) субличность, свойства тела и прочее это свойство NPC игрока и создается компьютером. Наблюдатель может погрузиться в образ персонажа (отождествиться) и получить кажимость управления им.

Зритель вначале считает себя персонажем, в его понимании своей истории всё сходится (понимание «я», свобода воли, причинно-следственные связи, единый «реальный» мир и всё такое). Потом зрителю показывают историю другого уровня, что он проснулся, что он теперь душа, сознание, игрок, управляющий персонажем, или ещё кто-то и так далее.

Такой многосерийный сериал со сменой ролей «я», путешествие такое. У каждого, видимо, со своей спецификой, как в «Джуманджи» или в «Волшебнике Изумрудного города».

Краткий обзор остальных фильмов по темам.

Смотреть на жизнь с позиции наблюдателя, каждая жизнь - это индивидуальный набор шаблонных кубиков: Облачный атлас (2012), Пассажиры (сериал 2020) – первый сезон, Мир Дикого Запада (сериал 2016 – ...), Последняя дуэль (2021). Просмотр фильмов, в которых мировоззрение «неотрицательных» для вас героев отличается от вашего, учит смотреть на жизнь несколько отстраненно, без эмоции осуждения другой точки зрения.

Тема обнаружения влияния внутреннего голоса (ума) и «отсоединения» от него: «Револьвер» (2005) и «Мирный воин» (2006).

Как это жить в симуляции: первые 14 фильмов, Игры разума (2001), Первому игроку приготовиться (2018), Мир Дикого Запада (сериал 2016 – ...).

Размышления о формировании образа «я» и личности: Джуманджи: Зов джунглей (2017), Аватар (2009), Субстанция (2024), Идентификация (2003), Бойцовский клуб (1999), Остров проклятых (2009), Последняя дуэль (2021), Море соблазна (2019).

Тема памяти и её влияния на восприятие: «Тёмный город» (1998) и «Мементо (Помни)» (2000). «Нам всем нужны воспоминания, чтобы знать, кто мы такие» – х/ф «Помни».

Хорошо могут зайти добрые мультики: Головоломка (2015) и Головоломка 2 (2024), Кунг-фу Панда (2008), Душа (2020), Маленький принц (2015).

О «великой человечности» на примерах сравнения человека и робота: Я создан для тебя (2021), Она (2013), Бегущий по лезвию (1982), Бегущий по лезвию 2049 (2017), Искусственный разум (2001), Главный герой (2021).

Тема пути развития через состояния страдания вне зоны комфорта присутствует во многих фильмах из моего списка, самые яркие: Револьвер (2005), Мирный воин (2006), Ванильное небо (2001), «V» значит Вендетта (2006), 1984 (1984), Одержимость (2013), Догмен (2023), Хижина (2017), Заложник смерти (2008), Доктор Стрэндж (2016).

Тема того, что время относительно, что это лишь восприятие: «Другая Жизнь» (2016) – «Целый год за минуту».

Фильм «Не смотрите наверх» (2021) – иллюстрация того, как в моем восприятии ведут себя большинство людей в условиях перемен. Сплошные «голые короли» и страх «открыть глаза».

Немного о моем восприятии миссии Христа и критика христианства в моих комментариях к фильму Страсти Христовы (2004). К этому же в фильме ПиКей (2014) критика верующих, которые считают свою религию истинной, а другие – ложными.